二、属性介绍
副本S,竞技场B,圆形角斗场S,综合评价A
最新版本评分:副本A,竞技场D,圆形角斗场B,综合评价B
额外评分,工会战S
二星牌面小红帽
拥有极高的伤害
优秀的被动
优秀的武器技能
优秀的组队天赋
而且攻击还穿墙
以上就是小编给玩家带来的坎公骑冠剑小红帽怎么样,角色强度分析的相关内容。小红帽非常吃专武(主要专武技能),没专武基本废了。还有更多有意思的坎公骑冠剑手游攻略尽在87G手游网,感兴趣的玩家继续关注!
二、属性介绍
普通攻击:猛兽爪
使用锐爪对敌人造成伤害。
特殊能力:狩猎本能
敌人生命低于50%时,伤害提升30%。
被动加成(组队)水属性伤害+46%
击杀敌人时,生命回复+0.5%
以上就是小编给玩家带来的坎公骑冠剑白兽怎么样,角色强度分析的相关内容。白兽作为一个近战角色,技能点全点了攻击,突进很强,但是太脆了。还有更多有意思的坎公骑冠剑手游攻略尽在87G手游网,感兴趣的玩家继续关注!
坎公骑冠剑竞技场是什么?坎公骑冠剑竞技场是玩家PVP最主要的场所之一,也是赚取钻石最主要场景之一。快来和小编一起了解一下吧。
竞技场
竞技场开启需要通过主线第四章后才会解锁,可以让玩家之间进行一场对决。赛季持续一周,结算时依照玩家目前的阶级,领取相对应的奖励。
競技場須知
竞技场提供与其他玩家竞争的战场,双方各以3个英雄组成一队。
每场战斗持续30秒,皆为1v1决斗。
每个英雄根据指派的顺序参加战斗,不可以在战斗中更换英雄。
若在战斗期间打开场地上的盒子,会增加玩家在这场对决中10%攻击力。
参加一场比赛需要消耗1张入场券,每天一开始会获得5张入场券,
使用完5张后入场券,会再给予玩家5张入场券,总共会有10张入场券。
竞技场结束奖励将不会发放战斗奖牌。
战斗奖牌将会以赛季奖励形式发送。
赛季结算完时,会更换地图,以保持公平性。
竞技场平衡调整
在竞技场战斗期间,英雄的数值能力已被调整至平衡。
上场战斗的英雄,生命会变成原本的三倍。
伤害减免不会生效。
组队加成能力效果依然在竞技场上有效果。
竞技场胜利条件
在时间倒数完前使对手的英雄倒下即可获胜;反之,剩馀生命较高者即可获胜。
若时间倒数完前双方剩馀生命相等,比赛以平局结束,双方都会接著换下一个英雄上场。
英雄获胜后会回复部份生命值,并继续下一场战斗,最后还有英雄的玩家即可获胜。
竞技场阶级奖励
阶级依照奖杯积分多寡来决定玩家落在哪个阶级。
将根据玩家在上个赛季的最终积分结算时给予玩家应获得的奖励。
如果出现与其他玩家奖杯积分相同的情况时,以获得积分较多的玩家获得较高的排名。
低于黄金一阶级的玩家不会被降级,赛季结算后也不会被降级。
竞技场中连续获胜将会获得额外点数。
二连胜:+30 点 (10点的额外点数)
三连胜:+40 点 (20点的额外点数)
四连胜:+50 点 (30点的额外点数)
五连胜以上:+60 点 (40点的额外点数)
※连胜奖励适用于黄金一阶级以下。
罗马竞技场
罗马竞技场开启需要通过主线第四章,
赛季持续一周,结算时依照玩家目前的阶级,领取相对应的奖励。
在一开始需要设置4人防御队伍,来防御其他玩家的攻击,
防御位置则是在4X5的方格内摆设不同的防御阵型,
布好防御阵行之后,战斗过程全程自动,直到战斗结束。
罗马竞技场须知
每次战斗都是持续120秒的自动战斗,玩家不可在战斗中控制任何英雄。
在时间倒数完内击败全部敌方战队成员,则赢得一场战斗。
在时间倒数完内没有任何一方被撃败,则剩馀生命值较高的一方获胜。
如果玩家主动挑战对方却败北,则最多可以挑战同一位对手2次。
挑战券补充时间为150分钟补充1张,最多上限持有5张。
罗马对手更新(挑战后不论输赢或是按右下角更换下一批对手)后,
玩家在1小时以内没有进行挑战,系统会自动更换下一批对手。
罗马竞技场平衡调整
在罗马竞技场中,英雄的数值能力已被调整至平衡。
在配置战队职位时,担任队长的生命值提高为12倍,其馀成员的生命值提高为6倍。
