在游戏里,我们进入到战斗后点击敌方武将向其发起单挑邀请就可以与其单挑了,但是这里是需要敌方同意才可以进行单挑。或者敌方武将对我们发起单挑邀请我方同意也可以进入QTE单挑模式。
这里玩家需要注意的是,在这个模式里面,我们和敌方武将的技能都是无法发动的,但是武将的能力值高的话就会很容易去操作,单挑胜利的时候就能够消耗敌方的一些体力,敌方胜利的话就会消耗我们的体力,直到一方的体力耗尽为止就输了。打成平手的话敌方也会掉一些体力。
三国群英传8武将单挑技巧
我们在这个模式下,玩家有9成的概率会获胜,没啥东西可以操作的,基本都是欺负一下电脑的,但是敌方武力的优势有很大的话,我们都可以用反应能力来战胜他。
好了,本次的三国群英传8武将怎么单挑就给大家分享到这里了,大家感兴趣的话就关注本站来获取最新的三国群英传8游戏攻略吧。
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想必很多玩家在三国群英传8都有遇到山贼包抄这种情况,面对这种情况许多玩家都不知道要如何去处理,其实我们处理山贼包抄这样的情况是非常简单的,接下来就由小编来给大家介绍一下三国群英传8山贼包抄解决方法,不知道如何解决的小伙伴一起来看看吧。
首先我们等山贼已经要开始攻城的时候,这个时候我们就在城池里面随便的挑个武将出城去与山贼打。
当我们进到进入布阵场景的时候,千万不要点击进入战场,我们直接去点撤退就可以了。
点击撤退之后山贼就会消失了,而且我们出城去和他们打的队伍也不会出现损失。
这种解决方法在我们打不过山贼的时候是非常好用的,特别是游戏的前期,能躲就躲,要是被多个山贼打的话那就是真滴难受了!主要还是前期就五六个城池,而且主力部队是在太少了,能有一两个队都算不错的了。
好了,本次的三国群英传8山贼包抄解决方法就分享到这里了,要是大家还有什么不清楚的都可以来本站咨询小编哦。
三国群英传8兵种有哪些?三国群英传8游戏的玩法和之前相比有了很多的变化,这一代的兵种数量提升非常多,有42个兵种可以选择。不同的兵种用法和属性都是不同的,相信不少的玩家都清楚具体的兵种有些什么。这里就带来了具体的兵种,希望大家喜欢。
三国群英传8兵种大全
三国群英传8的48个兵种是:
刀民兵、刀兵、弓民兵、弓兵、女兵、蛮刀兵、长十社、青州枪兵、戟兵、水兵、刀盾兵、藤甲兵、青州刀盾兵、大盾兵、蛮弓手、青州弓兵、强弓兵、长弓兵、弩兵、弩兵、强弩兵、连弩兵、骑兵、重骑兵、兽骑兵、象兵、军虎、山越兵、木槌兵、铁槌兵、近卫女兵、祭鼓手、工兵、霹雳车、投石车、龙牙石车、巨弩车、龙牙弩车、冲车、龙牙冲车、木人、铁人
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刀民兵
信息
耗粮/日:1
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:31
武力:2
智力:1
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
征招的民兵,装备及训练素质皆低落,战力无法期待,不具备兵种特殊技能及克制效果,仅能算是帐面上的战力,使用基础刀剑。
刀兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:38
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
正规编制的军队,使用刀剑,无克制的兵种;战力优于刀民兵。
弓民兵
信息
耗粮/日:1
体形:小
攻距:60
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:31
武力:1
智力:0
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
征招的民兵,装备及训练素质皆低落,战力无法期待,不具备兵种特殊技能及克制效果,仅能算是帐面上的战力,使用基础弓矢。
弓兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:70
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:42
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
任意据点皆可取得
说明
正规编制的军队,使用弓矢,对枪兵有加成;战力优于弓民兵。
女兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:30
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:58
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
疾风身法:5秒内增加回避率50%。
取得据点
陈仓 二阶;界桥 二阶;长按 二阶;谯 二阶;北海 二阶;鄱阳 二阶
说明
经训练的女性,利用姣好容貌作掩护,进行刺杀行动。
蛮刀兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:38
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
云南 一阶;牂牁 一阶
说明
南蛮特有士兵,使用长刀,在丛林沼泽内横行无阻。对野兽有加成,是南蛮基础单位。
长十社
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:3
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:77
武力:5
智力:1
速度:7.5
士兵技
枪击(一):10秒内对骑兵单位伤害增加5%。
取得据点
弘农 二阶;街亭 二阶;代郡 二阶;北平 二阶;成都 二阶;上庸 二阶;长阪坡 二阶;宛 二阶;许昌 二阶;汝南 二阶;赤壁 二阶;南海 二阶
