在原神手游中有着很的角色,北斗就是其中之一,他是一个雷属性角色,很多小伙伴都不知道他能不能当主c,当主c要怎样玩才好,下面小编就给大家带来了原神手游北斗主c玩法介绍,我们一起来看看吧!
阵容搭配:北斗,香菱,皇女,芭芭拉/七七
北斗通常是游戏中的工具人,但我们可以使用她来扮演主要角色。
武器推荐:古华,后来被狼的末路取代。
古华提供的暴击率非常吸引人,但是它的被动性是否可以在高压环境中存在也是一个问题。 深渊有闷烧的火焰,极具破坏性的冰爪和各种元素反应,加上身体上的限制,仍然有死的危险。 伤害增益的持续能力令人怀疑,而且还是一把双刃剑。
圣物:两角斗士,两雷鸟,雷霆伤杯(4金1紫)
这套装备,没有任何限制,是最简单,最原始的。 不要考虑任何元素反应,但要尽可能提高自己的伤害。 仅在他眼中:攻击力,雷击伤害,暴击率,暴击伤害。
在这里,我们将讨论雷属性的作用。 具有雷属性的角色的弱点与其元素反应和伤害有关。 与雷电有关的反应都是固定的伤害。 我们拥有的攻击力和其他加值都是无用的,只有等级和元素熟练程度才能提供反应伤害加值,而固定伤害在游戏后期(由怪物拉平)会非常微弱。 因此,如果雷霆受伤的角色想要站起来,他必须增强自己的素质并提高对抗受伤的能力。
玩法:由于主C 需要输出,所以一般的进攻是不可避免的,并且最大化每个攻击的伤害尤其重要。 而且由于大剑具有很强的打断能力,因此可以攻击怪物。 要“足够”(大邱丘人将挥动斧头,停止一般攻击。邱丘人将射箭,停止一般攻击。火泥将要跳跃,停止一般攻击。),让他 攻击你并触发更高伤害的弹反。 北斗不是雷泽,人身伤害类型不再属于北斗。 最好消除雷击伤害。 毕竟,北斗的突破将增加雷击伤害。
在某些情况下,我们希望挽救某些怪物的生命,并使用它们来加速其他敌人的死亡。 例如,深渊12-1的邱丘弓箭手,我们只是去切割史莱姆,当冰箭过去时,我们会反弹回来,从而加快史莱姆的杀戮速度。 例如,骗骗花。 深渊10楼上的那朵骗骗花变成了花蕾之后,我们就不会再干扰他了。 开花后,我们将使用他的火球来加快杀死其他敌人,类似于“借刀杀人”的游戏玩法。
以上就是小编给大家推荐的原神手游北斗主c玩法介绍,想获取更多的游戏资讯,就请多多关注本站吧!
原神辛焱能不能当主c?辛焱是原神手游里面的一个角色,他的定位是火系辅助,很多小伙伴都想知道这个角色能不能当主出,下面小编就给大家带来了原神辛焱属性介绍,我们一起来看看吧!
首先,辛焱是可以成为主C的。从游戏中当前释放的角色来看,雷泽是物理伤害加成的主C,但是辛焱同样也是加物理输出的
辛焱的基本属性仍然很好。 除了大剑中较低的HP外,他的基本攻击力是四星角色中的第一位。 当他达到80级时,他具有220的攻击力,其防御力与诺艾尔相同,但是,攻击速度较慢,因此一般攻击基本上到第2段就需要取消。 重击也是跟雷泽的重击一样,一直转圈圈,但与雷泽的攻击倍率不同,辛焱的基本攻击和重击的增长率均为1.97。
E技能是造成一定范围的火伤害,并根据击中的敌人数量,形成不同等级的盾牌,加上突然的被动,减少击中次数,至少要击中2个人才能获得3级盾,但等级2以下的盾则不能,3级护盾每2秒连续造成一次火焰伤害,而挂火的效率可以参考芭芭拉,每4秒一次,被动E技能盾牌保护的角色获得15%物理伤害加成,大招是造成1次物理伤害和6次火焰元素伤害。其中第一和第五火焰伤害将挂载火元素。
当攻击造成暴击时,攻击速度每5秒提高12%。 从正常攻击加成的角度来看,它越来越像主C的位置。第二命将大招的物理伤害暴击率提高100%,并且将形成一个3级的盾,这意味着大招必定暴击还加盾,并在第二命中实现质的变化。 四命E技能的点按伤害会将目标的物理抵抗力降低15%,持续12秒。 六命可以使重击体力消耗降低30%,同时,重击获得的攻击力加成等于防御力的50%
圣遗物主要带染血的骑士套,侧重于物理和重击,这个套装是唯一合适的,骑士套可以使物理重击的伤害加成提高最多75%。 主要属性选择攻击沙漏和物理杯,爆击头。
武器的话五星大剑都可以。 如果是四星武器,则建议使用螭骨剑,然后是古华。 阵容配置建议使用冰和火雷,使用超导反应将物理抵抗力降低40%。
原神即将更新1.1版本,而钟离作为1.1版本的全新角色,很多小伙伴都想知道他能不能当主c,当主c又该怎样玩,下面小编就给大家带来了原神钟离技能介绍,我们一起来看看吧!
