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画江湖盟主应用宝版

画江湖盟主应用宝版

类型:角色扮演

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11

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画江湖盟主程序宝版是一款官方正版授权的3D国风游戏,东方唯美的手游场景,领先的手游引擎,为用户们构建出一个逼真精致的角色模型,为你打造一个崭新的国风仙侠游戏风采,打开最酷炫的霸屏特效体验。

手游简介

少年英雄梦,热忱仍殷,东方式守护,大爱无言,今夏同台守护《画江湖盟主:侠岚篇》。

画江湖盟主:侠岚-风语咒官方正版授权

侠岚风语咒官方正版授权游戏,少年英雄梦,热忱仍殷,东方式守护,大爱无言,今夏同台守护正义!在《画江湖盟主:侠岚篇》游戏,圆你一个国风二次元英雄梦!

《画江湖盟主》炁动乾坤轻松拿高分 破阵一波队

这次的炁动乾坤依然是以破阵身为重点侠岚,双拉条获取全队优先行动权,乐羊给敌方生命最高的目标制作傀儡;再利用青龙、招财对敌方最脆弱的侠岚增伤,最后破阵释放大招清扫全场。本次的关键侠岚有:破阵(郁垒)+墨夷(白泽)+墨夷(白泽)+招财(白泽)+乐羊(赤松子)+青龙神坠。

【有限条件】

限定70回合获得胜利

由于这次阵容为一波流,敌方阵容如果不是一波带走用户,就会被用户击杀。所以有限条件没有太大现实意义。

【敌方阵容分析】

和上次的破阵阵容稍有不同:同样是利用双拉条带动全体优先行动;但这次的阵容不是以辗迟发送海量组织伤害搭配神荼破阵收割,而是以招财的单体增伤和青龙的单体增伤标记敌方最脆弱的单位,再利用破阵大招发送双重郁垒效果发送高额的溢出伤害;乐羊经过给敌方生命最高的单位牵线制造两倍破阵溢出伤害。

难点在于敌方的速度快到几乎无法抢占一速,也就是说用户必须在接收敌方一次控制(招财嘲讽、青龙困阵作用于同一个侠岚),一次破阵大招才能够行动。

【应对方法】

用户需要想办法解决敌方破阵的超高的伤害,最好的方式是使用满被动的汰刷出破阵大招被反制的回合,能够做到在不受伤的情况下获取最高的分数;也能够利用携带重明鸟的纯肉侠岚防止队友阵亡后的溢出伤害导致团灭;也能够使用像是幽、扰龙这些富有复活技巧的侠岚防止破阵溢出伤害。

或者用户能够利用先手克星——周公左师径直控制住敌方破阵实现阻止破阵输出的效果。

【阵容抉择】

大佬阵容

汰(椒图)+零力墨夷(白泽)+破阵(神荼)+左师(郁垒)+天净沙(赤松子)+朱雀神坠

最短经过回合:60级难度;0回合+

活动分数:最高35895积分

这个阵容能够发送炁动乾坤分数的最高上限。由于第一回合敌方仅有破阵一个伤害来源,用户完全能够在汰反制破阵大招后,阵容不受任何伤害;由于汰反制了破阵大招,必定会导致敌方一个单位受伤残血(生命低于50%);利用零力墨夷的[魔律]不消耗回合数,带动朱雀行动;再使用朱雀的[雀之灵]带动破阵后大招清理敌方全场;其中左师和天净沙的作用能够被其他侠岚取带(关键是补充伤害和元炁的效果,用户能够使用其他侠岚取代)。

对战思路:汰反制敌方破阵输出后;利用零墨[魔律]、朱雀[雀之灵]不消耗回合的特性带动破阵行动,并添加破阵根底的攻击数据;破阵大招对敌方全体进行收割;用户能够使用左师在敌方行动前先制造一波伤害;天净沙确保队伍元炁(素荷带赤松子能够起到一般的作用)。

Ps:小技能,将满被动的汰生命降到全场最低,能够获得35%的反制概率。

优点:史上最短回合;最高积分;先决条件轻易达成;

缺点:阵容较为苛刻。

先手控制流

左师(周公)+乐羊(白泽)+墨夷(白泽)+辗迟(郁垒)+天净沙(赤松子)+青龙神坠

最短经过回合:60级难度;20回合+

活动分数:32000积分+

敌方双拉条导致破阵先行动,在行动前被周公左师中断行动回合无法释放大招;墨夷使用大招带动友方行动条(防止敌方双墨夷超车),并添加全队的攻击能力;乐羊先于青龙行动给破阵牵上傀儡并增伤;青龙[雷鸣]对敌方全体制造伤害加深;最后辗迟大招对破阵发送两倍伤害,使破阵在第一回合阵亡。之后由于敌方缺少伤害来源,用户能够轻松发送胜利条件。

对战思路:同汰一般,这个阵容同样不需要抢占一速。经过左师造成伤害触发周公元神效果,使破阵无法在第一回合释放大招;利用墨夷、乐羊、青龙使辗迟的伤害最大化,使其有能力利用大招击倒破阵,使其阵容丧失输出;需要注意的是,阵容中需要墨夷进行拉条防止敌方破阵超车。

优点;可越级打本;获取分数高(相对阵容);

