仙侠论内购版手游中可以无限使用灵石帮助你修炼得道,能够联机与众仙友组队同台克服困难,这里的修仙资源极具丰富,无拘无束做出灵草和装备来帮助飞升,完成一次次渡劫。
仙侠论好不好玩
手游体验方面关键器重于角色修炼,宠物配合,独特的装备体系以及与众不同的特色副本游戏方式,修行的旅途中处处有惊喜,既有修为精进后带来的成就感,也有个性宠物在修行上的一路相伴,还有特色副本的脱闷解乏,让修行的旅途更加愉快。
仙侠论掌握指南
打怪
1.如果你失败了或者没有逃跑,你的门票是不会消失的。
2.组队打怪的时候,只要有一个人掉线,其他的全都加载不了(目前是这样,将来会恢复。)
3.个人打怪和众人打怪的装备爆率是一般的,难易程度只影响装备质量。
洞府奇遇
点那个奇遇每天十次,六点刷新。会刷出灵石,元宝等。
洞府结丹的时候才有用,现在用不到。
修炼阶级
等到道祖时候我估计你都快有重孙子啦。
仙侠论宗门体系
宗门体系基本包含宗门建造,宗门群员日常任务(针对新人比较困难),宗门战(三界系统需推到以后,因为需要海量的宗门支撑才能运转三界系统)
现宗门为两类,体系宗门(无拘无束参加)和用户自立宗门(宗主决定是不是无拘无束参加)
体系宗门内建造无法晋级,均为默认等级,只能完成宗门日常任务,同步也无法加入宗门战,也无法享用宗门礼包带来的福利
自建宗门消耗灵石和元宝
1.宗门每天将消耗一定宗门资源来维护宗门,连续一周消耗不满,将会强制解散宗门
2.宗门声望等阶:主动升阶,升阶后能够获得凡尘试炼产出加成(三界系统完成后,在抉择完所属势力后能获得对照的属性加成)
3.阵法建造:手动升阶,阵法建造分为防御型阵法创造与攻击型阵法创造,阵法建造等阶决定了宗门在宗门战中的防御能力,如果对方宗门无法攻破宗门阵法,防守方能够获得声望奖励。攻击方也将以失败告终
4.练功房:手动升阶,关键用于提升宗门人数上限,现阶段人数上限为24人,开始上限为12人,能够配置的副宗主为2人(后面再基于现实情况添加)
5.洞天福地:手动升阶,能提升所有群员的修炼速度(离线所得也获得加成)
6.聚宝阁:无需建造,1.材料提交:提交相应的物品能够加快宗门的发展速度,也能够高效的获得门贡 2.宗主能够用宗门资源来兑换各样礼包发放给宗门群员 3.能够使用门贡兑换门票,元宝和资源等素材
7.易经阁(暂未开放):无需建造,用于安置宗门功法,需要等完善秘籍获得途径后开放,开放后要求宗门声望等阶实现三阶才能使用
8.天机阁:无需创造,为个人任务,发放每日宗门任务,完成主动领取奖励