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代号U1

代号U1

类型:卡牌对战

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代号U1截图1
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代号U1,一款由网易倾力打造的城市主题DGB卡牌游戏。手游是网易联合科幻领军作家朱邪多闻创作打造,典范的科幻异全球等你来闯,超恢弘的原创剧情故事,多样卡牌英雄任你体验,极具精彩!

代号U1简介

《代号:U1》是一款运用deck building游戏方式的卡牌手游。手游将以高品质的3D人物、场景表现,以现代城市与灵魂全球为舞台,以个性鲜明的人物和情感体验为媒介,以拥有擂台性的关卡为重点,以深邃黑暗的剧情真相为目标,与用户共同伸展一场大气磅礴的闯关旅程。

特色亮点

高度发达的未来城市 异能卡牌的战斗日常

《代号:U1》的主题为城市异能卡牌手游,手游将整个舞台搭建在未来城市。以最充满神秘感的后现代城市和异界末路身为背景,参加灵魂全球的想法,用户将以人物的灵魂异能为媒介在街头巷尾演出一场场生死的对决,并一步步触达这个全球的本质真相。

同步,为了追求手游的极致体验,《代号:U1》的手游画面上运用NeoX引擎从人物设定到手段动作都运用了PBR、法线贴图、GPU粒子、及时光照等先进技术,并进行反复策划修改,力求在手游画面上追求3A级的手游质感。另外为了最大程度展现手游的未来城市全球观,和各式各类的未来生活,手游还特别制作了海量的场景素材,用户将体验到未来城市和不同人物带来的完全不同的战斗舞台。

轻烧脑的DBG风格 任意触发的异能对决

《代号:U1》的手游游戏方式为DBG风格,DBG(desk-building-game)是牌库构筑手游,按照手游规则进行手游,并在过程中累积本人私有的牌库,用户进行无拘无束组合,形成牌组后继续进行手游。

在手游的未来城市中,用户将会遇到各式各类的人和事,收集到各样不同的卡牌,如何充分思考配合,构建最合适的牌组,会是用户在手游中需要考虑的最大问题。

但DBG并不是《代号:U1》的游戏方式的全部,在本作中,任意性才会是用户手游中最抓狂的存在,因为用户每一次进入手游都将会是一次崭新的体验,你永远都不知道本人下一次将会在城市的哪个角落遇见前所未有的擂台。

下一代科幻领军作家执笔 沉浸式的故事体验

未来城市,仅靠“未来”两个字不足以说明一切,《代号:U1》的“未来”将由下一代科幻领军角色执笔!《代号:U1》特邀科幻作家朱邪多闻进行合作,执笔手游剧情及同名小说的创作,力求给用户带来沉浸式的手游故事体验。朱邪多闻原名张冉,他是出道成品斩获银河奖、星云奖最高奖项的科幻作家之一,同步富有四次获银河奖、五次获星云奖的 “科幻之王”。

朱邪多闻笔下《代号:U1》的故事发生在近未来,都市已经获得充足的发展。但突然出现的黑潮吞没了大地,死者跨越荒原归来,守护者只能用灵魂和刀剑守护着乱世中的片刻安宁。当两个全球初始崩裂,他们决意出发,去末日地平线搜索希望,以及那些埋藏于过去的真相。而这正是每个《代号:U1》用户将要踏上拯救实际全球的征途。

手游精彩测评

1.防御卡功能太过单调,建议添加一些反伤,生物甲等状态,

2.关卡格子不好走,建议改成迷宫式(例如:贪恋洞窟格式)

3.多添加点特殊卡牌,例如混乱,虚弱,流血,暴怒等。

4.速度属性目前没搞明白,是能有概率躲避伤害还是躲避负状态?(求解答)

5.各职业的描述不够完整

6.对装备卡进行一些有限,例如:一回合最多使用3-4张(PS:我靠装备卡作弊贼爽)

7.对各类卡牌的有限,例如:每种卡牌最多只能携带3张,(PS:我靠抽卡流两回合能够秒遍全部的Boss)

8.关于魂器的投诉,能不能有删魂器的走位

9.能够外角色增加一些不同的服饰格式,让用户有一种独一无二的舒适感,(PS:这个走位让氪金萌妹,大佬肝到无法自拔)

10.日后是不是能进行组队战斗?

11.可否添加一些限时boss(PS:这个能够使用户感受到不孤独)

12.战斗背景我觉得能够改成动向(PS:有好看又能偷去做壁纸)

13.进副本的那个特效能不能换种走位,晚上太亮眼了,

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