伤害减免不会生效。
罗马竞技场阶级奖励
根据玩家的战斗结果来判定赢得或是失去奖杯积分
将根据玩家在上个赛季的最终积分结算时给予玩家应获得的奖励。
玩家担任攻击方时,不论胜败皆会获得2枚战斗奖牌与增加奖杯积分。
玩家担任防御方时,不论胜败皆会增加奖杯积分但不会获得战斗奖牌。
玩家在赛季中至少参与1次战斗已获得奖励。
下一个赛季的开始起始阶级会比之前赛季结算阶级时再低一阶。
顺便一提,如果一开始不太敢进竞技场的话,小编建议还是可以进去打一打的。
由于大家玩的时间久了,肯定都是往上走的,不可能都留在青铜,白银所以这边是有AI作为低段位的对手如果你看到对方开场站在原地不动,99%的几率是AI。这个设定一直到铂金为止,遇到AI的几率,随着段位提高而减小所以新手也可以放心的去打竞技场。
圆形竞技场的组队本来和副本差不多
值得复点讲的,圆形竞技场是有HP补正的,队长12倍队员6倍
在高倍率的HP补正之停,HP光环和DEF光环成效非常棒 不过也因为巨额的HP加成,依据归血值治疗队员的奶妈,在这个地方成效差来烂
以是不建议上场任何奶妈辅助,除非是土奶吸血鬼这种光环带增伤的
一样来说,是搭配1~2个坦克,分别以DEF和HP光环区分
例如船长或者土盾,单独1个或者2个一起上
以上就是坎公骑冠剑圆形竞技场组队弄法攻略的全部式样了,圆形竞技场是有HP补正的,快往游戏中试试吧,期看本文对你有关心。
守护者之旅
一共2个BOSS,第一个是蓝盾,第二个是黄盾,也就是说第一个BOSS只有远程角色才有输出,第二个BOSS必须近战角色才有输出,并且战役是连续的,因此没有摩托这个角色或者练度不高的玩家大致率只能通过复活来过关了。
boss分身之后如果打不掉分身,就会从天而降闪电,短时间内如果没有像伞妹一样的连击角色打分身,闪电的损害基本都是秒人。
阵容推举
队伍中的四人必须带一个奶妈,强烈推举带有练度的水奶(提供240%团队技能损害并且有自奶能力),另外3个角色2近战1远程,血防较高比较好(最好有船长),一样如果有高练度的土花,打第一个BOSS就会比较轻易,损害也很足。
第二个BOSS需要复活几次才能过去。
boss技能按顺序为:电击、飞弹、电击、冲撞、分身、闪电。
电击损害不高、也没法躲,可以硬抗;
飞弹损害很高,需要略微走近拉飞弹仇恨并走位躲掉,不然它会把队友(低练度)打残、打死;
冲撞损害较高,三次都被打中很痛的,可以靠走位躲掉,但是要注复不要引来多次打到队友,练度不够扛不住打;
第一关boss不建议让它放出分身,68满配土花加63以上满觉醒尤金基本能在分身前击杀boss,第二关boss以现有近战角色的输出来看,应该不能在分身前击杀,所以需要一个高速刮痧机,比如伞妹、带加特林的主角之类的;闪电损害特殊高,能打68满觉醒土花、63满觉醒5星船长一半的血(手动滑稽)。
如果第二关boss实在打不过但是又有期望,复活个3、4次也是值得的(为了里程票),当然,前提是复活了能打死boss哈。
以上就是坎公骑冠剑守护者之旅阵容玩法攻略的全部内容了,第一关boss不建议让它放出分身,快去游戏中试试吧,期望本文对你有关心。
建议使用暗狼,远程近伤,怪多了要注复拉怪、行位,多打两停熟悉了就好过。其他远程英雄带复伤技能的武器也能靠流血磨死,如带专的土花,但是很费时,心态轻易死崩,不推举。
打法思绪
一共4小关+1小boss(不难,boss不会二段突进),怪物是黄盾,只有近战攻击技能才能对怪物造成损害,但是靠近小怪会被秒宰,船长这种角色的技能比较有优势,比如船长技能操作住小怪后,可以近战砍几刀增加损害。实在手残,复活1,2次就能过。
以上就是小编为列位玩家的带来的关于坎公骑冠剑星际大战打法声威推举,感喜好的小伙伴就快往游戏中试试吧!
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