突破前
自守:摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为全场势力数),然后本回合你不能对其他角色使用牌。
宗室:锁定技,你的手牌上限+X(X为全场势力数)。
突破后
自守:摸牌阶段,你可以多摸X张牌,然后本回合你对其他角色造成伤害时,防止此伤害。结束阶段,若你本回合没有使用牌指定其他角色为目标,你可以弃置任意张花色不同的手牌,然后摸等量的牌。
宗室:锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。你的回合外,若你的手牌数大于等于手牌上限,延时类锦囊牌或无颜色的牌对你无效。
可以注意到,突破之后的刘表两个技能都获得了强化,自守原来几乎只能用于囤牌,缺少互动,现在自守的负面效果只是缺少伤害,但是可以用顺拆等锦囊,同时还可以选择在结束阶段进一步过牌,过牌量相当惊人。
锁定技宗室的效果也获得了加强,增添了后半段的效果,强化了刘表的对乐不思蜀、兵粮寸断等牌的防御力。
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航海王燃烧意志新世界赤犬全新角色登场咯,该角色拥有无比强烈的炽热火焰输出,其优势是维持伤害,增加海军增益属性效果哦,详细技能内容现在就一起来看看吧,不可错过哦~
航海王燃烧意志新世界赤犬技能奥义属性
新世界赤犬·定位
火属性伤害前排优先持续伤害海军增益
新世界赤犬·奥义
奥义:炽热凶星
技能说明:对敌方全体造成自身攻击力一定百分比的技能伤害,同时额外附加固定伤害;
效果:熔岩铠甲,进入“熔岩铠甲”状态;火属性伤害
新世界赤犬·天赋
天赋:爆燃灰烬
天赋说明:“熔岩铠甲”状态下,“炼狱熔岩”的伤害提升,终结技伤害提升,同时必定暴击且无视防御和所有伤害减免
天赋:流动熔岩
天赋说明:免疫负面效果,在场时使战场充满“炼狱熔岩”,行动后对敌方全体造成一定最大生命值的伤害
天赋:岩浆屏障
天赋说明:战斗开始时进入“熔岩铠甲”状态,提升格挡、防御、所有减伤、韧性,释放终结技后将会解除此状态。
正如各位船长所了解的,“晋升系统的初衷是想满足船长们希望增强老限定,平衡英雄强度的呼声。”
随着晋升系统的开启,船长们可以使用各种玩法中获得的晋升材料,对登场较早的限定角色进行强化,逐步解锁他们的全新能力值,
并最终获得全新的强力超奥义技能,使他们的全部能力得到解放。得到晋升的角色究竟会有怎样的发挥呢?就让我们一起拭目以待吧~
三国群英传8兵种有哪些?三国群英传8游戏的玩法和之前相比有了很多的变化,这一代的兵种数量提升非常多,有42个兵种可以选择。不同的兵种用法和属性都是不同的,相信不少的玩家都清楚具体的兵种有些什么。这里就带来了具体的兵种,希望大家喜欢。
三国群英传8兵种大全
三国群英传8的48个兵种是:
刀民兵、刀兵、弓民兵、弓兵、女兵、蛮刀兵、长十社、青州枪兵、戟兵、水兵、刀盾兵、藤甲兵、青州刀盾兵、大盾兵、蛮弓手、青州弓兵、强弓兵、长弓兵、弩兵、弩兵、强弩兵、连弩兵、骑兵、重骑兵、兽骑兵、象兵、军虎、山越兵、木槌兵、铁槌兵、近卫女兵、祭鼓手、工兵、霹雳车、投石车、龙牙石车、巨弩车、龙牙弩车、冲车、龙牙冲车、木人、铁人
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刀民兵
信息
耗粮/日:1
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:31
武力:2
智力:1
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
征招的民兵,装备及训练素质皆低落,战力无法期待,不具备兵种特殊技能及克制效果,仅能算是帐面上的战力,使用基础刀剑。
刀兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:38
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
正规编制的军队,使用刀剑,无克制的兵种;战力优于刀民兵。
弓民兵
信息
耗粮/日:1
体形:小
攻距:60
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:31
武力:1
智力:0
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
征招的民兵,装备及训练素质皆低落,战力无法期待,不具备兵种特殊技能及克制效果,仅能算是帐面上的战力,使用基础弓矢。
弓兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:70
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:42
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
正规编制的军队,使用弓矢,对枪兵有加成;战力优于弓民兵。
女兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:30
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:58