1.召唤一个岩石柱子,以在召唤的位置对岩石元素的区域造成伤害。
2.在其存在期间,它会与周围的岩石元素产生共鸣,从而造成持续的破坏。
E技能点按优势
1. 该技能的CD比较短,并且伤害很高。 估计在5-8秒之间,有可能达到5-6秒之间。 通过对岩主和凝光屏障的分析,作为一项核心伤害技能,该技能的伤害倍数应该是可观的。
2.与周围的岩石元素创造物产生共鸣,并继续造成破坏。 经过研究,发现此技能的属性可能成为钟离或岩属性团队非常重要的伤害方法。 换句话说,当凝光释放障碍物时,只要它们正确定位,就很容易造成持续的破坏。 这将非常可怕,
E技能长按
技能等级1可以增加钟离生命上限的25%,这非常可怕。
如果钟离在80级有2万HP,那么盾牌有5000 HP。 结合流星2件式35的强力盾牌,钟力的1级天赋提供25%的强力盾牌,这将为团队提供近8000护盾。
此外,这只是1级屏蔽。 如果是6-7级的护罩怎么办? 这个盾牌有几万的血量,这很容易。 根据当前版本的强度,配备中等强度的巴巴拉和琴的大招通常会恢复大约1万生命值。 但是不要忘了,这只是钟离的一个小技能,cd只有12秒。
同时,作为岩属性的一个特征,战斗中会生成元素晶体,而拾取后仍然可以生成盾牌。 在大多数情况下,即使在深渊的十二层,与钟离的双岩队也可能不需要奶妈在场。
大招——天星
1.控制和增强伤害的技能。
2.这里Q是关于莫娜的,显然伤害的增加是普通攻击和岩石元素伤害。 升级水平有望达到30%-50%的伤害增加效果。
该技能的恐怖之处在于对属性的强大控制。
1.有莫娜的玩家可能会经历过。 莫娜(Mona)的E技能是4秒嘲讽和12秒CD。 在当前版本中,该技能已经可以视为魔术技能。 在游戏的实际战斗中,我们经常会感到蒙娜丽莎嘲讽的实际真空期很紧,大约为2-5秒!
2.然后,钟离的12秒CD和持续5秒的强大控制技巧将至少能够反映出蒙娜娜1.5倍嘲讽的效果!
3.结合上面提到的岩石元素的水晶盾牌,钟离的大容量短CD盾,可以说双岩团队真的不需要奶妈!
原神是一款开放式冒险手游,里面有着许多的角色,其中琴就是其中之一,很多小伙伴都不知道琴当主c该怎样玩,下面小编就给大家带来了原神琴主c阵容介绍,我们一起来看看吧!
