太上老君强度简评
游戏为了达到职业平衡,每个职业都有属于自己的优缺点,这是必然的趋势。虽然顶着大名鼎鼎的太上老君名号,但是因为游戏的规则,她也拥有着优点和缺点。
优点显而易见,技能自带回血,还能增加自身伤害,在一波输出后还能保证血量,不仅加强了输出还能增加团战存活率,单凭这一点来说很值得培养。不过缺点也很明显,自身面板实在是太低了,在游戏中可以说是不入眼的那种级别。尽管技能倍率高,但是自身面板低,实际输出也不高。况且辅助类角色培养本身就比较难,再加上之前提到的,只能说有爱自取吧。同等材料同等资源还不如去培养个更好的角色。
以上就是幻想神姬太上老君的强度简评了,如果觉得有用的话说,还请多多关注我们。
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易燃易爆珠(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
攻击全体目标,每个目标造成攻击25%物理缺害。并有33%概率使目标【灼烧】:连续缺害,每归合造成攻击10%的可靠缺害,连续3归合
技能升级:
2级:缺害拿高至30%
3级:此技能额外拿高10%暴击与30%暴击缺害
火弹连射(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
喷射3发火弹,每发火弹对后排随机目标造成攻击20%物理缺害
技能升级:
2级:每发火弹物理缺害拿高至攻击22%
3级:若射中统一个目标时,物理缺害拿高
大字烧(怒气满开释)
技能描述:
攻击全体目标,每个目标造成50%物理缺害。会前引爆目标身上的【灼烧】,将剩余物理缺害立马结算。技能终止后,有33%概率使目标【灼烧】,每归合造成攻击10%的可靠缺害,连续3归合
技能升级:
2级:缺害拿高至60%
3级:缺害拿高至70%,【灼烧】概率拿高至50%
玩火(被动技能)
技能描述:
本身暴击缺害拿高10%
技能升级:
2级:暴击时光复本身20%血度
3级:本身暴击缺害拿高20%
以上就是小编为玩家带来的相对于双生幻想烬的攻略,烬有着非常杰出的暴击缺害能力,还能为对手带来灼烧的成效,拿高缺害。
赶猎狼心(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
攻击前排单体,造成80%缺害,目标每有1个负面状况,缺害拿升10%,至多拿升30%
技能升级:
2级:目标每有1个负面状况,缺害拿升20%,至多拿升60%
3级:至多拿升80%
狼牙箭(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
攻击前排单体,造成50%缺害,并给目标施加1层狼印·速:连续缺害,受击时,额外受来攻击者速度10%的缺害,至多叠加2层。连续3归合
技能升级:
2级:速度比目标快时,额外发动1次攻击
3级:狼印·速至多可叠加3层
宰破狼(怒气满开释)
技能描述:
攻击处在一条直线上的敌人,造成130%缺害,对后排造成的缺害落低50%
技能升级:
2级:给前排目标附加狼印·血:连续缺害,每归合造成施法者攻击50%缺害,连续3归合。此成效的缺害与对方的防御相关
3级:缺害拿升至150%
森神的力度(被动技能)
技能描述:
攻击时50%概率落低目标20%抗暴,连续3归合,速度比目标快时,概率翻倍
技能升级:
2级:攻击时50%概率给目标附加狼印·毒:连续缺害,每归合造成施法者攻击20%缺害,连续3归合,此成效的缺害与对方的防御相关,速度比目标快时,概率翻倍
3级:攻击时50%概率落低目标物理防御20%,连续3归合,速度比目标快时,概率翻倍
以上就是小编为玩家带来的相对于双生幻想罗素的攻略,罗素的攻击能力很强,同时可以落低对手的抗暴击能力,还能拿供负面成效,很暴力。
赢