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
疾风身法:5秒内增加回避率50%。
取得据点
陈仓 二阶;界桥 二阶;长按 二阶;谯 二阶;北海 二阶;鄱阳 二阶
说明
经训练的女性,利用姣好容貌作掩护,进行刺杀行动。
蛮刀兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:38
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
云南 一阶;牂牁 一阶
说明
南蛮特有士兵,使用长刀,在丛林沼泽内横行无阻。对野兽有加成,是南蛮基础单位。
长十社
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:3
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:77
武力:5
智力:1
速度:7.5
士兵技
枪击(一):10秒内对骑兵单位伤害增加5%。
取得据点
弘农 二阶;街亭 二阶;代郡 二阶;北平 二阶;成都 二阶;上庸 二阶;长阪坡 二阶;宛 二阶;许昌 二阶;汝南 二阶;赤壁 二阶;南海 二阶
说明
正规编制的军队,使用长枪,对骑兵有加成。
青州枪兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:97
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
枪击(二):10秒内对骑兵单位伤害增加10%。
取得据点
南皮 三阶;下邳 三阶
说明
曹操收编的黄巾残军,对曹操、家乡和同袍有特别情感,装备长枪,当对阵骑兵时有加成。
戟兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:97
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
枪击(二):10秒内对骑兵单位伤害增加10%。
取得据点
上庸 三阶;长安 三阶;谯 三阶;武陵 三阶
说明
西南方独有兵种,使用比长枪更具破坏力的大戟,对骑兵有加成。
水兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:77
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
凿击(二):增加暴击率6%,降低移动速度,持续10秒。
取得据点
江夏 三阶;建业 三阶;建安 三阶;夷州 三阶
说明
熟识水性的士兵,手持长桨。在水上行走无阻,在浅水地带更会使得攻击力与防御力上升。
刀盾兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:98
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
盾吼(一):5秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
金城 二阶;晋阳 二阶;邺 二阶;虎牢 二阶;江州 二阶;葭萌 二阶;襄阳 二阶;官渡 二阶;小沛 二阶;江夏 二阶;豫章 二阶;江陵 二阶
说明
正规编制的军队,装备盾甲,未被任何兵种克制,但移动缓慢且攻击力低落,是低阶的防御单位。
藤甲兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:98
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
盾吼(一):5秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
建宁 二阶;云南 二阶;平夷 二阶;牂柯 二阶;越隽 二阶
说明
南蛮特有兵种,刀枪不入、遇水不沉,但极端怕火。藤甲兵具有不错的防御力,在水上亦有机动性,稍稍弥补了怕火的缺点。
青州刀盾兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:2
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:122
武力:3
智力:0
速度:6
士兵技
盾吼(二):6秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
平原 三阶;北海 三阶
说明
操收编的黄巾残军,对曹操、家乡和同袍有特别情感。装备刀盾是具备较强的防御能力的单位。
大盾兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:2
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:122
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
盾吼(二):6秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
代郡 三阶;濮阳 三阶;北平 三阶;襄平 三阶;洛阳 三阶;陈留 三阶
说明
