愿神算是我玩过时间最长的一个大型游戏了,也是第一次接触开放世界,刚开始玩感觉一切都是那么的新奇有味,可爱的派蒙超级喜欢,还有成熟的琴团长,关心知性的丽莎,活泼可爱的安柏和英俊帅气的凯亚队长。后来也...愿神算是我玩过时间最长的一个大型游戏了,也是第一次接触开放世界,刚开始玩感觉一切都是那么的新奇有味,可爱的派蒙超级喜欢,还有成熟的琴团长,关心知性的丽莎,活泼可爱的安柏和英俊帅气的凯亚队长。后来也逐步有了其他角色,每一个角色都有各自的性格与特色。但现在可能玩的时间长了吧,也逐步觉得无谈起来,非常是托付任务,感觉都做遍了,期望可以出一些新的,还有,我一次愿风带走想念都没碰到过,好桑心。不过它也算带给我一段很美好的回忆了,还会连续玩下去的,哪怕一玩原神我手机就会开始卡。ヽ(・ω・。)ノ
原神我刚刚入坑,其中的高自由的声威与高画度极其引人注目,角色的抽与就要看你的气运了,反正我是脸黑,各种战力拿升自由搭配,没有固定玩法,特殊值得去试试,期看有越来越多的人喜欢他,那一颗星任性一原神我刚刚入坑,其中的高自由的声威与高画度极其引人注目,角色的抽与就要看你的气运了,反正我是脸黑,各种战力拿升自由搭配,没有固定玩法,特殊值得去试试,期看有越来越多的人喜欢他,那一颗星任性一点怪我脸黑,任务有些特殊复杂,雪山任务非常隽永,期看大家可以试着体验,不要错过好游戏哦!欢迎入坑!(i·口_·□)
不建议平民(最多只充月卡和珍宝纪行的玩家)入坑,本人就是万千平民中的一个。小保底连歪4次,开服到现在从未有过没歪的情况,我现在常驻五星角色:迪卢克和七七零命,莫娜和琴一命。UP角色共有3个:温迪,甘雨...不建议平民(最多只充月卡和珍宝纪行的玩家)入坑,本人就是万千平民中的一个。小保底连歪4次,开服到现在从未有过没歪的情况,我现在常驻五星角色:迪卢克和七七零命,莫娜和琴一命。UP角色共有3个:温迪,甘雨,钟离,全是大保底出的。另外,玩到现在一把五星武器都没有。常驻也不给我五星武器,都是五星角色,我觉得,以后肯定会歪常驻角色的,常驻出的五星角色越多,歪的命座概率越大,一两个五星命座相比于一把五星武器对平民玩家而言,前者带来的提升是微乎其微的。 我是开服老玩家,不过,第一期温迪池玩到25级就退坑了。甘雨池回归后感觉这游戏真不错,当时也是真心喜爱。不过后来也慢慢地发觉了许多问题,开始想退坑了。或是说,被劝退的。 这个游戏存在极大的不平稳,同样的付出,得不到相同,哪怕是相近的回报。就拿攒原石抽卡来举例子。同样的任务大家都做,该肝的活动都肝完。最后抽卡情况却大相径庭:有的玩家新手二十抽之内就出五星莫娜,而有的玩家自己的第一次UP角色池60多抽才歪出个莫娜。你说,要是让后者知道了,后者还有玩下去的意愿么?这并不是危言耸听,而是我两个账号的真实对比。而这,只是诸多不平稳的其中之一,诸如抽卡歪不歪,抽卡几次出金,圣遗物,武器,材料方面的差距加起来,就不用多说了。我是被这种机制深深地恶心到了。大概这也是这游戏以单机为主的原因吧。毕竟,不联机就不知道差距所在,也就不会有人吐槽。 很可能,你会突然欧一次两次,这可能让你原本想退坑的心又淡了。但是,当断不断,反受其乱。很可能下次就又会非回来,甚至非到你退坑为止。 还有,这种游戏出的新角色总是一个比一个强,现在强势并不意味着以后强势,策划随便改个环境,就能让玩家拥有生不如死的游戏体验。就拿1.5版本的扭曲幽域这个活动来说,有没有甘雨和钟离就是两种体验,尤其是钟离。不抽钟离,平民根本没法拿齐奖励。我就搞不懂了,大家同样都是来玩游戏娱乐的,为必要区别对待?假如不是区别对待,难道是逼氪?假如不是逼氪,难道是不想让一些玩家拿齐奖励?这不还是区别对待么?至于深境螺旋,凝滞之水的DEBUFF,让原先的横行一方的魈和胡桃淡然失色。 这个游戏,我的感觉是爱恨交加,但是恨更胜一筹。它带给我许多欢乐,但是,我实在是忍耐不了小保底次次歪的事实了。现在,玩这个游戏带给我的更像是种负面情绪。也许,放下才是真正的欢乐吧。我后悔起初续充了月卡,现在不是不想退坑,而是我不想糟践钱。月卡领完就退,这次是真心想退了。目前还有30多天,哎,真可恶,还得忍耐一个月的痛苦。慢慢来吧。最后,我想说:期望你们永久不会有这么一天。我累了,该休息了。