说明
正规编制的军队,使用长枪,对骑兵有加成。
青州枪兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:97
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
枪击(二):10秒内对骑兵单位伤害增加10%。
取得据点
南皮 三阶;下邳 三阶
说明
曹操收编的黄巾残军,对曹操、家乡和同袍有特别情感,装备长枪,当对阵骑兵时有加成。
戟兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:97
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
枪击(二):10秒内对骑兵单位伤害增加10%。
取得据点
上庸 三阶;长安 三阶;谯 三阶;武陵 三阶
说明
西南方独有兵种,使用比长枪更具破坏力的大戟,对骑兵有加成。
水兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:77
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
凿击(二):增加暴击率6%,降低移动速度,持续10秒。
取得据点
江夏 三阶;建业 三阶;建安 三阶;夷州 三阶
说明
熟识水性的士兵,手持长桨。在水上行走无阻,在浅水地带更会使得攻击力与防御力上升。
刀盾兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:98
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
盾吼(一):5秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
金城 二阶;晋阳 二阶;邺 二阶;虎牢 二阶;江州 二阶;葭萌 二阶;襄阳 二阶;官渡 二阶;小沛 二阶;江夏 二阶;豫章 二阶;江陵 二阶
说明
正规编制的军队,装备盾甲,未被任何兵种克制,但移动缓慢且攻击力低落,是低阶的防御单位。
藤甲兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:98
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
盾吼(一):5秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
建宁 二阶;云南 二阶;平夷 二阶;牂柯 二阶;越隽 二阶
说明
南蛮特有兵种,刀枪不入、遇水不沉,但极端怕火。藤甲兵具有不错的防御力,在水上亦有机动性,稍稍弥补了怕火的缺点。
青州刀盾兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:2
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:122
武力:3
智力:0
速度:6
士兵技
盾吼(二):6秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
平原 三阶;北海 三阶
说明
操收编的黄巾残军,对曹操、家乡和同袍有特别情感。装备刀盾是具备较强的防御能力的单位。
大盾兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:2
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:122
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
盾吼(二):6秒内原地嘲讽身周敌人,并些微增加防御力。
取得据点
代郡 三阶;濮阳 三阶;北平 三阶;襄平 三阶;洛阳 三阶;陈留 三阶
说明
西南方独有兵种,手持长刀及大盾,比起普通盾兵更加强大。未被任何兵种克制,但移动缓慢且攻击力低落。
蛮弓手
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:70
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:37
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
无
取得据点
建宁 一阶;平夷 一阶;越隽 一阶
说明
南蛮特有士兵,使用弓矢,在丛林沼泽内横行无阻。对枪兵有加成。
青州弓兵
信息
耗粮/日:3
体形:小
攻距:70
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升2点。
取得据点
小沛 三阶;寿春 三阶
说明
曹操收编的黄巾残军,对曹操、家乡和同袍有特别情感。装备弓箭,当对阵对枪兵有加成。
强弓兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:80
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升2点。
取得据点
白帝 三阶;新野 三阶;桂阳 三阶;长沙 三阶
说明
东南方独有兵种,使用比起长弓更加难操控的强弓,对枪兵有加成。
长弓兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:80
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升2点。
取得据点
白帝 三阶;新野 三阶;桂阳 三阶;长沙 三阶
说明
东南方独有兵种,使用比起长弓更加难操控的强弓,对枪兵有加成。
