执剑之刻是由中日合作打造并发行的集多种因素于一体的二次元和风游戏,手游既有人物养居,与用户一同成长;也家园互动,体验日常生活的美好温馨;以及战斗闯关,发现全球的真相与不同的小伙伴相遇。战乱动乱的中津国由你来守护!
手游介绍
手游参考了日本德川幕府时期的海量史实与传说,并融入丰富的东方幻想元素构建出宏大的全球观。被选中的少女来到人妖鬼共存的江户年代,获得了强大力量的同步也背负了重要的责任,在拯救中津国的旅途中,越来越多的伙伴聚于身边。逐渐认知到不同种族间的纠葛,以及隐藏于稀人入侵的之下的真相,少女将如何抉择?
开发者寄语
在制作过程中,我们参考了日本江户年代的部分史实,融合进浪漫丰富的东方幻想元素构建出整个宏大全球观,希望可以带给你动画番剧一样的沉浸式剧情体验。此外,我们为手游中所有出场人物设定了完整的身世背景、个性喜好、武学流派,以及复杂的角色关系,构筑了丰满立体的角色形象,希望每一位人物都可以与你缔结深厚羁绊,倾诉内心深处不可言说的过往,化身旅途中生死相随的知己。
希望你在今后的手游体验中,可以收获到属于本人的领悟和惊喜,也期待你更多地挖掘到我们埋在手游各个角落里的小彩蛋和小秘密。当然,现在手游还处于不断更新、成长和进步的阶段,我们渴望听到你提出的各样理念和建议,批评和赞美,这些都会化身我们和你同台努力守护《执剑之刻》全球的回忆
用户感受
手游的画风很不错,和风是我的喜欢点,服装的策划很有水准,特别是时装,很有收集欲望。
但是提醒下没有玩过的用户,一定做好准备,手游的游戏方式还是很多的,身为一个新手如果不是认真研究真的很轻易就绕进去,特别是经受面板,每次我都怀疑我本人弄错,应该算是面板的布局跟提示存在着一定的缺陷吧。不知道为什么,手机轻易发热(可能是我的手机问题),其他都不错。
手游的肝度下降了很多,这个比较适合我,毕竟身为一个学生党,可以有一款碎片化时间长、低肝度的手游才是最爱2333。
希望手游的游戏方式可以多样性,隔一段时间可以一些比较趣味性的活动公布,同步还有新的武士,这样才能确保我对新鲜感的要求。