王者之光华为版为你在一个魔幻大陆上,打开一段暂新的冲关旅程,多种不同的游戏方式和手游体系,在这个庞大的手游全球,多变的气候和奇幻的地貌,每一处都将会是你的冲关之旅,在这个大陆上尽情的探索体验。
手游简介
西方魔法ARPG巨作,《王者之光》打开崭新魔幻冲关之旅!手游致力于打造一个逼真的魔法大陆,让用户身临其境般感受奇幻冲关的乐趣。立体化的社交体系配合多种悠闲轻松诙谐的游戏方式,让你爽个过瘾。庞大的全球,任你无拘无束探索,打造超强的沉浸感,小心不要沉迷哦!
《王者之光》老司机上线 教你天资加点套路
目前来说各职业的天分树都一般,只是个别职业特有的手段效果会不一般。但在天资树中【防御】和【通用】系列是最重要的(加战力),【攻击】是比较独立的分支而且需要加比较多才有明显的战力提升,下面我给各位暌违讲解下,并在最后给出现在目前个人觉得最优的加点计划。
【加点原则】
1.有百分比提升的天资优先;
2.有关联触发条件的优先;
3.天分中存在触发条件的暂不升华(比如概率、使用手段或实现某一条件的)。
集合以上几个点,为了让战力可以争取比较高的提升机实惠性。我会优先加点防御和通用,这两个是既有关联,也有百分比提升的。
【攻击天分】
目前来说攻击天资比较独立的,没有与其他天资形成关联,所以自己不建议一初始就点攻击天资,效果不详显,战力提升也不够大,而在攻击天资中,左侧的天分性价比较高,百分比提升宠物伤害,我会在防御和通用点的差不多的时候再去补。
【防御天资】
防御天分是点出通天天分的『护具精通』的前置条件,要点18点,那么在防御天资中,结合开头说的加点原则,我会点左侧第一栏,这里会有人发现,点满第一栏第一个之后,还差1点才能点下一个,这时我会把多余的一点加到右侧第一栏第一个,为以后加点作铺垫,这样就可以达成打开第一栏第二个天分的条件,继续点知道在天资中加够18点。
【通用天资】
在防御天资加够18点之后,就初始琢磨通用天资了,径直点出护具专精,前面的天资点完之后,我个人建议继续按照通用的前置条件去点,比如通用的左侧是攻击系天资,则按照之前的加点,回到攻击天资点够前置条件(记得攻击天分也点左侧的为主),直到神兵专精点出来就行。
【写在最后】
1.某一天资栏初始了,就要把它点满,不要三心二意又想着开其他的;
2.每一个分支中间都有一个手段,比如攻击天资要求佩戴元素暴君圣物,防御天资要求佩戴暮色守护翅膀,如果没有实现这个要求的,就把点数留给左侧就行;
3.在把以上的天资点出来后,基本就能无拘无束发挥了,不过个人认为在后面我应该会点出通用量的战技专精,加手段伤害百分比伤害;
4.关于一些需要触发条件的天分,可能有人存在疑问,这里我认为都是属于打架的天分,点出来的效果未知显,而且使用代价也高(除去触发的概率,使用后还有冷却),所以都在后面看个人喜好来加吧!