弩兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:90
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:44
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
火箭(二):箭矢点火,在接下来的2次射击中射出火箭,攻击力提升3点。
取得据点
天水 三阶;江州 三阶;宛 三阶;交趾 三阶
说明
使用长弓,能百步穿杨,千里拒敌。但为了精确瞄准牺牲速度,体力和防御差强人意。对枪兵有加成。
弩兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:50
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:44
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
击退箭(一):下一次攻击附带击退效果。
取得据点
平原 二阶;祁山 二阶;梓潼 二阶;洛阳 二阶;庐江 二阶;会稽 二阶;交趾 二阶;潼关 二阶;涪陵 二阶;建安 二阶;夷州 二阶
说明
正规编制的军队,使用弩,攻击距离较弓兵短,对枪兵有加成。
强弩兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:60
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:55
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
击退箭(二):下一次攻击攻击力提升1,附带击退效果。
取得据点
南海 三阶;豫章 三阶;鄱阳 三阶;零陵 三阶
说明
东南方独有兵种,使用独特的强弩做为武器,攻击距离较弓兵短,对枪兵有加成。
连弩兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:50
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:45
武力:3
智力:0
速度:7.5
士兵技
击退箭(三):下一次攻击攻击力提升2,附带击退效果。
取得据点
汉中 三阶;襄阳 三阶;涪陵 三阶
说明
使用连弩的士兵,可高速连射,但机动力低下。对枪兵具奇效。
骑兵
信息
耗粮/日:4
体形:中
攻距:4
武将统领等级:1
部队兵数上限:500
属性
体力:155
武力:8
智力:1
速度:9
士兵技
冲锋(一):向前冲撞敌人,造成167%伤害。
取得据点
凉州 二阶;安定 二阶;濮阳 二阶;桂阳 二阶;武陵 二阶;卢陵 二阶
说明
正规编制的军队,骑乘军马,具机动力及防御力,对远程单位加成。
重骑兵
信息
耗粮/日:6
体形:中
攻距:4
武将统领等级:5
部队兵数上限:500
属性
体力:193
武力:10
智力:2
速度:9
士兵技
冲锋(二):向前冲撞敌人,造成175%伤害。
取得据点
凉州 三阶;金城 三阶;邺 三阶;许昌 三阶;汝南 三阶
说明
中原中部独有兵种,配备比普通骑兵更厚重的铠甲与武器,具机动力及防御力,对远程单位加成。
兽骑兵
信息
耗粮/日:6
体形:中
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:500
属性
体力:115
武力:15
智力:3
速度:9
士兵技
冲锋(二):向前冲撞敌人,造成175%伤害。
取得据点
云南 三阶;牂牁 三阶
说明
能够骑乘凶猛猛虎的南蛮特殊骑兵。特别专精于丛林战,能克制远程的弓兵以及弩兵。
象兵
信息
耗粮/日:9
体形:大
攻距:4
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:469
武力:33
智力:6
速度:7.5
士兵技
象冲锋(三):向前撞飞敌人,造成183%伤害。
取得据点
云南 四阶;牂柯 四阶;越隽 四阶
说明
骑乘巨象的南蛮特殊骑兵。拥有强大的攻击力与生命力。能克制远程单位,是能左右战局的兵种。
军虎
信息
耗粮/日:4
体形:中
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:500
属性
体力:67
武力:7
智力:1
速度:9
士兵技
吼喊(二):10秒内增加攻击力5。
取得据点
建宁 三阶;平夷 三阶;越隽 三阶
说明
经训练能听从命令的猛虎,极具威胁。
山越兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:2
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:77
武力:5
智力:1
速度:7.5
士兵技
奔袭(二):10秒内增加移动速度以及攻击速度。
取得据点
弘农 三阶;庐江 三阶;桂林 三阶
说明
神出鬼没的山越族士兵,穿着兽皮衣着、头戴面具,手持利斧。
木槌兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:3
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:38
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
战意(一):10秒内增加攻击力4。
取得据点
襄平 二阶;阳平 二阶;白帝 二阶;长沙 二阶;零陵 二阶
说明
手持巨木槌,有强大破坏力和体力。
铁槌兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:46
武力:6
智力:1
速度:7.5
士兵技
战意(一):10秒内增加攻击力5。
取得据点
梓潼 三阶;潼关 三阶;卢陵 三阶;蓟 三阶
说明
挥舞沉重铁槌的勇士。
近卫女兵
信息