西南方独有兵种,手持长刀及大盾,比起普通盾兵更加强大。未被任何兵种克制,但移动缓慢且攻击力低落。
蛮弓手
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:70
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:37
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
建宁 一阶;平夷 一阶;越隽 一阶
说明
南蛮特有士兵,使用弓矢,在丛林沼泽内横行无阻。对枪兵有加成。
青州弓兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:70
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升2点。
取得据点
小沛 三阶;寿春 三阶
说明
曹操收编的黄巾残军,对曹操、家乡和同袍有特别情感。装备弓箭,当对阵对枪兵有加成。
强弓兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:80
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升2点。
取得据点
白帝 三阶;新野 三阶;桂阳 三阶;长沙 三阶
说明
东南方独有兵种,使用比起长弓更加难操控的强弓,对枪兵有加成。
长弓兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:80
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升2点。
取得据点
白帝 三阶;新野 三阶;桂阳 三阶;长沙 三阶
说明
东南方独有兵种,使用比起长弓更加难操控的强弓,对枪兵有加成。
弩兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:90
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:44
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升3点。
取得据点
天水 三阶;江州 三阶;宛 三阶;交趾 三阶
说明
使用长弓,能百步穿杨,千里拒敌。但为了精确瞄准牺牲速度,体力和防御差强人意。对枪兵有加成。
弩兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:50
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:44
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
击退箭(一):下一次攻击附带击退效果。
取得据点
平原 二阶;祁山 二阶;梓潼 二阶;洛阳 二阶;庐江 二阶;会稽 二阶;交趾 二阶;潼关 二阶;涪陵 二阶;建安 二阶;夷州 二阶
说明
正规编制的军队,使用弩,攻击距离较弓兵短,对枪兵有加成。
强弩兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:60
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
击退箭(二):下一次攻击攻击力提升1,附带击退效果。
取得据点
南海 三阶;豫章 三阶;鄱阳 三阶;零陵 三阶
说明
东南方独有兵种,使用独特的强弩做为武器,攻击距离较弓兵短,对枪兵有加成。
连弩兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:50
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:45
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
击退箭(三):下一次攻击攻击力提升2,附带击退效果。
取得据点
汉中 三阶;襄阳 三阶;涪陵 三阶
说明
使用连弩的士兵,可高速连射,但机动力低下。对枪兵具奇效。
骑兵
信息
耗粮/日:4
体形:中
攻距:4
武将统领等级:1
部队兵数上限:500
属性
体力:155
武力:8
智力:1
速度:9
士兵技
冲锋(一):向前冲撞敌人,造成167%伤害。
取得据点
凉州 二阶;安定 二阶;濮阳 二阶;桂阳 二阶;武陵 二阶;卢陵 二阶
说明
正规编制的军队,骑乘军马,具机动力及防御力,对远程单位加成。
重骑兵
信息
耗粮/日:6
体形:中
攻距:4
武将统领等级:5
部队兵数上限:500
属性
体力:193
武力:10
智力:2
速度:9
士兵技
冲锋(二):向前冲撞敌人,造成175%伤害。
取得据点
凉州 三阶;金城 三阶;邺 三阶;许昌 三阶;汝南 三阶
说明
中原中部独有兵种,配备比普通骑兵更厚重的铠甲与武器,具机动力及防御力,对远程单位加成。
兽骑兵
信息
耗粮/日:6
体形:中
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:500
属性
体力:115
武力:15
智力:3
速度:9
士兵技
