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魔法来袭内购版

魔法来袭内购版

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魔法来袭腾讯版,一款典范的史诗卡牌巨制。手游运用北欧神话故事背景打造,多样英雄系统任你无拘无束抉择,丰富的即时战斗谋略战斗形式任你体验,轻松打开你的史诗战场!

魔法来袭腾讯版简介

《魔法来袭》是一款即时计谋动作卡牌手游。手游以北欧魔幻神话为背景,运用即时走位的对冲战斗形式,崭新卡牌养成形式给人带来绝无仅有的谋略手游新体验!

游戏方式特色

剧情恢弘 游戏方式新奇

《魔法来袭》有着一套完整的全球观,从人物到全球观,能够说是样样俱全,不像其他游戏那样,大部分剧情虎头蛇尾,或者干脆永无止境,前面再吸引人的剧情,到了后来也都变成了被人遗忘的鸡肋,而《魔法来袭》在剧情上的制作相比之下也还算用心。有血有肉的英雄传奇故事,带您逐层深入体验魔幻的神话全球。

随着主线场景的推进,并非如俗成游戏那样单一一打怪升华,场景中包含有地刺、泉水、箭塔、城墙等丰富的建筑设定,游戏方式元素丰富多样,令对战过程更具有擂台性和可玩性。

颠覆俗成 千人千面

手游给予用户高度的走位无拘无束,不管是战斗还是上阵英雄编辑,都超越了九宫格的掣肘;用户能够基于自身的走位习惯安置英雄,无拘无束灵活。三大卡组配置,便捷应对不同的擂台。能够进行防御、换英雄、手段随心组合连击、积攒能量释放奥义等等。战斗动画和战斗特效是最华丽的地方,每个角色都有其独特的战斗动画,而且每一幕都制作的很出彩,适合主动的时候盯着看。问题在于节奏过于缓慢,而且看多了也会有审美疲劳,也许手游会在后续进行修改。

即时对战 凭真谋略

手游运用即时战斗的走位计谋形式,并非俗成固定阵容、无脑等结果的回合制;

战斗中用户能够自主把握召唤师出击时机,走位英雄出战和召回、手段施放、低战力也能战胜高战力,当然,如果您想轻松点偷偷懒,手游还供应了高AI的主动出战形式,为您的大脑减负。

英雄个性 定义高清

牧师大奶、法师群伤、刺客爆伤、射手强力、肉盾厚血。英雄定义高清、区分度高:独特的传奇故事、技巧、buff、攻防策划。胜负并非是卡牌数据上的比拼,而是讲求团队交战,依靠用户对英雄把控,以实现最优的搭配效果,例如刺客深入敌后,拔掉后排火力输出;在获得后方视野后,将其他英雄投放到敌军后方形成围殴之势;走位影响战果,同样的组队、关卡,每次擂台都有不同的体验,用户能够不断擂台极限。

英雄职业全解析

《魔法来袭》英雄职业分为战士、防御、魔法、刺客、射手、辅助等六大职业,同一个职业中的不同英雄,定义也各有不同;

卡组配合讲求攻防、远近的合适配合,如果对英雄还不太熟悉,能够在卡组编辑中,基于职业进行筛选;

不同职业的英雄在战斗中具有不同的出战、索敌形式,关键包括如下几种:

1.寻常近战英雄:

被召唤后向敌方召唤师挪动,同步进行索敌,并挪动至最近的敌人进行攻击持续到该敌人阵亡,然后继续重复搜敌、杀敌的过程,到达对方召唤师的场所时,攻击召唤师。

特性一句话概括:见谁最近就砍谁,砍死继续找人砍。

2.攻击召唤师的英雄:

被召唤后向敌方召唤师挪动,同步目标锁定为对面召唤师,被远程攻击不会改变目标,如果被近战攻击,则会反击该敌人。和寻常近战英雄的区别就是不会自动攻击敌方寻常单位。

特性一句话概括:目标召唤师,被近战攻击则反击,打死继续找召唤师。

3.寻常远程英雄:

被召唤后向敌方召唤师挪动,同步进行索敌,攻击距离等于锁敌范围,索敌成功后射击敌人持续到该敌人阵亡,如果敌人离开了本人的攻击范围,则不会追击,向对方召唤师挪动。

特性一句话概括:见谁射谁,冲过我的射程就无视。

4.刺客型英雄

被召唤后向敌方召唤师挪动,同步对敌方远程单位进行索敌,搜地成功后,向敌方远程单位挪动并进行攻击,挪动过程如果被近战攻击则会反击。和寻常近战英雄的区别是自动搜索远程兵,不会自动攻击对方近战兵。

特性一句话概括:找到远程英雄就跑上砍,被近战攻击就进行反击。

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