耗粮/日:4
体形:小
攻距:30
武将统领等级:5
部队兵数上限:1000
属性
体力:69
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
疾风身法(二):5秒内增加回避率60%。
取得据点
晋阳 三阶;成都 三阶;赤壁 三阶;雁门关 三阶
说明
最为精锐的特种女兵,利用姣好容貌作掩护,进行刺杀行动。
祭鼓手
信息
耗粮/日:5
体形:小
攻距:50
武将统领等级:10
部队兵数上限:1000
属性
体力:167
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
战鼓(三):以鼓声在原地创建攻击灵气,范围内的友军增加5点武力和5点智力。
取得据点
建宁 四阶;平夷 四阶
说明
南蛮特有部队,对野兽有加成
工兵
信息
耗粮/日:2
体形:小
攻距:2
武将统领等级:1
部队兵数上限:1000
属性
体力:64
武力:4
智力:1
速度:7.5
士兵技
器械知识(一):10秒内对建筑和攻城器械伤害增加5%。
取得据点
天水 二阶;南皮 二阶;五丈原 二阶;陈留 二阶
说明
对人造物、建筑物具有加成的单位。
霹雳车
信息
耗粮/日:7
体形:大
攻距:90
武将统领等级:1
部队兵数上限:250
属性
体力:396
武力:10
智力:2
速度:7.5
士兵技
火力阵地(一):原地架设火力阵地,增加体力30,攻击力5,持续10秒。
取得据点
汉中 二阶;新野 二阶;下邳 二阶;寿春 二阶;建业 二阶;雁门关 二阶;蓟 二阶
说明
为中国历史第一台远距攻城兵器。射程、威力略逊于攻城车,但亦有造价低、射速、移动速度较快的优点,对建筑物有加成的攻城器具。
投石车
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:100
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:493
武力:12
智力:3
速度:6
士兵技
火力阵地(二):原地架设火力阵地,增加体力60,攻击力10,持续10秒。
取得据点
安定 三阶;官渡 三阶;会稽 三阶
说明
能投掷巨石对范围造成大伤害。
龙牙石车
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:1101
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:593
武力:14
智力:4
速度:6
士兵技
火力阵地(三):原地架设火力阵地,增加体力90,攻击力15,持续10秒。
取得据点
白帝 四阶;鄱阳 四阶
说明
进阶攻城车,能投掷巨石对范围造成大伤害。
巨弩车
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:80
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:495
武力:12
智力:2
速度:6
士兵技
瞄准弱点(二):增加暴击率10%,降低移动速度,持续10秒。
取得据点
五丈原 三阶;吴 三阶;江陵 三阶
说明
巨型弩炮车,使用牛皮绞制而成之皮筋,能发射大型弩箭。
龙牙弩车
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:90
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:595
武力:14
智力:3
速度:6
士兵技
瞄准弱点(三):增加暴击率15%,降低移动速度,持续10秒。
取得据点
虎牢 四阶;五丈原 四阶
说明
进阶巨弩炮。对于大体型单位及建筑物有加成,能精准瞄准目标弱点,造成更大的伤害。
冲车
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:4
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:499
武力:28
智力:5
速度:6
士兵技
车体加固(二):强化车体,增加体力160,物理抵免15%,降低移动速度。
取得据点
街亭 三阶;虎牢 三阶;祁山 三阶;阳平 三阶
说明
中型攻城冲撞车,生命与护甲都较高,行进速度较慢。
龙牙冲车
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:4
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:599
武力:33
智力:6
速度:6
士兵技
车体加固(三):强化车体,增加体力200,物理抵免20%,降低移动速度。
取得据点
官渡 四阶;会稽 四阶
说明
进阶版的冲撞车,生命值与护甲都较高,行进速度较慢。
木人
信息
耗粮/日:8
体形:大
攻距:3
武将统领等级:5
部队兵数上限:250
属性
体力:99
武力:6
智力:1
速度:6
士兵技
扭力爆发(二):重载核心,5秒内攻击力增加10,之后陷入过热状态,攻击力减少3。
取得据点
陈仓 三阶;界桥 三阶;葭萌 三阶;长阪坡 三阶
说明
工艺打造,攻击、防御、体力俱佳。
铁人
信息
耗粮/日:10
体形:大
攻距:3
武将统领等级:10
部队兵数上限:250
属性
体力:124
武力:8
智力:1
速度:6
士兵技
扭力爆发(三):重载核心,5秒内攻击力增加15,之后陷入过热状态,攻击力减少3。
取得据点
上庸 四阶;小沛 四阶
说明
工艺打造,强度比木人更提升,但移动速度下降。
簇新阵营晋国加盟后,得多主公都在恭候晋国给《三国杀名将传》带来簇新格式及玩法。在《三国杀名将传》此次的新版本中,晋国四位新金将上台,诸位主公可以搭配出更充盈的声势,铺排合理的排阵。新金将的技艺、神兵、禀赋都依照汗青人物特征细心铺排,合理搭配,在对阵中或许奇袭致胜!