冲锋(二):向前冲撞敌人,造成175%伤害。
取得据点
云南 三阶;牂牁 三阶
说明
能够骑乘凶猛猛虎的南蛮特殊骑兵。特别专精于丛林战,能克制远程的弓兵以及弩兵。
象兵
信息
耗粮/日:9
体形:大
攻距:4
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:469
武力:33
智力:6
速度:7.5
士兵技
象冲锋(三):向前撞飞敌人,造成183%伤害。
取得据点
云南 四阶;牂柯 四阶;越隽 四阶
说明
骑乘巨象的南蛮特殊骑兵。拥有强大的攻击力与生命力。能克制远程单位,是能左右战局的兵种。
军虎
信息
耗粮/日:4
体形:中
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:500
属性
体力:67
武力:7
智力:1
速度:9
士兵技
吼喊(二):10秒内增加攻击力5。
取得据点
建宁 三阶;平夷 三阶;越隽 三阶
说明
经训练能听从命令的猛虎,极具威胁。
山越兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:2
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:77
武力:5
智力:1
速度:7.5
士兵技
奔袭(二):10秒内增加移动速度以及攻击速度。
取得据点
弘农 三阶;庐江 三阶;桂林 三阶
说明
神出鬼没的山越族士兵,穿着兽皮衣着、头戴面具,手持利斧。
木槌兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:3
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:38
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
战意(一):10秒内增加攻击力4。
取得据点
襄平 二阶;阳平 二阶;白帝 二阶;长沙 二阶;零陵 二阶
说明
手持巨木槌,有强大破坏力和体力。
铁槌兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:46
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
战意(一):10秒内增加攻击力5。
取得据点
梓潼 三阶;潼关 三阶;卢陵 三阶;蓟 三阶
说明
挥舞沉重铁槌的勇士。
近卫女兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:30
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:69
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
疾风身法(二):5秒内增加回避率60%。
取得据点
晋阳 三阶;成都 三阶;赤壁 三阶;雁门关 三阶
说明
最为精锐的特种女兵,利用姣好容貌作掩护,进行刺杀行动。
祭鼓手
信息
耗粮/日:5
体形:小
攻距:50
武将统领等级:10
部队兵数上限:1000
属性
体力:167
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
战鼓(三):以鼓声在原地创建攻击灵气,范围内的友军增加5点武力和5点智力。
取得据点
建宁 四阶;平夷 四阶
说明
南蛮特有部队,对野兽有加成
工兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:64
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
器械知识(一):10秒内对建筑和攻城器械伤害增加5%。
取得据点
天水 二阶;南皮 二阶;五丈原 二阶;陈留 二阶
说明
对人造物、建筑物具有加成的单位。
霹雳车
信息
耗粮/日:7
体形:大
攻距:90
武将统领等级:1
部队兵数上限:250
属性
体力:396
武力:10
智力:2
速度:7.5
士兵技
火力阵地(一):原地架设火力阵地,增加体力30,攻击力5,持续10秒。
取得据点
汉中 二阶;新野 二阶;下邳 二阶;寿春 二阶;建业 二阶;雁门关 二阶;蓟 二阶
说明
为中国历史第一台远距攻城兵器。射程、威力略逊于攻城车,但亦有造价低、射速、移动速度较快的优点,对建筑物有加成的攻城器具。
投石车
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:100
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:493
武力:12
智力:3
速度:6
士兵技
火力阵地(二):原地架设火力阵地,增加体力60,攻击力10,持续10秒。
取得据点
安定 三阶;官渡 三阶;会稽 三阶
说明
能投掷巨石对范围造成大伤害。
龙牙石车
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:1101
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:593
武力:14
智力:4
速度:6
士兵技
