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公会战争腾讯版

公会战争腾讯版

类型:塔防游戏

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公会战争腾讯版是一款三国主题的计谋手机手游,手游有着写实类型的画面,打造了数十座史诗级战场,丰富的兵种组合配合,感受谋略竞赛的魅力,在这里打造你的势力,征战三国乱世天下!

手游简介

《公会战争》是一款3D计谋手机手游。在手游中,用户饰演乱世中一个城主,经过发展内政、召集名将等方式来强壮自身的实力,打造本人的势力,不断扩大失地范围。身为一款计谋手游《公会战争》不仅在计谋上下功夫,在手游画面、音乐音乐效果上也表现出满满的诚意,力求给用户带去全方位、立体的体验。

材料简介

手游中的材料分为银两、玉石、民兵。

银两:关键用于建筑晋级和受伤士兵召集。

玉石:用于科技的晋级,战斗中的强弱很大程度是由科技决定的。

民兵:用于士兵的招揽,在巨大战斗中兵多的一方一样都占有一定的优势。

城建优先级攻略

1.君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺材料的上限,针对我这种种田用户来讲,我会优先把君主府升华并且尽可能多占据一些农田来添加我的每日收益。晋级君主府此外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先晋级。

2.银矿、民居

为什么把银矿和民居放在同台说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很牢固,不管你是主玩种田还是玩掠夺他人这种拥有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们径直提升银矿和民居的根底产量,核心是这两个物品很便宜而且加入活动也能够获取到!

3.兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是能够解开更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4.校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是能够提升出征队列上限的,出征队列多了,就能够同步对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升华,能够把它放后面一点,一次性的升华,这个度怎么把握,就要靠大家看官本人了。

5.拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级能够提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天白给能够获取的经验也是很客观的,聚积起来,就比其他用户有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。

6.天策府

科学技术是第一生产力,这句话放在公会战争里也是适用的,公会战争中有很多科技让用户抉择,主修不同的科技就能够有不同的游戏方式,咳咳,跑题了,说回来天策府的晋级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解开新的科技,带来不同的游戏方式。天策府针对任何人都要第一时间升华,毕竟科学技术是第一生产力。

7.医疗所

刚初始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级能够提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的晋级优先级,我推送是量力而行,毕竟伤兵多少和本人玩的方式有关。

8.烽火台

战争的重点在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在公会战争内部也有侦查与反侦察的计谋,想详细的了解他人的讯息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是针对我这种种田用户,我会把烽火台放到后面晋级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9.城墙

起初针对城墙耐久这个词汇我是未知白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,晋级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会抉择晋级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟晋级城墙比弄装备更划算。

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