缺点:要有左师(硬核);需要用户不断刷理想回合,满足条件。

《画江湖盟主》炁动乾坤轻松拿高分 反击文娱队

本次炁动阵容是以辛垣普攻反击为首的,所谓的“文娱队”。虽说是文娱队,但有着汰反制单体输出;辛垣反制组织输出,且辛垣反击还会引发文崎、相离的协战;整个队伍没有天净沙素荷等生产元炁的侠岚,只有郎明为队友供应护盾,郎明的护盾还能够供应答复效果。这次的阵容关键以单体伤害和组织伤害的防守身为重点,以反击和协战身为输出山段进行攻击,将手游拖入后期,再以高频的协战反击淘汰用户。本次关键阵容有:汰(旱魃)+文崎(朱厌)+辛垣(九尾)+郎明(椒图)+相离(强良)+白虎神坠

【有限条件】

限定70回合取得胜利

由于有战鼓的配置,用户苟到70回合不太可能。

【敌方阵容分析】

敌方的伤害来源关键有两种,反击伤害与协战伤害。反击伤害来自于汰的单体反击、辛垣对组织伤害的反击;协战伤害关键来自于文崎、相离的协战伤害以及辛垣反击时带动队友协战的伤害。敌方的郎明富有使队伍续航的能力,护盾加上击破答复生命能做到双倍承伤。由于敌方阵容消耗元炁的侠岚只有辛垣、郎明,队伍整体对元炁的消耗比较低,所以不需佩戴天净沙、素荷等回炁侠岚。

这阵容的关键难点体现在敌方汰富有较高的反击概率;辛垣反击会触发队友的寻常攻击,并且辛垣的反击或是队友的寻常攻击会联动相离、文崎协战,对用户队伍制造伤害;椒图郎明的开始炁盾能抵挡用户第一波伤害,随后大招生成的炁盾能在抵挡伤害的同步为全队进行答复,使战鼓进入后期生命值少、攻击伤害高的局面。

Ps:由于没有答复元炁的侠岚,敌方相离、文琦、汰不会释放大招,因此敌方没有组织伤害。用户能够利用这一点来遏制敌方元炁或者使用汰反制敌方单体伤害。

【应对措施】

用户能够利用[不可行动]状态来对辛垣、汰制造控制,使其大招、被动失效。由于辛垣被动富有超高的状态抵抗,通常控制状态无法附加,子言大招能够在敌方辛垣释放大招之后径直制造控制效果,使其无法使用反击并阻止联动寻常攻击。之后使用其他控制或者组织伤害就能够防止汰进行反击,山鬼谣的大招能够很好的遏制住敌方没有答复元炁的情况,敌方因缺少元炁导致郎明无法释放大招,随后缺少续航。这时用户能够逐一击破。

用户也能够经过第五傀儡对护盾的加成伤害破除敌方炁盾并压制敌方生命值;使用和敌方一般的防御套路,利用汰的被动反制敌方辛垣的反击和文琦、相离的协战。

【阵容抉择】

大佬阵容

破阵(神荼)+第五(郁垒)+汰(强良)+墨夷(白泽)+天净沙(赤松子)+青龙神坠

最短经过回合:60级难度;6回合+

活动分数:32000积分+

敌方辛垣先行释放大招消耗三点元炁,形成反击阵式;我方墨夷使用大招拉动全队行动,并供应部分攻击增幅;第五召唤傀儡对敌方释放组织伤害,在冲破炁盾的同步压制敌方生命;由于汰的存在,敌方辛垣、文崎、相离的伤害不会溢出傀儡生命,确保己方生命的最大化;第五行动前后郎明也会进行行动,第一回合的元炁被辛垣消耗,所以郎明只能使用普攻从用户手中赚取一点元炁;汰用大招再次压制敌方生命值,便捷之后破阵收割,并利用被动、与大招生成的炁盾,使汰不会受到额外伤害;最后由破阵大招进行收割,需要刷敌方汰未反制大招的情况。

对战思路:利用汰的被动最大程度防止敌方对我方阵容造成伤害;由于我方制造伤害的侠岚只有3位,其中第五因为召唤物制造伤害导致本体不会受到伤害;汰利用大招生成炁盾使其不会因为反击生命值受损;破阵则是因为需要完成收割,待收割完毕后辛垣、汰这种脆皮侠岚无法承受溢出伤害(或者无法直面破阵大招)。利用这几点降低队伍承伤,在最短时间内获取最高分数。

优点:回合时间短;消耗生命值少;分数最大化;

缺点:阵容难培养;装备诉求高。

控制阵容

子言(刑天)+鬼爪(白泽)+逝炎(白泽)+霜(强良)+天净沙(赤松子)+玄武神坠

最短经过回合:60级难度;12~18回合+

活动分数:32000积分+

敌方辛垣释放大招,我方一速子言释放大招将其眩晕(子言大招为单体,所以需要刷敌方汰未反击的回合);随后鬼爪释放大招叠加被动;逝炎释放大招形成控制,玄武能够经过蛇影来封禁敌方元神、被动效果;由于前期需要消耗海量元炁,霜的大招能够等到第二回合进行释放(或者战斗初始刷子言普攻出大招的情况);通常两回合就能够安全团灭敌方。

对战思路:利用子言大招生成的退条必晕效果,对高抵抗的辛垣造成[不可行动]状态,使其无法用大招的反击来反击组织伤害;在敌方没有辛垣的组织反制之后,鬼爪、逝炎的组织控制又能够有限敌方全体的行动;玄武能够在控制敌方的时候加上一层保险并叠加一次霜的被动;最后由霜进行收割。

优点:绝对的阵容克制;低生命损耗;积分高;

缺点:无明显缺点;获取积分略低于上方阵容。

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