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元素守护者v1.2.8

元素守护者v1.2.8

类型:塔防游戏

  • 免费
  • 简体中文
幸福指数

12

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元素守护者中文是一款有点烧脑的塔防谋略手游。元素守护者无限钻石用户需药驾驶英雄利用本人的操作躲避外来敌人的攻击和消灭所有的怪物!

手游介绍

元素守护者是一款动作塔防手游。帕兰提利亚的魔晶石,是由远古的魔法师先哲所制造的圣物。魔晶石中封印着强大的元素能量,它的存在维持着这片大陆的能量平衡。但是有一股势力从黑暗中出现,它们的目的是破坏魔晶石。年轻的元素守护者,你准备好接受你的使命了么?

手游特色

- 震惊的3D画面,采用次世代手游引擎,富有逼真又充满玄幻色彩的光影效果、绚丽的魔法特效和粒子

- 丰富的关卡,5个章节,25个个性关卡,让你体会不同类型的场景

- 数十种宠物等待你的收集,培养宠物并激活它们的隐藏属性

- 数百种各具特色的怪物,震惊你的眼球

- 丰富的兵器可供装备和晋级,每种兵器具有独特的魔法手段,多种工具辅助你的战斗

- 擂台强大的隐藏Boss,赢取丰厚的奖励

- 数几十种成就由你来擂台

- 三种难度形式,擂台你的极限,更高难度形式下获得更好的工具和宠物

- 完善的人物成长系统和丰富的天资树

手游评测

元素守护者手游画面:元素守护者是采用zendo 3D引擎开发制作而成。值得一提的是,这款引擎是由国人自主开发的,而且从手游中3D效果的表现来看,技术相当成熟,丝毫不亚于国外知名厂商的工作室,也不亚于著名的虚幻3引擎。光影效果十分出色,人物轮廓清晰,没有锯齿现象,角色建模精细,场景贴图完美,而且同屏多动向元素下画面依然不会卡顿。攻击特效分为三种,相隔是火,冰,雷。当火焰魔法攻击到敌人的时候敌人身上会出现火焰效果,而且连续施展魔法会追加不同的攻击特效比如广范围的火焰灼烧,比如连续雷击,比如多个冰锥扇面扫射,这些技巧在面上表现力出色,有很强的打击感。

整个手游运行极具流畅,目测没有掉帧情况发生。提到元素守护者就不得不提到另一款与它十分相似的成品《地牢守护者》。玩过地牢守护者的朋友一定都知道,当舆图上出现多个敌人的时候,画面卡顿就会极具严重,丢帧简直是家常便饭,相比之下,这款成品的手游画面确实要比采用了虚幻3引擎的地牢守护者还要好上一些。当然这也有可能是镜头锁定及远景,减轻了处理器压迫的缘故。

元素守护者背景音乐与音效:

与很多手游一样,背景音乐会随着手游场景的不同而改变,不过这款手游的场景切换并不大,所以背景音乐就显得有些单一了。手游进行中的背景音乐给人一种紧迫感,使得用户在手游中更加投入,也算是普普通通。按键音效和法术击打音效也很到位,总之虽然音乐并不是多么出众,但也不会影响到手游的体验。

元素守护者手游走位:

走位十分纯粹,你是需要用手指点击相应的场所,法师就会向那个场所挪动。你能够通过这样的走位来控制你的法师站位,然后点击怪物就能施展法术。当然你也能够开启主动施法,来提高战斗效率。不过到后期法师只能当炮楼的辅助,如何帮助炮楼更有效率地清敌才是主要。

元素守护者手游性:

这是一款人物饰演与塔防手游相结合的手游,这种风格的手游还有一款叫做《地牢守护者》。当初还没有玩这个手游的时候从简介上了解这款手游就不由得让人联想到地牢守护者,加上手游画面整体类型也很雷同,以为是一款‘山寨’成品,但现实上手游体验完全不同。在手游中你将饰演一名魔法师,通过冰,雷,火三种魔法抵挡敌人,火能持续燃烧造成伤害,冰能减缓敌人速度,雷可以定身。这些元素是塔防手游中最典范的元素,你就像一座炮楼灵活地与敌人伸展搏斗。而地牢守护者则不同,攻击方式相较来说比较单调,当然地牢守护者因为有职业抉择的不同,手游更具有无拘无束性,而且这种无拘无束度同样体现在了造塔上。

在元素守护者这款手游中,造塔只能造在特定的场所上,这与典范塔防手游很像,而且同样也有晋级系统。不过这里有一点会让用户感到不爽,就是造塔必须消耗金币,而金币在手游中还是比较稀缺的,与其将金币花在造塔上,不如花在兵器晋级上更加划算。

在装备和工具方面,这款手游的软肋就暴出来了。每个属性的兵器只有四种,即使全部算上也不过是十二种兵器,即使可以通过金币晋级,也很难让用户感到新鲜感。至于俗成手游中的‘装备’则完全没有,我不知道这样一来还算不算是RPG类手游。工具给予的加成实在太过鸡肋,而且持续时间只有十秒,我不知道这十秒时间可以让它发挥出多少作用。一些一次性工具例如定时,加血包等等倒是不错,但是收费是在太贵,这款手游本身就是收费手游,在收费工具上又如此苛刻,给玩家的体验就很差了,好在金币不算鸡肋,还有点用处。

这款手游的形式共分为两种,一种是故事形式,一种是擂台形式。故事形式共有四章,每章有三个关卡,其中最后一个关卡会出现BOSS,干掉BOSS很有可能会掉落更高级的装备。每个章节完全通关之后,不但会解开下一个章节,同步还会开放本章舆图的擂台形式,在擂台形式下敌人是无穷无尽的,不过获得的金钱会增加很多,当然敌人也会越来越强,直到水晶被击破。

当手游结束之后,冒险成功会出现奖励画面(擂台形式下即使失败也会出现奖励画面),你能够打开宝箱来获取额外奖励。

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