征服与霸业单机模式版本,不用联网也能玩,而且能够径直使用所有的将领,完全感受经典SLG游戏的风采,在这个沙盘世界中,可以采用策略指挥战役,又或者是注重发展和扩张,蚕食周围,直到完成称霸梦想。
征服与霸业好不好玩
征服与霸业是腾讯自研,有着不同文明背景的slg手游,文明之间的差异来自于不同的时代背景的兵种、建筑风格、服饰等,以及选择不同文明会有各自的专属BUFF,各有优势,没有优劣可言。大家可以选择自己钟爱的文明进行发展。
玩家经过军团阵容的搭配,开辟不一般的游戏体验——种田流,铺路流,强攻流,各取所需;其次,文明特色兵种的出现,相信能让大家眼前一亮。
满足玩家的兴趣广度和收藏诉求。经过把这些不同的文明元素和内容,架空化错位对比放到沙盘中,供玩家推演把玩。
征服与霸业将领推送
嬴政
华夏历史第一位皇帝,为后世帝王设立了一个标杆:不统一,不配称帝,以至于无论天下如何混乱,最后总有一位强人能澄清玉宇,君临万民,确保了华夏万世疆域不分裂。
妲己
魅惑天下的代名词,后世狐狸精的来源,传说是商纣王在祭祀仪式上亵渎了女娲神像,才招致女娲报复。
鬼谷子
纵横家的创始人,据说有通天彻地的智慧,能够决定国运,培养出的弟子都是赫赫有名的谋臣武将。
诸葛亮
他是华夏智慧的化身,赤壁满天的烈焰是他的神机妙算,三分天下的妙计是他的锦囊神策;他也是千古明相,万世流芳,一生为国为民鞠躬尽瘁,百姓无不敬仰。
阿市
扶桑战国第一美女,大魔王织田信长的妹妹,名头大的吓人,但实际的命运却像浮萍一般,随风飘摆。先是联姻嫁给了浅井长政,而后长政背叛,夹在中间的阿市只能选择帮助夫君。
源义经
扶桑传奇英雄,平安时代末期名将,扶桑三大悲剧英雄之一,因为其哥哥忌惮他的赫赫武功威名,将其陷害至死。在征服与霸业的世界线中,源义经投奔了德川家康,并大败源赖朝,报了当年之仇。
阿倍仲麻吕
身为扶桑学者,却是华夏文化的忠实拥趸,甚至有一个华夏名,叫晁衡,与华夏许多著名诗人都交情莫逆。在征服与霸业的世界线中,他再次来到华夏,并游历四方,并且由于造船业的发展,多次乘船远航,
达伽马
西欧航海家,探险家,新航路开辟者,东方各国的灾星,抢钱没够,出门不捡东西就算丢,以探险之名行海盗之事。开船到港,炮轰威压,收取财富,开拔起航,一条龙流水作业轻车熟路。
贞德
一场历经百年的战争中的话题人物,文学、影视、音乐创作的常青树。她就像从天而降的神谕者,就像预言家一般,带领陷入窘境的军队绝地反击,可以说是以一己之力改写了历史。
安哥拉女王
汤巴之母,带领人民抗击侵略的女王。在征服与霸业的世界线中,她再次领导了政治改革运动,坚决抵制各种暴政,并成立联合上班室,为各地人民供应资金和技术支持。
胡夫
他的经历乏善可陈,但是他只做了一件事,就成了历史最著名的人物,那就是修建了最著名的金字塔。直到今天人们也没有搞清楚这些金字塔建造方法是什么。
征服与霸业玩家评测
1、其实多历史阵营这点还是很吸引人的,毕竟可以让不同历史中的名将进行战斗,策略性肯定也很强,只是可能相对的人多了,可操作的内容就多了。
2、横贯东西方阵营,这个算是比较有意思的一点了,毕竟这个玩法的很多,但是这种题材的还是比较少的,不过还是的看看游戏品质咋样。
3、游戏本身就涉及了大大小小的战役和战争,但是除去各种打资源发展、对抗之外,其实还是有很多玩法可以挖掘的,比如可不可以有中立阵营?能不能有除去战争对抗以外的经济战?
征服与霸业最新模式
《征服与霸业》创新打造了博物馆体系,同时公布“探索”玩法,进一步强化君主的“征服”欲望与成就感——维多利亚女王的皇冠、拿破仑的帽子、凯撒大帝的贴身物等传奇人物的宝藏,以及各大文明的经典著作、宝物等,如今君主都能经过“探索”收入囊中。
《征服与霸业》将全球不同文明的将领进行整合,打破时间、空间的界限,让全球的不同文明的著名将领齐聚一堂,君主将会遇到诸如恺撒大帝、拿破仑、维多利亚女王、秦始皇、织田信长等不同文明的将领。不同文明的将领交织在一起,构成了一张庞大且复杂的人物图谱。这些将领将伴随你征战大江南北,协助你成就征服全球的千古霸业!在游戏中,君主基于不同将领的情况搭配成军团出征,策略得当就有可能达到以小博大,强势逆袭。
在游戏中,君主可以体验到诸如“兵线策略补给”、“非传统策略攻城”等,真实还原上兵伐谋的诡谲乱世。其中,“非传统策略攻城”是指君主可以利用地形水淹火攻。各种经典战术目前正不断添加,相信最终不删档的版本中,君主们可以在超大沙盘上,体验到世界各大文明的智慧结晶,感受沙盘策略更深度的乐趣。
《征服与霸业》引入了大洲这一概念。君主在游戏初期就需要选择任一大洲作为出生地,日后相同大洲的君主荣辱与共。由于发展的重要是大洲战,各大洲为了共同目标“吞并其他大洲,达到大一统”而努力,自然会在很大程度上降低“内耗”——相同大洲内,实力超群的的君主会带领着其他君主共同奋斗,共同打造帝国霸业。