《太阁立志传6》是一款经典的策略游戏,游戏以日本乱世争霸时代为背景,玩家需要操控英雄们在乱世中一步一步经营自己的势力最终平定战国统一日本,喜欢的玩家可以来网游戏体验试试!
【游戏简介】
《太阁立志传6》在原有太阁的基础上添加了不少全新亮点,首先就是非常完善的职业体系,几乎做到了每个主要职业都会有其独特的操作方式,比如武士拥有“筑城”和“技术研究”两个体系;忍者的“潜入”体系;海贼的“航海”体系等。另外也加入了新职业:阴阳师,法术和阴阳术等概念,当然这些只会在“假想剧本”中出现。
【体系简介】
1、新合战体系
仍然是六角格的图形,仍然有“山,林,道,森”的地形差异。
不同的是,本次的合战不是以野战和攻城战分类,而是分为“小型战”和“合战”。
所谓小型战,就是指敌我两座城市间的小规模战斗。
而合战,则是在整个地区发起战争,通常会有数个势力本作在同一地图上,最多可以同时存在敌我双方共10支主将部队。
2、无双体系
光荣这次引进了备受好评的无双体系。
不管是战场上选择“单骑突入”,还是道馆里的切磋,都会进入无双体系。
进入无双战后,你可以移动,攻击(寻常),防御,跳跃,紧急回避。蓄力攻击、特殊技和无双则必须学习任顶尖派后才能实行。
由于无双体系的关系,本作的个人战已经不复存在,而且本作的流派数暴增,实现30个。
每一种流派都代表了一套攻击路数,除去人物本来拥有的“我流”之外,使用其他招式都必须学会其他流派的“卡”。
3、潜入体系
天诛游戏体系。忍者职业专用。
和无双体系有一定的联系,移动,跳跃,紧急回避等操作都和无双模式相同,但是防御改成了潜伏,蓄力攻击和无双都改成了特殊技2和特殊技3,无法使用任何流派卡,只能使用特技卡。
4、航海体系
大航海时代体系。
包括造船,海商,海战和海外探险等等。
5、阵形体系
在小型战以及合战中,除去战术和兵种之外,阵形也变得尤为关键。
选择正确的阵形,可以大大增强势力,可以扭转一场战斗的大势,甚至可以触发剧情!!
太阁6中加入了10种阵形,有寻常的鱼鳞,鹤翼;也有上衫谦信的绝招――车悬。不过最强的阵形是只有新武将才能学会的明国八卦阵。
6、外交体系
外交,也就是舌战。
在外交中可以使用,在战场上也会使用。
舌战是以类似扑克牌游戏的方式进行,只是“红心,黑桃,梅花,方块”被替换成了“情、理、史、时”四个类型。同样的图案,以点数大小决定身负。
7、追逐体系
类似赛车的体系,其实就是骑马战。在很多任务和战斗中需要进入骑马战。
比如发起骑兵突击,必须在追逐战中获得高分,才能对敌人产生致命的伤害。
追逐战的要点有两个,一是躲开障碍,二是瞄准敌人。
在金崎撤退战和中国大返军剧情中,都需要进入高难度追逐战。
武将和其他职业的追逐战是骑马,而海贼则是划船,忍者是自己跑步,虽然形象不同,但是规则是一般的。
8、装备体系
创建武将,如穿着不同装备,人物在战场上(仅仅适用于无双体系)将会有不同的形象。
9、建造体系
不管筑城,还是铸刀,还是加工茶器,都会进入建造体系,这是类似于模拟城市的一个体系,可以完全按照你个人的爱好安排城池的构架,刀剑的属性等等。其中城池的建造关系到城防和攻城方法。比如一个粮仓建在外部的城,虽然补给便捷,但起火损失的可能性大;反过来如果粮仓靠内,那么补给就缓慢,但安全性强。