女王方案内购版是一款可爱的三国卡牌游戏,手游将三国人物全员性转,为用户伸展了一个不一般的三国全球,内购版给各位带来了超多福利,登录便可领取,助你轻松提升战力,圆你一场少女三国梦!
手游简介
《女王方案》是一款崭新Q版三国主题全员转性的RPG即时对战游戏,精美人设打造的萌娘化武将,颜值逆天激发你的保护欲望,特色PK体系体验另类国战刺激,匠心独具的专属天资设定,军团技巧改变战场格局。历史似乎从来都是男人的天下,而该剧则以少女梦入三国为起点,为各位揭开了一幅别样的历史画卷。经过严谨的创作态度,另辟蹊径,呈现女性视角下的“三国英雄梦”!
装备体系
装备风格:手游中装备分为5中,暌违是兵器,盔甲,头盔,项链,宝物。 兵器:添加装备者的攻击能力,强化后可添加攻击力 盔甲:添加装备者的生命值和物理防御 头盔:添加装备者的生命值和法术防御能力,强化后可提高生命和法术防御。 项链:添加装备者的生命值,强化后可提高生命 宝物:宝物分为利器和座驾,不同的宝物富有不同属性,可添加装备者的攻击血量暴击格挡闪避等装备强化:
强化方式
1、装备经过消耗银币来进行强化。 2、强化过程中,有机率出现强化暴击,一次性提升多个等级。提升倍数与用户的VIP等级关联。 3、强化时可使用主动强化功能,体系主动帮用户强化装备,直至实现该装备可强化上限。 强化消耗
4、消耗银币进行强化
5、消耗银币的数据按照装备的质量和强化等级有所不同 6、如出现强化暴击,只消耗强化时对照等级需要的银币,额外提升的等级不消耗银币。强化时可因暴击超出装备的强化上限,但之后视为实现上限不能继续强化。
强化收益
1、装备每提升一级强化等级,就会添加一次固定数量的属性数据,所提升的数据数量与装备的风格和星级相关联。
2、在装备本身的开始属性数据根底上,添加强化给予的属性数据。 强化有限
主角的等级*2即为装备的强化等级上限,装备的强化等级上限随着主角等级提升而添加; 装备锻造:
淬炼:用户可经过消耗淬炼石,银币和元宝提高装备的属性值,并能淬炼出最终伤害和最终减免两个 额外的属性值。只有蓝色和紫色装备才能进行淬炼走位。 熔炼:熔炼需要消耗相同的装备或者原石,来提高装备的根底属性值。只有强大的紫色装备才能进行熔炼提升。 装备碎片:
用户可经过搜集对照装备的碎片,当到达一定数量后,便可合成出对照的装备 宝物强化
强化方式
1、宝物经过吃食其他宝物并消耗银币来进行强化。 2、宝物强化时可使用主动增加功能,体系会主动按规则从宝物背包中选取符合条件的宝物身为强化消耗所用。 3、不同的宝物被吃食时,能够供应的升华经验也不同。 4、强化过的宝物在被吃食时,能够供应提升至当前等级所需的全部经验,以及当前所富有的经验。
强化消耗
1、利器和座驾靠消耗同风格的其他宝物和银币进行强化。 2、消耗银币的数量按照利器的星级区别
绿色-所得经验的5倍
蓝色-所得经验的10倍
强化收益
1、宝物每提升一级强化等级,就会添加固定的属性数据幅度,所提升的数据幅度与宝物的星级相关联。 2、宝物强化到一定等级,能够激活宝物手段。
强化有限
主角的等级即为宝物的强化等级上限,宝物的强化等级上限随着主角的等级提升而添加;
宝物精炼
精炼方式
1、宝物经过消耗规定工具来进行精炼,利器和座驾精炼添加的属性有所不同。
宝物碎片
用户获得的宝物碎片后,需要进入夺宝体系抢夺其他碎片来进行合成,才能获得完整的宝物。
阵容体系
武将上阵: 在手游中每到一定级数会解开相应的阵容场所,在手游初期用户只有两三个场所能够使用。
这样的话,用户们就需要考虑如何合适布阵才能使本人顺利过关。
所有设置在阵容当中的武将,在你进行战斗的时候才会出现在战场上,并且你需要基于所
面对敌人的不同进行阵容调整,这样才能将损失减少到最小,才有更大的机会赢得战斗!阵容面板展示武将的等级、星数、品阶、奇缘、属性、装备、[url=]宝物[/url]等讯息,供应装备体系、宝物体系、战魂[url=]养成[/url]体系的入口。能够变更主角在阵形中的场所,但是不能够将主角更换下场;可更换上场队员,但不可让已上场的队员下场。
主角等级会有限能够上场的武将数量:
主角等级:2级,可出场武将数量:2
主角等级:5级,可出场武将数量:3
主角等级:12级,可出场武将数量:4
主角等级:16级,可出场武将数量:5
主角等级:22级,可出场武将数量:6
布阵 用户能够在布阵中拖拽武将[url=]卡牌[/url]来更换武将在战斗阵形中的顺序场所。
六合阵支援: 用户每到一定等级能够打开相应的六合阵阵眼,派特定的武将站在阵眼上,可激活阵容内武将奇缘用户可在已出阵的武将中,抉择一名身为支援上场参与战斗;身为支援的武将,可在出战时施放该武将的支援技巧;用户规定支援的武将等级、飞升层数和激活奇缘的数量,可给支援手段带来相应的加成;
1、用户阵眼开放具体条件
阵眼 开放条件
1号位 新手引导规定条件
2号位 主角15级
3号位 主角30级
4号位 主角45级
5号位 主角60级
6号位 主角75级
2、每激活1点奇缘,可为支援手段供应1%的数据加成;当更换武将,降低激活的奇缘时,也相应降低数据加成;
3、在用户通关规定副本后,会引导进行支援武将场所的[url=]安置[/url]
4、支撑手段的根底数据受支援武将本身等级和飞升数据的影响;
5、支援手段使用特殊的怒气槽,怒气基于场上武将的攻击添加,怒气实现100时,触发支援手段;
支援武将替换规则:
1、体系首次开放时:
*第一个安置上场的武将默认为支援武将;*如果用户不抉择上场武将,则支援武将默认为空;
2、六合阵内全部武将被写下时:*抉择任何一个打开的阵位派武将上阵,即化身支援武将;*触动空白的武将场所,主动返回一个错误马赛克:请先派武将出阵;
3、当支援武将被抉择卸下,而阵中仍有其他武将时:*按阵眼降序分派支援武将的身份;
4、抉择除支援武将外的其他武将为支援武将时:*将所选武将替换成支援武将;