火力阵地(三):原地架设火力阵地,增加体力90,攻击力15,持续10秒。
取得据点
白帝 四阶;鄱阳 四阶
说明
进阶攻城车,能投掷巨石对范围造成大伤害。
巨弩车
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:80
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:495
武力:12
智力:2
速度:6
士兵技
瞄准弱点(二):增加暴击率10%,降低移动速度,持续10秒。
取得据点
五丈原 三阶;吴 三阶;江陵 三阶
说明
巨型弩炮车,使用牛皮绞制而成之皮筋,能发射大型弩箭。
龙牙弩车
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:90
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:595
武力:14
智力:3
速度:6
士兵技
瞄准弱点(三):增加暴击率15%,降低移动速度,持续10秒。
取得据点
虎牢 四阶;五丈原 四阶
说明
进阶巨弩炮。对于大体型单位及建筑物有加成,能精准瞄准目标弱点,造成更大的伤害。
冲车
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:4
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:499
武力:28
智力:5
速度:6
士兵技
车体加固(二):强化车体,增加体力160,物理抵免15%,降低移动速度。
取得据点
街亭 三阶;虎牢 三阶;祁山 三阶;阳平 三阶
说明
中型攻城冲撞车,生命与护甲都较高,行进速度较慢。
龙牙冲车
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:4
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:599
武力:33
智力:6
速度:6
士兵技
车体加固(三):强化车体,增加体力200,物理抵免20%,降低移动速度。
取得据点
官渡 四阶;会稽 四阶
说明
进阶版的冲撞车,生命值与护甲都较高,行进速度较慢。
木人
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:99
武力:6
智力:1
速度:6
士兵技
扭力爆发(二):重载核心,5秒内攻击力增加10,之后陷入过热状态,攻击力减少3。
取得据点
陈仓 三阶;界桥 三阶;葭萌 三阶;长阪坡 三阶
说明
工艺打造,攻击、防御、体力俱佳。
铁人
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:3
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:124
武力:8
智力:1
速度:6
士兵技
扭力爆发(三):重载核心,5秒内攻击力增加15,之后陷入过热状态,攻击力减少3。
取得据点
上庸 四阶;小沛 四阶
说明
工艺打造,强度比木人更提升,但移动速度下降。
三国杀消消乐怎么玩?相信很多的杀友都在最近的消消乐活动中绞尽脑汁,不知如何才能轻松的通关,这里小编就来给大家分享一些三国杀消消乐简单攻略与技巧,想知道消消乐如何轻松通关的小伙伴赶快来看看吧。
三国杀消消乐一共分为50个关卡,前面几关的难度相对来说是非常简单的,但是越往后面我们会发现越困难,想白嫖到这个珠子可谓非常的艰难啊(狗卡居然还说免费送,小编我也是吐了。不得不吐槽狗卡这波操作)。
言归正传,我们来看看消消乐里面的各个道具如何获得一起组合效果。
1:孔明灯
孔明灯的效果是将全图的某个阻碍给消除掉,比如我们需要消除蓝色的八卦,只需要将孔明灯与蓝色的八卦点一下即可将全图的蓝色的八卦给消除完。
孔明灯生成方式:需要五个相同元素连成一条线即可生成!
ps:所有道具都是可以通过双击来使用的
2:炸弹
炸弹也是猛的狠,可以将附近的阻碍全部都炸光,一下可以炸掉21个格子。
炸弹生成方式:如图所示,炸弹是需要·五个元素相交即可生成,与孔明灯还是有一点差距的。
3:箭头
不知道这是个啥玩意儿,姑且就这么叫吧,可以将一条线上的阻碍元素全部消除。
箭头生成方式:四个元素一条线,和孔明灯类似,但是生成的有可能为横线消除道具、或者竖线消除道具。
4:小火堆
小火堆可以形成一个十字消除,然后还会随机帮我们的任务所需元素给消除掉一个。
小火堆生成方式:四个元素形成一个田字这样。
孔明灯+炸弹:随机生成一堆新的炸弹,比较强的组合效果。
孔明灯+箭头:随机生成一堆新箭头,也是比较强了。
孔明灯+小火堆:随机一堆小火堆,效果一般般吧。
炸弹+箭头:强化了箭头效果,横竖个三条线的消除效果。
炸弹+小火堆:先将小火堆的随机效果触发,然后再到被小火堆随机消除的元素上发生炸弹的爆炸效果。
箭头+小火堆:和【炸弹+小火堆】效果类似,先触发小火堆效果然后触发箭头效果。
最后就是相同类型的效果了,接着往下看看吧。
双炸弹:范围增加
双小火堆:十字范围增加,随机消除三个目标。
双箭头:十字线消除。
双孔明灯:强无敌,全屏消除!!
本次的三国杀消消乐攻略就给大家分享到这里了,祝愿大家都能顺利通关集齐卡牌开出曹婴!!!!
