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长城应用宝版

长城应用宝版

类型:角色扮演

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长城游戏程序宝版是为用户们打造的一款崭新江湖武侠游戏,保卫家园,是每一位勇士的职责,热忱沙场上的每一次战斗,都是为了将来的和平和安定。生死别离,体现铁汉柔情的一面。

手游特色

正版影视IP授权

魔兽入侵,众志成城

生死别离,铁汉柔情

金戈铁马,抵御外患

血洒长城,英雄归来

《长城》个人boss简介

个人boss简介:

击败boss消耗天命点数获得装备和装备强化石掉落,点数不足将不会获得掉落奖励。

天命点数按照时间答复。

一样情况下,天命点数为:1200

触动“前往击败”进入boss舆图:

共有三只可击败的boss存活,每个boss需要消耗60点天命点才能够进行击败。

击败boss可获得的奖励:

紫色装备(等级任意),金色装备(等级任意),升星石,转备强化石,银币。

Boss的刷新时间:

一样击败boss之后,boss会在1分钟之后刷新。

《长城》属性说明+战力计算

属性径直影响战斗伤害结果,关系胜负。

一、战斗属性

等级:攻击高于自身等级目标,会有更多闪避。

一级属性

力道:添加攻击属性

筋骨:添加防御属性

气血:关键添加生命属性,少量命中属性

身法:关键添加闪避属性,少量命中属性

杀气:关键添加暴击属性,少量韧性属性

二级属性

攻击:添加手段伤害

防御:降低受到伤害

生命:延长生存时间,生命为0则死亡

命中:添加攻击时,命中概率

闪避:添加被攻击时,闪避概率

暴击:添加攻击时,暴击概率

韧性:添加被攻击时,抵抗暴击的概率

战斗力是衡量角色实力的首要标准。

二、战斗组成

角色总战力分为:装备、坐骑、灵翼、等级,四个模块。

每个模块单独计算属性加成战力。

一级属性战力

力道、筋骨、气血、身法、杀气等一级属性,换算成二级属性后,再计算出战力加成。

一级属性战力加成都为:1.5

二级属性战力

攻击:2 攻击 = 1 战力

防御:4 防御 = 1 战力

生命:20 生命 = 1 战力

命中:3.3 命中 = 1 战力

闪避:3.3 闪避 = 1 战力

暴击:4 暴击 = 1 战力

韧性:4 韧性 = 1 战力

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