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女玩家卸妆约见网恋游戏男友遭毒打

2020-07-25 11:26:52 来源:1569下载站 作者:

如今通过游戏恋爱已经不算是新鲜事了,近日,一名女子通过一款名为《战地坦克》的手游和一名男子相恋之后,相约见面,可男子却因为现实中的女友卸妆前后样子相差太多而提出分手,痴情女不愿意,两人发生争执,争吵中女子更遭男子毒打,随后女子将自己反锁办公室内,扬言不想活,幸得当地警方及时赶到,才没有酿成大祸。


女玩家卸妆见游戏男友遭毒打

【年轻女子扬言欲自杀】

昨天上午7:20左右,警方接到报警,称在江都区一家公司内,一名女子吃了安眠药,将自己反锁在办公室内要自杀。接到报警后,警方和消防部门立即赶往现场营救。但在途中,消防队员接到报警人打来的电话,称轻生女子已经获救。据目击者介绍,当天上午,这名年轻女子冲进该公司一间办公室后,情绪非常激动,扬言不想活了。后来,一名自称是其父亲的男子赶到现场,并称女儿刚服了大量安眠药欲自杀。随后,那名女子将办公室门反锁了,怎么劝也不打开。后来,公司负责人终于将门打开,在大家的劝说下,该女子最终放弃了轻生的念头。


女友卸妆后相差太多男友提出分手

【男友见一面就分手】

原来,这名女子姓王(化姓),20岁出头。4个月前,她通过手游《战地坦克》认识了在国外留学的小李(化姓),根据视频和照片,小李认为小王长得很漂亮,就是自己心仪的女生,于是两个人在网上谈起了恋爱。20天前,小李回到国内发展,他决定约见小王。可没想到,站在面前的小王,和网络上看到的有很大的差距,特别是她卸妆后,更是相差太大,这让小李很失望。从那以后,只要小王联系他,他都以各种理由拒绝。不久前,小李明确提出分手却遭到了小王的反对。盛怒之下小李大打出手,这才引出前面提到的自杀闹剧。


卸妆后相差太大,让男友很失望

【失恋后已两次自杀】

据悉,小王随后被送到了医院救治,经查,暂时没有生命危险,目前正在医院接受进一步治疗。据知情人透露,该女子不久前也闹过一次自杀,后来被及时发现。前天晚上,这名女子再次找到小李,表示要继续和他谈恋爱。后来,在别人的劝说下才离开。没想到,昨天早上,该女子又闹自杀。“其实他们两个人相处的时间并不长,甚至连对方家住哪里都不知道。”


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预计2023年全球游戏玩家将突破30亿


      近日Newzoo公布了2020全球游戏市场报告,对过去五年的数据进行了统计分析,并以此为基础预测了三年后的市场增长情况。

全球游戏市场报告分析:三年后玩家数量将突破30亿人

该公司预计今年年末全球游戏玩家人数将达到27亿,复合年增长率5.6%。若继续保持这一增长趋势,则到2023年,全球游戏玩家人数将达到30亿人。

2023年全球游戏玩家将达30亿

在今年有25亿游戏玩家使用移动端进行游戏,8.8亿玩家使用游戏主机,13亿玩家偏爱PC。

全球玩家有54%居住在亚太地区年比增长4.9%,14%的玩家在中东&非洲,14%的玩家在欧洲,10的玩家在拉美,8%的玩家在北美。

年比增长率最高的是中东、非洲地区,达到8.8%。可见游戏市场最广大的消费群体在亚太,而未来的发展潜力在中东&非洲。

受到疫情隔离刺激,游戏消费市场总量的增长可能会超过游戏玩家群体的增长,今年的游戏消费总量预期达到1593亿美元,如果按照同比增长9.6%的速度,游戏市场总量将在2023年达到2000亿美元。

服务订阅仅占市场总额的3%到4%,数字版和实体版游戏销量占比基本不变,但正在呈现下降趋势。真正占主导地位的是游戏内购买氪金,占比从70%增长到今年的74%,预计三年后达到77%。

按照这个结果看,开发者可能会加大对氪金系统、氪金点、氪金相关法律问题投入研究,可能会有越来越少的发行商愿意去开发单机主机游戏,未来玩家的游戏消费习惯可能也会更加接受氪金形式。

到2020年,可预计主机游戏订阅服务将产生58亿美元的收入,占主机游戏市场的13%和整个全球游戏市场的4%。

订阅服务收入在很大程度上取决于特定市场中某些服务的可用性,这会导致每个国家/地区的收入份额产生巨大差异。

通常,玩家在主机游戏上支出最多的地区将会首先提供订阅服务,这就是为什么在更成熟的市场中,订阅服务的收入占比最高。


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