这四位簇新上台的晋国金将是:司马炎、刘伶、贾熏风、潘安。他们在汗青上确凿都是颇有名的人物。就让小乔带大众容易显露一下吧。
【能打又能抗,还可以间接偷挫伤】
一、司马炎
晋朝建国天子!在位时期,史称太康之治,颇有牌面的大佬。
司马炎在游戏中的定位是襄助型武将,合营其他晋国金将使历时,存在才力很是壮健!
技艺有攻有辅,在给仇敌变为挫伤的同时,还答复本身2点肝火,要是标的处于困倦、嘲弄、附骨、杂乱状态,分外答复开释者2点肝火并附加18%的御甲状态。
要是再合营李秀、荀灌、贾熏风、潘安上阵,当有负面状态时,司马炎可复原2肝火,18%生命上限御甲!
容易说,司马炎便是能打又能抗,能打到甚么水准呢?己方同阵营输入武将获得追捕时,司马炎就有概率使其从新动一次,并附加至关于自己生命上限15%的间接挫伤。或许追捕的输入金将更强了!至于若何搭配其他适合的武将,就看诸位主公的喜好啦。
【专捏软柿子,喝醉了更猛】
二、刘伶
竹林七贤之一,魏晋期间名流。因为嗜酒不羁,被称为醉侯。刘伶在游戏中是输入型武将。
刘伶笃爱捏软柿子,技艺会对敌方血量起码的武将变为洪量挫伤,并为己方肝火起码的武将加肝火加御甲。有打击有防止,针对对方濒死武将灭亡一指,可以刹时扩展对阵优势!
而当他喝醉时(醉仙状态),挫伤更是爆炸,可以大幅升高技艺变为的挫伤。妥妥的输入担任!
【毒妇民意 杀人于无形】
三、贾熏风
西晋版丑女无敌,中华汗青上的八大毒妇之一!毒这一点在《三国杀名将传》中也呈现得酣畅淋漓!
贾熏风对敌方理科3个标的变为洪量术数挫伤,并有60%的几率附加附骨成果。附骨成果的标的在遭到武将直接挫伤后,分外遭到暂时已蚀本生命50%的间接挫伤。算作襄助型武将,术数打击附加负面状态附骨,这就很可怕了,杀人于无行,让人惊慌失措,诸位主公要审慎了。
【美男杀手,卓殊不解女性脚色】
四、潘安
古代四大美女之首!算作颜值当担,大帅哥潘安一出,女性脚色被完克!
潘安对敌方打击最高的2个武将变为洪量术数挫伤,并有40%附加杂乱状态,继续1回合,杂乱状态的标的专家动时有80%概率普攻打击同步队的血量起码的标的。
要是标的是女性武将,附加杂乱的概率大大升迁!女性武将在潘安的眼前毫无不屈才力,潘何在对战敌方多女性武将时享有奇效!
好了,新的一批晋国金将大抵介绍到这里,他们的涌现将会酿成战局回旋扭转的关头,以为晋国金将出了没用的主公,快快看过来,此次的四位金将统统让你心动。
【对于《三国杀名将传》手游】
《三国杀名将传》是一款6V6横版三国举措卡牌手游,酷炫合击大招,爽快战斗履历,军团BOSS搏杀,全服实时嗨聊,多样武将养成,充盈声势搭配,甜头多多,元宝多多,实力蹭蹭往回升!带给你旷古绝伦的卡牌趣味!
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《少年三国志零》手游里面有非常多的角色,很多新手玩家在刚刚接触这个游戏的时候不知道培养谁,下面小编就给大家带来了《少年三国志零》武将养成思路介绍,我们一起来看看吧!
