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末世王者小米版

末世王者小米版

类型:塔防游戏

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末世王者小米版截图1
末世王者小米版截图2
末世王者小米版截图3
末世王者小米版截图4
末世王者小米版截图5

末路王者小米版是一款乱世王者争夺主题游戏,来自两个平行时空打开相互冲撞,带给你一个崭新的异全球的末日生存体验,丧尸围城,是突围还是坚守,谁能活到最后,就是这个全球的幸运者。

手游介绍

「丧尸末路」降临「三国乱世」

《末路王者》是以争夺末路王者印记为主线的谋略生存游戏,因时空的不连续性,两个平行时空「丧尸末路」和「三国乱世」相互冲撞而形成的一个崭新全异的年代—末日生存,带头英雄并肩交战亦或彼此背叛,抵御环境以及丧尸带来的压迫,新版本将打开每20天全球轮回一次的末路对抗游戏方式,最终手握末路王者印记的用户将化身末路王者!

《末路王者》之如何分析英雄定义

接触手游时,会看到各类英雄卡,卡的颜色不一般并且上面的图案图标也不一般,具体的数值也是不一般的,其实这些都是分析这个英雄在队伍中的定义的重要要素。先基本分析一下从卡面上能直观读取到的讯息:以神威马超这张卡为例

黄圈处代表的是阵营,手游中英雄共分为四个阵营:蜀、魏、吴、群。

蓝圈处代表的是该英雄的统率值,部队有统率值上限,所以用户需要合适安排所选英雄的统率值,使部队中英雄的统率值之和不会超过上限。

粉圈处代表的是攻击距离,一个部队中有前、中、后三个军队,而我方后军与敌方后军的距离则是5,意味着我方后军如果需要攻击争取敌方后军的话,攻击距离则需要是5,需要注意的是,攻击的时候并不是代表只攻击攻击距离上限的敌军部队,而是在攻击距离内任意选取敌方目标到。

下面附上其属性图:

能够看出,其防御的成长极具的高,先攻和智慧的成长很低,就表明其定义是肉盾,而并不是输出,并且由于其攻击距离的有限,所以他能放在前军和中军,而战士类英雄其攻击距离是1-3,而攻击距离为1的多数是自带反伤手段的生存狂战士或者是带攻击加成类手段的捕杀者战士,而神威马超的开始技巧是反伤加成,所以其更适合在中军而不是前军。其他类英雄定义分析能够如上依次分析其阵容定义、攻击距离、属性成长等来确定他在队伍中担任的人物。

《末路王者》前期配队思路

研究设置队伍是本手游的核心所在,各类流派的队伍在不同的阶段有独特的优势,并且队伍之间存在互克关系,要基于不同战争情况来换队伍阵型。

一、开荒设置

1、首先是开荒设置,适用于前期材料紧缺的情况,关键是以低损牢固打地为目标。减少战损,就能降低材料损耗、降低征兵径直,发育就能快人一步!

所以,开荒队伍的设置需要确保前排英雄的肉度,同步需要确保部队在前几回合的输出量

然而,新手期由于受到统率值的有限,很多牛逼的英雄往往统率值较高而无法上阵,这里我来推送几个经济适用的英雄

1)前排英雄的抉择

前排英雄首先是推送蜀阵营战士类英雄,蜀阵营战士类英雄富有超高的防御成长,同步开始手段还有反伤效果,可谓受敌一千,伤敌八百,只要在搭配上有修复效果的手段(治疗药剂),就能基本实现前军无损

这里推送几个蜀阵营战士类英雄:

6星的幼麟姜维:统率5,在6星英雄绝对不高,同步1.99的防御成长,加上开始技巧必定反伤还能减少受到的伤害,绝对的开荒必需、

5星的凤雏庞统:统率5,开始手段有60%的概率能反伤,虽然不是必定反伤,但是5星英雄胜在轻易抽到,在有好的六星英雄前也未尝不可

5星的守序者张翼:统率值只有4,同步攻击距离实现3,运气好的话反伤打死敌方后军英雄也不是不可能

如果前期没有抽到蜀阵营战士类英雄,或者抽到的统率值太高怎么办呢?这里,能够考虑一些开始技巧有减伤效果或吸血效果的英雄,虽然没有反伤效果,但是搭配修复技巧,还是能够肉不可挡

这里也推送几个有减伤技巧的英雄:

6星的神戟恶来:统率5,攻击距离3,开始手段能够在前3回合减少接收的伤害

6星的圣周郎:统率5,开始手段能够在前3回合减少自身和友军受到的伤害,还能使己方英雄每回合有概率进行2次普攻,在减少伤害的同步也添加的输出

5星的新星陆逊:统率4,开始手段为追击技巧,能够在攻击敌人的统率为自身修复兵力

2)中后排英雄的抉择

新手期开荒时,中后排英雄关键确保前几个回合的输出,因此开始技巧的爆发能力绝对不能少:

6星的斩圣吕蒙:统率5,攻击距离5,超高的力量属性和力量成长,搭配开始技巧的高额输出,能够在前几个回合爆炸输出高额伤害

6星的钢铁夏侯:统率5,攻击距离5,虽然智慧属性不算突出,但智慧成长也很高,统率开始手段发起概率也很高,确保了他的输出

5星的小霸王孙策:统率5、攻击距离4,简直就是一个低配版的斩圣吕蒙,虽然属性和输出比不上吕蒙,但是胜在5星英雄轻易获得,能够容易就进阶满红(满红可添加50点力量属性,不容小觑)

3)前期英雄的过渡

前期由于统率的有限,只能上阵统率值比较低的英雄,也不需要担心会耽误后期高级英雄的使用,在统率上限逐渐提高后,我们能够在英雄演练中进行扫荡,获取海量的英雄经验,使得新的英雄可高效升华

4)推送手段

治疗药剂:每回合都能修复兵力,绝对是减少战损的必需技巧,治疗药剂的解开需要消耗罗刹女春华,千万不要弄丢了喔

连击冲动:有概率使自身能够进行2次普攻,如果英雄自身的力量属性较高,同步还带有追击或溅射手段,那么带上这个手段绝对如虎添翼

二、中后期阵容配合

1、在中后期战争车库生得比较高的情况下,就能够考虑把一些高统率的英雄用上了

2、此时大部分用户已经初始打城甚至打架了,由于中后期英雄比较多的时候,很众人都能组一队不错的队伍,这个时候这需要重点英雄的支持,例如万人敌张飞、创始者孟德这些强力英雄,绝对比其他英雄更胜一筹

3、同步,在中后期也需要注意阵容的克制,不要盲目追求高输出和高肉度,能够完美克制敌人的阵容才是王道。例如,敌方是一个高输出同步带反伤前锋的阵容,那么我们能够设置一个带有控制手段,同步有限反伤的阵容,那么敌方就打不出伤害

在和别人打架的情况下,原则上不存在哪个队伍强力的问题,玩的是互克。在打架时期,一样我们手里都至少会有2-3队基本设置了,不要径直无脑冲,遇到相克阵容的话会亏的很惨。先使用一队零设置的队伍打对方营地,基于战报了解对方队伍,再抉择相应主力队伍进攻,没有克制的就找盟友帮忙。技巧克制在手段面板能够看到,当然这只是基本情况,遇到混搭或者变阵的队伍就需要自行调整了。

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