赛博朋克2077黑客流是个毕业流派中必备的玩法哦,不仅拥有很强力的属性,而且义体选择及实战打法方面,提供的输出伤害也是很不错的,现在就一起来看看详细内容吧~
赛博朋克2077黑客流技能属性及义体
还没着手搞紫色以上的芯片,但也算黑客流毕业的必备准备中了。
不同义体医生卖的橙色义体不同(有些甚至不卖橙色),黑客们要找那个壮汉义体医生(目前只在这个义体医生找到了橙色网络接口和橙色皮外质,
橙色皮外质也必买,前期加个200护甲美滋滋)才能买到橙色网络接入口(不是那个三格橙色技能义体,而是六格网络接口义体。)
黑客流,非常困难难度下,黑客流比其他流派杀人舒服且安全多。
前期正常打,该点反应点反应,该点肉体点肉体,智力前期到8就够用,点个ram+回复至少蓝色/绿色网络接入仓就够,前期黑客就是个buff流。
等你到了第二章中-末期,在保证存活率的情况下,去找其他网络商人买更高品质的芯片(出生地那个卖的全是垃圾绿色),
高品质芯片是黑客伤害的主要来源,然后重点就是保证ram回复速度和ram总量,这两个够了,就可以无脑黑入放技能了。(抗性降低魔偶也要点,别人减抗约等你你加伤害。)
全面召回+传染病毒+优化内存=无限蓝。
击鼓传花+利用=无限技能。
还有生物协同跟义体的自动回蓝,玩到后面就是tab+f的无脑通关。
航海王燃烧意志新世界赤犬技能很多玩家都不知道如何加点,那么这个新限定如何使用呢,同时强度如何值得大家入手吗,下面一起来看看详细攻略。
航海王燃烧意志新世界赤犬技能攻略
新世界赤犬的数值整体很不错,虽然没有所谓的复活、锁血、护盾什么的,但自身的一些属性数值,以及伤害系数都比较强势,尤其是终结技的额外额度远超预料,所以新赤犬也是值得考虑的。
1、技能搭配
角色定位是攻守平衡,前排优先。六芒图也是拉满的。辅助拉满没毛病,队友要满满地辅助赤犬。
PVP(PVE 通用):熔岩冲击、犬啮红莲、大喷火、奥义。
PVP两个终结都带上,新赤犬的终结技额外增伤高达300%,且有着必暴与无视防御、无视减伤的机制。新赤犬的整体机制并不咋地,但硬是靠夸张的数值额度,为自己争取到了上场的机会。
技能释放顺序是起手一个终结技(解除熔岩铠甲),然后第二回合奥义(再进入熔岩铠甲),第三回合再来一个终结技(再解除)。使用终结技后新赤犬会比较脆,所以最好有凯多为新赤犬保命。这个搭配PVE也可以使用。
PVE(备用):熔岩爆裂、熔岩加农炮、犬啮红莲、奥义。剧情依旧要考虑终结技,终结技的必暴与额外增伤,比传统的小技能搭配更加强势。所以这套技能搭配只是备用,用来针对需要进行致死减治疗的关卡。
2、技能加点
1~10级:
这边标的文字有点多,重点就是本菌画的那个红框内的技能,如果不需要备用减治疗什么的,可以全部只点个前置等级(技能5级,状态3级),这样我们的终结技就可以全部点满了。
两个终结技的伤害非常高,因此固定伤害的提升收益也就比较可观,能点满就优先考虑点满,不用刻意只点11级。
20~40级:
【熔岩热风】我们这里放弃了,实用性不是太高,所以只点个前置5级。
这里要注意的是那个10魂玉的【熔岩冲击】,如果之前红框内的技能只点前置,那这个技能最后可以分到18级。如果模拟器再刷出来额外的技能点,很有机会也点满的。
50~100级:
这里就只有那个熔岩热风的状态,点了个前置3级,其他的全部点满即可。
新赤犬出人意料的一点,就是终结技的额外增伤非常之高,而且有着必暴机制,让新赤犬成了一个主打终结技的角色。后续得测试一下,大妈的威压对新赤犬生不生效。此外有点可惜的是,新赤犬的那个“炼狱熔岩”只对PVP生效,否则PVE会更加强势。最后看一下8星特效截图:
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