前期:对于刚开始玩的初学者来说,初期主要集中8名主将,抽出什么样的武将都可以先使用。同时要升级满8名武将的等级和属性。通过花影岛和长番派游戏可以获得经验和金币等资源。游戏前期打PVP是比较好的,所以初学者也可以多去比赛场获得更多的奖励。
中期:在这个时期,最好选择比较容易升星的武将进行养成,提高整体战斗力,我们可以通过活动获得不少主要角色。比如说,黄月英、刘备都可以轻松地进入较高的等级,成为自己的主力阵容。另外,也不要忘记提高核心主将的等级。武将还可以通过战役和探访获得武装碎片。
后期:后期主要是根据自己的核心武装组成强有力的阵容。基本上核心武装的等级已经上升了。以核心武将为主的阵营也全部确定,收集阵容所需的主将,在后期可以确保较强的战斗力。
魏国:好处是早期升级发展很快,在过渡时期是很好的阵营,但是后期这个阵营比较弱,因为这个阵营的群体伤害很高,在单次伤害上明显不足。
吴国:吴国的主要优势是纵火。 当然,此输出伤害也很高,并且此输出伤害也是所有阵容中最好的,也就是说,其生存能力不高,只能用作输出。
群雄:群雄的优点是训练空间大,训练成本低,易于训练,爆发力高,生命力强,控制效果好。 但是,阵容匹配的各种参数较高,因此阵容匹配更加困难。
少年三国志零是即将要上线的一款游戏,相信很多小伙伴都在准备怎么玩这款游戏了吧,下面小编就给大家带来了少年三国志零武将养成技巧介绍,我们一起来看看吧!
如果要最大程度地发挥将军的战斗力,则必须首先了解游戏设计主要将军的想法。在设计传统纸牌游戏时,会设计大量废弃的纸牌,其中很多玩家甚至无法使用它,但是《少年三国志零》中有很多核心纸牌,每张纸牌都有明确的作用。 例如,一星马云路在初期非常强。
因此,在早期得到什么,使用什么以及在中间使用什么的原则是考虑在军事指挥官周围建立强大的阵容。 核心卡在后期。
让我们先谈谈早期阶段。 刚开始玩的新手应该以八位主将为主要目标,我们需要填补八位大师的水平和属性。 不要像其他游戏一样将资源留给核心主人。 一方面,主将的经验和资源(如金币)是通过华荣路和长坂坡这两种游戏方法获得的。 增加战斗力后,很容易获得早期的资源量,另一方面,在早期阶段,您需要尽快提高战斗力才能玩PVP。
此外,这些受过培养的武将并非没有用。华容道和长坂坡两个游戏方式需要大量不同职业的武将。 尽管早期练习的一些武将在后期用处不大,但他们都是华容道和长坂坡的输出战斗力。
中期思路主要是提高整体战斗力。 游戏登录和活动(包括游戏中的玩法)将给很多玩家带来帮助。 例如,在测试期间,将送吴国弓箭手,而武术场将送黄巾流的主将,这些可以用于过渡,但是星级评级对于提升主要将军来说太明显了。 早期的黄月英和刘备可以轻松培养出高水平的英雄或阵容的主力军。
但是在中期,您需要根据现有的主控级别和核心卡来确定要培养的主要阵容,收集该阵容所需的主将,并为以后的阶段做准备。 获取主领碎片的主要渠道有抽奖,战斗,访问和活动。 平民玩家主要可以通过战斗和搜索来积累碎片,以确保核心主要将领的水平提高。
在后期阶段,每个阵容都有战斗力,甚至可以发挥全部能力。 在后期阶段,主要目的是发展主要将军。 除了主要将领之外,您还可以开始考虑在财富系统中开发各种游戏技能。
真三国无双霸武将亲密度怎么增加?这个玩法相信很多玩家已经看到了这个选项了,但是具体的信息很多人还不清楚,亲密度高了以后会有加成的哦,下面就一起来了解该怎么增加亲密度(情义值)吧。
真三国无双霸武将亲密度攻略
1、这个亲密度需要玩家等级到了40级以后才能看到,右下角工具栏-鉴赏-情义就能查看各英雄的亲密度了。
2、主要是靠送武将东西来快速提升,大家看看那些东西的介绍就知道有哪些了。
3、经常玩的武将亲密度会提升的比较快,所以玩家的主力武将亲密度会比较高。
4、武将之间亲密度会有不同程度的属性羁绊加成,所以尽量提高一点,这样伤害更高
以上就是真三国无双霸在亲密度方面的一些问题了,这个算是后面的功能,大家可以先了解一下,提前做准备,这个效果还是挺有用的。
《少年三国志2》是一款角色扮演类的手游,里面有着非常多的武将,很多小伙伴都不知道于吉这个武将怎么样,下面小编就给大家带来了《少年三国志2》于吉武将技能介绍,我们一起来看看吧!