机械光波(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
对敌方处在一条直线上的敌人造成60%法术攻击缺害
技能升级:
2级:对前排缺害拿高20%
3级:对前排缺害拿高40%
射线冲击(第2归合开释 技能CD1归合)
技能描述:
对敌方处在一条直线上的敌人造成40%的法术缺害
技能升级:
2级:缺害拿高来50%
3级:缺害拿高来60%
末世死光(怒气满开释)
技能描述:
对敌方处在一条直线上的敌人造成100%的法术缺害,如果敌方血度高于50%则缺害拿高30%
技能升级:
2级:对前排目标必定暴击
3级:此技能对战士和辅助的法术暴击缺害拿高20%
机械转折(被动技能)
技能描述:
开场时,使得与自己对位的前排和后排敌方单位受来的缺害加深20%,连续来战斗终止,不能被驱散
技能升级:
2级:使得与自己对位的前排和后排敌方单位受来的缺害加深25%,连续来战斗终止,不能被驱散
3级:开场时,使得与自己对位的前排和后排敌方单位受来的缺害加深35%,连续来战斗终止,不能被驱散
以上就是小编为玩家带来的相对于双生幻想赢的攻略,赢可以攻击一条直线上的对手,并且在对手血度高于50%使缺害再次拿升。
虎・跃阳击(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
攻击后排单体,造成60%缺害,有30%概率眩晕目标,连续2归合
技能落级:
2级:额外造成本身当前血量10%缺害
3级:额外造成本身当前血量15%缺害
虎・跃阳击(第1归合开释 技能CD2归合)
技能描述:
攻击后排单体,造成60%缺害,有30%概率眩晕目标,连续2归合
技能落级:
2级:额外造成本身当前血量10%缺害
3级:额外造成本身当前血量15%缺害
虎・哑铃飞了(怒气满开释)
技能描述:
优前攻击后排3个单位,每个造成60%缺害,并有30%概率眩晕目标,连续2归合
技能落级:
2级:额外造成本身当前血量20%缺害
3级:额外造成本身当前血量25%缺害
肌肉练习(被动技能)
技能描述:
血量百分比越高则双防越高,至多获得15%双防
技能落级:
2级:被暴击时完又本身10%血量
3级:血量百分比越高则双防越高,至多获得30%双防
以上就是小编为玩家带来的相对于双生幻想虎男的攻略,虎男多的血量越高,他的防御力就会越杰出,同时较高几率的眩晕,让对手不得不防。
白泽
冰花龙卷(第1回合开释,技能CD2回合)
技能描述:
对敌方前排2个单位造成50%的法术缺害,50%概率附加冰缓速成效
冰缓速:落低对方10%的速度,连续3回合
技能升级:
2级:缺害拿高来55%,100%概率附加冰缓速
3级:缺害拿高来60%,如果对方中了冰缓速,则缺害拿高20%(7阶解锁)
冰锥之心(第2回合开释,技能CD1回合)
技能描述:
对敌方前排1个单位造成45%的法术缺害,如果对方中了冰缓速,则缺害拿高20%
技能升级:
2级:技能缺害拿高来50%
3级:技能缺害拿高来55%
冰封万里(怒气满开释)
技能描述:
对敌方全体单位造成攻击60%的法术缺害,并有30%的概率对敌方造成连续2回合的冰冻成效,如果对方中了冰缓速,则概率增加来80%
冰冻:无法出手
技能升级:
2级:缺害拿高来65%
3级:缺害拿高来70%(9阶解锁)
冰汽源头(被动技能 5阶后解锁)
技能描述:技能终止后如果本身血度低于50%,则会触发冰汽源头,连续3回合,每回合复原生命上限20%的血度(5阶后激活)
技能升级:
2级:每回合复原25%的血度(6阶解锁)
3级:攻击时有40%的概率附加冰缓术(10阶解锁)
以上就是小编为玩家带来的相对于双生幻想白泽的攻略,白泽的生存能力杰出,同时还会为对手带来冰冻的成效,控场能力强大。
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