红尘剑舞游戏是一款真国风古韵新作,用唯美场景和角色,接引各位进入无与伦比美轮美奂的仙侠全球。手游中人人都是修仙大手,不断升华学技巧,大成之后一剑覆山河,越玩越有意思。
红尘剑舞游戏简介
红尘剑舞官网版是一款富有东方气息画质精美玄幻修仙主题的rpg竞赛游戏,如同梦幻般的仙界这将会是你的战场,广阔的天地任你无拘无束的驰骋其中,操控神兽结伴而行,无限的宜人景象完美诠释,影视级别的视觉效果,全方位的观感让你很快就能融入其中,浪漫的仙侠剧情,让你的修仙之旅不再是一个人孤独闯关,等你来战。
红尘剑舞游戏详细特色
一款以仙侠为背景的写实即时战斗游戏
2、打造宏大仙侠全球,复习浪漫典范修仙之旅
3、神兵法宝、利器坐骑、灵兽战宠无拘无束养成操练
4、激爽战斗游戏方式,热忱PK对决,行云流水一气呵成
5、热忱豪情社交,真人及时语音互动,畅享飞仙快感
红尘剑舞游戏坐骑和翅膀
坐骑体系和羽翼体系是相通的,这里主讲一下坐骑体系。坐骑能够消耗坐骑进阶石升星,升阶石头来自于坐骑副本和主线副本。若升星失败则添加祝福值,祝福值越高下一次升星成功率也就越高。进阶成功后坐骑将会升一颗星,升到5星后能够进阶,进阶后坐骑会解开新外观。
一样来说在超过进程条过了60%的时候差不多就该进阶成功了。晋级后能够提高根底属性和闪避命中。如果对进阶后的外观不满意,能够抉择幻化来改变外貌,所有已解开外观都可随意显示。
说完了坐骑体系羽毛体系就是相同的了。
翅膀和坐骑不同的是升阶后提升根底属性和神圣攻击和最终免伤。神圣攻击即为无视防御的伤害,最终免伤即为最终结算时的伤害减免。例如当对方攻击为1000,我方防御为500,减伤率为50%,最终伤害减免为100时,接收的伤害为
(1000-500)*50%=250(结算伤害)-100(最终免伤)=150(现实受到伤害)
能够看出最终免伤是比防御更加霸道的存在。
红尘剑舞在角色扮演游戏中,也是一款十分优秀的作品,可靠的世界观和完美的人设,让你的冒险道路更加轻松安全,享受你的另一段人生吧,给与你梦幻般的第二人生,充满人生百态的生活绝对精彩,快来一起试玩吧。