卡拉希尔战记程序宝版为你开创一个崭新的回合制计谋全球,以俗成的DND主题为手游全球观,用户们将会在这个3D全球中,去尽情展现属于你的回合制计谋游戏方式,各样惊奇的故事,还有超多副本等你来擂台。
手游特色
世界及时对战,显示中国用户实力
独创养成新方式。轻松跳过不再肝
创新手段自定位,打造个性英雄
超过200个英雄,丰富的阵容配合
暗黑式任意符文,极品装备全靠打
《卡拉希尔战记》高效入门—使徒篇
使徒(卡牌)
使徒阵营
使徒,有阵营之分,共有五个阵营:
? 寻常阵营:守序、混乱、邪恶
? 光暗阵营:光明、黑暗。
阵营之间有阵营克制、阵营不利、无,三种效果:
? 绿色箭头表示阵营克制效果,攻击被克制阵营的使徒时,添加30%暴击概率:
? 守序->混乱->邪恶->守序
? 光->暗->光
? 红色箭头表示阵营不利效果,攻击不利阵营的使徒时,造成的伤害降低25%,并且降低15%命中概率
? 黄色及箭头表示无效果,即同阵营相互攻击时,没有阵营效果
使徒分类
使徒,分为四类,攻击型、防御型、体力型、辅助型;
攻击型使徒,有多种游戏方式:
? 暴力输出,打径直伤害,也能够经过dot来打伤害,如毒、燃烧、流血,这里提一下这三种dot伤害,都是每次对目标造成5%血量上限的绝对伤害,打血量上限高的目标是,伤害极具可观;
? 辅助控制,比如剑魔不打伤害专门用来给队伍回能量、蛇发女妖穿绝望套用来控制、雪女穿绝望套来控制等。
防御型使徒与体力型,通常是肉盾带嘲讽或其他控制手段。这里简介一下嘲讽效果,被嘲讽了的目标,只能放1手段,不会放2、3高级手段。
辅助型使徒,手游内大部分战斗讲究的都是辅助型使徒之间的辅助手段效果之间的较量,是体现技术手段的地方,建议新用户核心关注各辅助型使徒的辅助技巧效果。
使徒觉醒
每个使徒,能够觉醒一次,觉醒时添加很多根底属性或觉醒出部分技巧,胎五还额外添加15%暴击概率/15%速度/25%命中/25%抵抗等属性。
建议新用户拿到好使徒后第一时间觉醒。
使徒进化
使徒的开始质量,有1星到5星,星级越高质量越高,使徒根底属性越高。
使徒经过进化来升星,每次进化,需要吃相应等级数量的同星狗粮身为升星资源,最高进化到6星,进化所需狗粮数量:
? 1星进化到2星,需要一个1星,不限等级,不限使徒;
? 2星进化到3星,需要二个2星,不限等级,不限使徒
? 3星进化到4星,需要三个3星,不限等级,不限使徒
? 4星进化到5星,需要四个4星,不限等级,不限使徒
? 5星进化到6星,需要五个5星,不限等级,不限使徒
使徒等级
使徒开始等级为1级,等级提升时,根底属性跟着提升,但是等级跟随星级有上限,如下:
? 1星使徒,等级上限15级;
? 2星使徒,等级上限20级;
? 3星使徒,等级上限25级;
? 4星使徒,等级上限30级;
? 5星使徒,等级上限35级;
? 6星使徒,等级上限40级;
使徒手段
每个使徒都有一个手段树,树上有7个手段,相隔为:
? 一技巧:常用攻击手段,无CD;
? 二技巧:有2或3个,一样有3-5个回合CD;
? 三手段:有2或3个,如果二手段有3个那么三技巧就有2个,反之亦然,4-8个回合CD或者为被动手段;
? 队长技巧:该使徒身为队长时触发,队伍内复合手段要求的全员受益,无CD,类似于光环;
用户能够随机白给切换2技巧和3手段,基于战斗场景所需,进行不同的游戏方式组合。
手段等级
提升手段等级的方式,有两种:
? 吃黑色的技巧猫,优先任意提升当前选中的手段。
? 进化时,吃本体,即相同名称的使徒。