弓箭大冲关九游版也就是最新手游版本,各类崭新游戏方式都能优先在这里体验到。比如最近新上的英雄形式,参加了很多诙谐技巧和不同英雄人物,还提升各类装备的掉落几率,以及各样关卡的难度。
弓箭大冲关九游版更新日报
1.新增英雄形式;2.广告冷却时间缩短到2分钟;3.提升装备的掉率,减少部分关卡的难度。
4.减少关卡难度;提升关卡中金币、装备、卷轴的产出;5.提升广告转盘获得的金币、钻石数量;看广告得钻石的数量提升6.黑曜石宝箱白给间隔时间缩短到3天。
弓箭大冲关九游版改进点
1.人物等级毫无用处。除去前期升天分被等级卡过一次之外我真的没发现等级有什么用。角色属性全靠装备提升,体力固定20点。那我升华干嘛。
2.金币来源太少了吧。金币掉落就那么一点点,我打3图4图一局也就2k,好了我打到5图之后装备跟不上想晋级装备了没钱,打图也打不过。全靠氪金换钱?我5图打不过还不让回4图打钱?
3.角色属性跟怪物属性差太远了吧。我一个蓝色质量6级弓箭打5图打一下怪400血出头,近战怪撮我一下600,远程打我一下500+,我人就1600血。我寻思着我被怪打4下就没了,随便来一只怪我都要打个6 7下才死。打到后面远程怪激光穿墙、散射弓箭逼操作同步还有一大堆近战怪追着跑。我拿头打。
4.装备晋级问题,掉率真的低,全靠开箱,白嫖的黄金箱子永远都是几百金币或者卷轴,紫色箱子我没见过史诗物品。
弓箭大冲关九游版用户测评
一、手段篇:现目前手游里的手段任意抽取没问题,但手段强度平衡差距过大,用户都知道最强的手段是连续射击和正向箭,其他的手段的手游体验太差了(例如想象中的近战流、宠物流),以及选取技巧时,希望可以看见详细数据,望调整。
二、怪物伤害与角色血量答复严重不成正比:目前手游里答复生命关键靠晋级回血以及天使,核心在于嗜血数据过低,望优化。又或者说,怪物的伤害太高。手游里后期众多怪物都是存在冲脸的,碰撞伤害与子弹伤害是不是合适。
三、装备篇:装备获取率不算低,但也不算高,核心在于装备的处理,建议装备能够分解成升华资源与金币。现目前大多数用户装备都获取得差不多了,是不是该公布新装备或者套装?