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铃原姬神是什么动漫

2021-06-28 16:24:38 来源:1569下载站 作者:

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不建议平民(最多只充月卡和珍宝纪行的玩家)入坑,本人就是万千平民中的一个。小保底连歪4次,开服到现在从未有过没歪的情况,我现在常驻五星角色:迪卢克和七七零命,莫娜和琴一命。UP角色共有3个:温迪,甘雨...不建议平民(最多只充月卡和珍宝纪行的玩家)入坑,本人就是万千平民中的一个。小保底连歪4次,开服到现在从未有过没歪的情况,我现在常驻五星角色:迪卢克和七七零命,莫娜和琴一命。UP角色共有3个:温迪,甘雨,钟离,全是大保底出的。另外,玩到现在一把五星武器都没有。常驻也不给我五星武器,都是五星角色,我觉得,以后肯定会歪常驻角色的,常驻出的五星角色越多,歪的命座概率越大,一两个五星命座相比于一把五星武器对平民玩家而言,前者带来的提升是微乎其微的。 我是开服老玩家,不过,第一期温迪池玩到25级就退坑了。甘雨池回归后感觉这游戏真不错,当时也是真心喜爱。不过后来也慢慢地发觉了许多问题,开始想退坑了。或是说,被劝退的。 这个游戏存在极大的不平稳,同样的付出,得不到相同,哪怕是相近的回报。就拿攒原石抽卡来举例子。同样的任务大家都做,该肝的活动都肝完。最后抽卡情况却大相径庭:有的玩家新手二十抽之内就出五星莫娜,而有的玩家自己的第一次UP角色池60多抽才歪出个莫娜。你说,要是让后者知道了,后者还有玩下去的意愿么?这并不是危言耸听,而是我两个账号的真实对比。而这,只是诸多不平稳的其中之一,诸如抽卡歪不歪,抽卡几次出金,圣遗物,武器,材料方面的差距加起来,就不用多说了。我是被这种机制深深地恶心到了。大概这也是这游戏以单机为主的原因吧。毕竟,不联机就不知道差距所在,也就不会有人吐槽。 很可能,你会突然欧一次两次,这可能让你原本想退坑的心又淡了。但是,当断不断,反受其乱。很可能下次就又会非回来,甚至非到你退坑为止。 还有,这种游戏出的新角色总是一个比一个强,现在强势并不意味着以后强势,策划随便改个环境,就能让玩家拥有生不如死的游戏体验。就拿1.5版本的扭曲幽域这个活动来说,有没有甘雨和钟离就是两种体验,尤其是钟离。不抽钟离,平民根本没法拿齐奖励。我就搞不懂了,大家同样都是来玩游戏娱乐的,为必要区别对待?假如不是区别对待,难道是逼氪?假如不是逼氪,难道是不想让一些玩家拿齐奖励?这不还是区别对待么?至于深境螺旋,凝滞之水的DEBUFF,让原先的横行一方的魈和胡桃淡然失色。 这个游戏,我的感觉是爱恨交加,但是恨更胜一筹。它带给我许多欢乐,但是,我实在是忍耐不了小保底次次歪的事实了。现在,玩这个游戏带给我的更像是种负面情绪。也许,放下才是真正的欢乐吧。我后悔起初续充了月卡,现在不是不想退坑,而是我不想糟践钱。月卡领完就退,这次是真心想退了。目前还有30多天,哎,真可恶,还得忍耐一个月的痛苦。慢慢来吧。最后,我想说:期望你们永久不会有这么一天。我累了,该休息了。

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原神钟离天赋是什么


原神钟离天赋是什么?钟离是原神最近新出的一个角色,相信很多小伙伴都知道,在这个游戏中除了活动送的角色,其他角色都是必须抽奖获取,钟离这个五星角色当然也不例外,很多小伙伴都想知道这个角色的天赋是什么,下面小编就给大家带来了原神钟离天赋介绍,我们一起来看看吧!

原神钟离天赋是什么

原神钟离天赋介绍

普通攻击·岩雨

简单而朴实的普通攻击,他的特点是伤害非常低,非常离谱,在6级相同的情况下,我们可以简单地与香菱进行比较。

地心

点击和长按是两种完全不同的技能。 长按可产生盾牌,而点击则可产生岩石造物。

注意:由于此防护罩不是由晶片反应形成的晶片防护罩,因此它抵抗元素精通,只有生命。

作为五星级的角色,钟离的基本生命要比迪奥娜高很多。 但是,拥有12层门票的迪奥娜可以长按盾牌,使护盾的吸收率提高75%,而第2命可以吸收15%的吸收率。 它是一种非常优质的防护罩,环境中最需要防护罩的是深渊12层,迪奥娜的防护罩具有250%的吸冰量,在这一点上要远远优于钟离。