辅助琴有广泛的应用。 0命的可以充当奶妈加入任何团队,1名琴可以进行部分输出,2命琴对于吃进攻速度的站类角色也非常有利。
除了上述一般的辅助团队之外,输出琴队伍的主要思想是与温迪组成一支双管齐下的阵容。
由于其技能CD短,双风队伍可以在不缺乏补给的情况下获得基本技能,仅依靠技能风伤害技能就能发挥出非常出色的成绩,而自己的温迪释放大招既可以控制,秦的大招也可以恢复,降速流程取决于技能输出的方式,并且在很大程度上没有过度的生存压力。 它是当前版本中功能最强大的组合之一。 缺点是风属性伤害很弱。 其他两个位置通常用来当工具人打元素反应效果。
个人推荐双风组合的最佳队友到重云,2命降低了技能CD,极大地提高了双风队伍的输出。 此外,重云的大招可以迅速得到充实,发展前景会随着战斗的发展而增加,冰套圣物的输出可以用作快速切换角色(单击E放大攻击输出),并加入双风队伍,当前版本还可以带来宗室套,以提高团队的进攻能力。
根据现场情况选择最终位置,通常会带上破盾工具。 如果不需要打破屏蔽,只要可以挂技能,短CD的角色即可。 以两风为主要力量的团队不适合担任雷泽等长期输出的角色。
如果你双风都是0命的话,建议不要在一开始就以零命的形式培养双风角色。 更好的建议是开始当辅助。 随着等级的逐步提高,确定了C位的角色,然后考虑双风培样,当其他角色扩展自己的角色团队时,如果他们有想法,然后在温迪与琴上投入资源,然后慢慢发展成为主要的输出团队,那将是更合适的。
原神即将上线1.1版本,该版本当中将会上线几个全新的角色,迪奥娜就是其中之一,很多小伙伴都不知道迪奥娜主C队伍怎样搭配,下面小编就给大家带来了原神迪奥娜主C队伍搭配推荐,我们一起来看看吧!
角色搭配:迪奥娜,香菱、皇女、芭芭拉(迪奥娜当主c)
阵容思路
这阵容非常稳定,元素响应非常强,可以造成很大的伤害。 迪奥娜和芭芭拉可以利用香玲的破冰或蒸发反应来控制敌人,将输出拉到最大,皇女也可以执行远程输出,芭芭拉除了可以起到远程攻击作用之外,还可以恢复血量。
迪奥娜的圣遗物推荐大家选择增加元素伤害的词条,因为她的E技能可以造成非常大的冰元素范围伤害,在该区域中,所有角色的普通攻击都将受到冰元素伤害,与大招配合非常有效。
作为阵容的核心输出,迪奥娜需要连续使用。 其他角色几乎没有机会玩。 出来挂挂元素就可以了。 我们可以为迪奥娜装备流放者套装。
开启大招后,帮助其他角色补充能量。 否则,您的其他角色将没有能量吃,即使您将其切掉,也不会有技能可以使用。 这个非常重要。 关键是流放者的获取很简单。另外,迪奥娜可以用作副C玩,也可以尝试一下。
总结:迪奥娜角色仍然很强大。 如果有机会,您可以好好培养。 此外,她的装备和打法也得到了详细说明。 接下来,这取决于玩家的使用方式。 您也可以尝试与其他角色匹配。 该角色可能会有更好的结果。
原神2命重云主C之后能力瞬间上升了一个程度,可以说主C后的重云非常的快乐呢,具体属性强度及价值内容,现在就来告诉给大家吧,希望各位能够喜欢~
原神主C重云属性强度及价值
现在大多数说法都是不建议重云当主C的,所以很多小伙伴就对重云主C十分纠结。
所以就来说说重云当主C的快乐,希望对喜欢重云的小伙伴有帮助,安心培养呀。
首先爆发高,持续伤害一般。要做好伤害差强人意的心理准备。当副c最好,养了不亏。可以先班尼特大招强火,满命大招四把冰剑,前三把融化伤害特别高。
重云普攻倍率是大剑里最低的,所以重云最好还是副C爆发,但是练了不亏。等于四星的钟离,比钟离强一些,输出方式都一样,利用大招去斩杀。
重云副c破盾很好用,主c就算了,攻击动作不行,伤害也一般。
重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升。
重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)。
我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]
实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能,所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来
后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼)
上面都属于元素战技就能挂属性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特性(这一波配合叫做妙啊)
以上对伤害来说可能并非是伤害最高的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感极佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家。
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