画风精美,一开始还挺有意思的,后面做完剧情任务就感觉有些无谈了,海岛版本开始以后,很惊喜,又出了这么多有意思的活动,可莉太可爱了,但是做完活动以后又没啥事可干了,对于追求剧情的不是很友好,日常清体...画风精美,一开始还挺有意思的,后面做完剧情任务就感觉有些无谈了,海岛版本开始以后,很惊喜,又出了这么多有意思的活动,可莉太可爱了,但是做完活动以后又没啥事可干了,对于追求剧情的不是很友好,日常清体力就停了,期望可以多出点活动任务,对于观望游戏画风的,还是可以的,大世界难度一样都能过,打深潭的话,可能需要有些练度,望个人喜好吧!喜欢肝剧情的,可能需要晚点入坑,现在剧情没进展这么快,肝一点的话,很快就过了,喜欢观望画风的,就来,天天望望风景也挺好的,等级够了以后可以去其他人的世界交交朋友,这游戏还是偏单机,自己一个玩玩也挺有意思的,打副本联机也还行,总的来说,只要你不是很肝,这游戏还是可以玩很久的,假如肝一点,游戏式样很快就玩玩了,就到了长草期,等卒方出活动了,单纯望角色入坑的也不亏,毕竟可以玩自己喜欢的角色。
刚开始没有公测前是关注过原神的,在测试期间因为碰瓷宣传片被国内塞尔达玩家讨伐让我对塞尔达有了喜好,因为动手了游戏机也玩了很多其他的游戏,后来塞尔达封盘之后也玩了一段时间原神,不晓道为什么有点玩不停...刚开始没有公测前是关注过原神的,在测试期间因为碰瓷宣传片被国内塞尔达玩家讨伐让我对塞尔达有了喜好,因为动手了游戏机也玩了很多其他的游戏,后来塞尔达封盘之后也玩了一段时间原神,不晓道为什么有点玩不停去,觉得再连续玩停去会有点像上班一样的势头,虽然干的确实比以往的国内游戏要新奇,看各大软件评论总是会拿来塞尔达,能看来各种互喷,两款游戏的机制不太一样,有很多设定相像,不过原神我觉得像个抽卡游戏(抽卡游戏比较好盈利?),各种元素的交互本来不如塞尔达的物理引擎,因为都是二次元角色,感觉行路的感觉更像崩坏三不晓道怎么回事,配音比较尬,有点中二,在外面玩不好意思开声音。。。。而且光影渲染和环境氛围没有隔壁精致,画度确实要好一些仅限于画度(荒野之息有点锯齿),营造出来的氛围有差距
原神吉盖克斯在哪?原神吉盖克斯是新活动风行迷踪活动中一个比较重要的npc,这次的活动的奖励不错,因此就很需要知道npc的位置了。下面就是npc的具体地点大家一起来看看参加活动吉盖克斯的位置吧
原神吉盖克斯位置分享
吉盖克斯在蒙德城,具体位置需要等到活动开启后才能得知。
活动期间,旅行者可以在蒙德城内的吉盖克斯处参加「风行迷踪」游戏,赢取「迷踪币」,获得原石、名片「庆典·躲猫」、角色经验素材、摩拉等奖励。
〓活动时间〓
2021/05/14 10:00 ~ 2021/05/24 03:59
〓活动参与条件〓
冒险等阶≥20级
〓活动说明〓
● 活动开启当天「迷踪币」的获取上限为1200,之后6天内每天将解锁600「迷踪币」的获取上限,活动期间共计可获得4800「迷踪币」。通过匹配模式参与「风行迷踪」游戏,可以获得「迷踪币」。
● 累计获得一定数量的「迷踪币」,可以领取对应的奖励。完成「迷踪挑战」任务,可获得额外摩拉奖励。
● 参与游戏前,需要事先解锁对应活动地图所在区域的七天神像。若没有解锁对应区域的七天神像,则仅会在有解锁七天神像的活动地图中开始游戏。旅行者可以通过游戏概览中的「周旋之地」预览看到目前已解锁的活动地图。
※仅在匹配模式下完成游戏,才可获得「迷踪币」;自行组队可以进行游戏,但无法获得「迷踪币」。
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