共振伤害机制相对简单,即在产生的岩石柱的一定范围内创建岩石属性会以一定频率(每2s一次)引起伤伤,这种伤害可以产生球。

天星

以下是在70级时释放的天赋炊金馔玉。天星会造成额外的伤害,相当于钟离生命上限的33%的伤害,因此大招的实际伤害是加上加上生命上限的33%的伤害的

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愿神算是我玩过时间最长的一个大型游戏了,也是第一次接触开放世界,刚开始玩感觉一切都是那么的新奇有味,可爱的派蒙超级喜欢,还有成熟的琴团长,关心知性的丽莎,活泼可爱的安柏和英俊帅气的凯亚队长。后来也...愿神算是我玩过时间最长的一个大型游戏了,也是第一次接触开放世界,刚开始玩感觉一切都是那么的新奇有味,可爱的派蒙超级喜欢,还有成熟的琴团长,关心知性的丽莎,活泼可爱的安柏和英俊帅气的凯亚队长。后来也逐步有了其他角色,每一个角色都有各自的性格与特色。但现在可能玩的时间长了吧,也逐步觉得无谈起来,非常是托付任务,感觉都做遍了,期望可以出一些新的,还有,我一次愿风带走想念都没碰到过,好桑心。不过它也算带给我一段很美好的回忆了,还会连续玩下去的,哪怕一玩原神我手机就会开始卡。ヽ(・ω・。)ノ

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原神我刚刚入坑,其中的高自由的声威与高画度极其引人注目,角色的抽与就要看你的气运了,反正我是脸黑,各种战力拿升自由搭配,没有固定玩法,特殊值得去试试,期看有越来越多的人喜欢他,那一颗星任性一原神我刚刚入坑,其中的高自由的声威与高画度极其引人注目,角色的抽与就要看你的气运了,反正我是脸黑,各种战力拿升自由搭配,没有固定玩法,特殊值得去试试,期看有越来越多的人喜欢他,那一颗星任性一点怪我脸黑,任务有些特殊复杂,雪山任务非常隽永,期看大家可以试着体验,不要错过好游戏哦!欢迎入坑!(i·口_·□)

原神胡桃专属武器是什么


原神胡桃专属武器是什么?胡桃是原神1.3版本当中将要上线的一个五星火属性长枪角色,并且还将上线一把胡桃的专属武器,很多小伙伴想知道这把武器属性怎么样,下面小编就给大家带来了原神胡桃专属武器介绍,我们一起来看看吧!

原神胡桃专属武器是什么

原神胡桃专属武器介绍

护摩之杖:

基本攻击:46

基本副词:14.4%爆击伤害

特点:将角色的生命值上限提高20%,并且角色自身的生命值上限提供0.8%的伤害加成。 当角色自身的HP低于50%时,它将提供角色自身HP限制的1%。

完全是量身定制的!

武器突破材料

《原神》硬直机制是什么


原神硬直机制是什么?在原神这个开放式冒险手游里面有着很多的玩法,很多小伙伴都不知道游戏里面有着一个硬直机制,下面小编就给大家带来了原神硬直机制介绍,我们一起来看看吧!

《原神》硬直机制是什么

原神硬直机制介绍

游戏里面的硬直机制其实就是韧性打断系统,通过攻击/技能的韧性将怪物的韧性降低为0,当然咯还有其他一些参数。

怪物和角色都具有自己的韧性和抵御干扰的能力。 通过降低韧性降低回弹力后,它会随着时间恢复; 可以通过技能,命座等来提高抗干扰能力。护盾可以起到保护韧性的作用,或者可以提高抗干扰能力

攻击/技能,一些元素反应和某些武器特效都会使力量或中断变为韧性,而无论其等级,技能水平或伤害如何。

硬直程度包括“打断”,“击退”,“击飞”,“眩晕”,并且击退和击退中存在距离和高度点, “无打断受击”不算是硬直

经过多次攻击后,其韧性降低为0,并被打断和变硬,进入脆弱状态。 中断技能会持续中断一段时间,但是韧性降低技能无法继续叠加韧性降低。 脆弱持续时间仅与怪物本身有关,持续时间内的中断不会延长持续时间。 脆弱状态结束后,弹性恢复到原始状态。

怪物在每个动作中都有自己的韧性,有些是霸体的,它们分为准备,施法和施法完毕。 例如,冰胖上护罩的韧性明显大于喷射的韧性,而喷射的技能则可以向前和向后投射。

新的硬直将直接覆盖现有的硬直线。 在地面上击打丘丘王后,击退动作将再次变得僵硬。

中断某些怪物的读条技能/破坏盾牌(蓄力的骗骗花,盾牌丘丘人)会使他们“震惊”。 在眩晕状态下,您只会被击中,不会产生新的刚度,因此不会出现眩晕状态直接变为击退状态的情况。

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