灵魂聚集于体内,于吉轻拂尘土,扫除万物的尘土,并打动了人们的幻想。
单看它,到处都是童话故事。 童话出来后,它将拯救世界还是陷入困境的世界? 这是一个想法。
技能介绍
释放天上的法力后,敌人就会被击败,战场将令人窒息,使敌人中毒,并展现道法的魔力。 这是神仙的真正力量吗?
让我们看一下于吉i如何打败敌人。
1.梦影袭
对3个敌人造成大量的伤害,并且有可能会造成多重额外法术伤害。
2.缚影索魂
对3个随机敌人造成巨大的法术伤害,并且此攻击将会提高命中率。 而且会使目标进入中毒状态(每回合扣除释放者攻击力几倍的伤害,无视防御),持续2回合,会造成数倍的额外法术伤害; 并且有几率对目标释放[影缚]效果,持续1回合。 同时,提高所有侧躲避率2回合。 如果您的身边有3个或更多的英雄参加战斗,则将激活[群雄战阵]的效果。
有着[影缚]效果的目标无法移动,任何敌方将领都会转化为一定百分比的伤害并附加到目标上。
群雄战阵]在前3轮中,第一轮将提高我们的整体攻击力和暴击率,下一轮将增加一定的百分比,并在3轮后消失。 (同名战役仅在最高级别生效)
3.擒心夺魄
对3个随机敌人造成很多法术伤害。 这种攻击具有额外的命中率,导致目标进入中毒状态(每轮扣除释放者的攻击力几倍,忽略防御)两次。 此外,还会造成数倍的魔法伤害; 有一定几率对目标造成[控心]作用1轮,并且必须在最低生命单位上造成[阴影界限] 1轮。 [控心]目标不能造成任何伤害或治疗。 受到伤害时,它将恢复一定百分比的HP。
少年三国志2是一款策略类型的游戏,里面有着很多的武将,很多小伙伴都不知道张飞这个武将怎么样,下面小编就给大家带来了少年三国志2张飞武将技能介绍,我们一起来看看吧!
漳巴蛇矛流淌着火星,自由地畅饮着好酒,
张飞将军的英勇气息浮现在他的脸上,我以为将军会唱一首长歌,去战斗杀死敌人,并带来强大的滤镜,这是永恒的爱!
技能介绍
万军不敌一夫勇,刀刃上的红色尘土汹涌澎湃!!
在张飞将军的打击下,敌人必须无力反击!
张飞将军排在前面,足以阻止敌人并抓住他!
1.崩天啸
张飞将军将对最前面的敌方造成很多物理伤害。 并且这个伤害将会带有额外的暴击率和命中率。
2.天神狂怒
对敌人的前排造成很大的物理伤害。 这种伤害会带来额外的暴击率和额外的命中率,并且有可能对目标造成[威慑]影响1轮; 同时,它将使我们所有武将的暴击率提高2个回合。
如果目标的生命值大于50%,则对其造成的物理伤害会提高几倍。 如果目标的攻击力高于其自身的攻击力,它将降低其攻击力一定百分比,持续2轮; 如果目标的攻击力包含3或更多,则在成为将军时,开场会触发蜀国战阵]的效果。
[威慑]目标无法行动,同时降低了无法消除的逃避率和暴动率。
3.天神降世
对敌人的前排造成很多物理伤害。 这种伤害会带来很多额外的暴击率和额外的命中率。 目标很有可能在1回合中发挥[威慑]效果; 如果目标的生命大于50%,则会另外造成多次物理伤害。 如果目标的攻击力高于其自身的攻击力,则将其攻击力降低一定百分比,持续2回合。 同时,它将进入[福能]状态,一直持续到战斗结束。 [福能]暴击免疫,提高自我攻击和防御,释放愤怒技能时,将2点愤怒恢复到2个随机友军单位。 当友方部队释放怒气时,他们会恢复2点怒气,每回合最多可恢复4点。
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