修仙引魔录内购版是无限药水的版本,在这里还引入了无敌属性,让各位在扫图的时候轻松应对。而具体游戏方式上,开局前用户抉择手段和各类药水,然后不断刷图打boss,无拘无束分派升华属性点,这款修仙冒险大作值得期待。
修仙引魔录内购版属性
无限药水可用,无限材料获取。
解开全部手段,能够无限技巧连招。
打boss开无敌属性,确保一命刷图。
修仙引魔录内购版三重游戏方式
1、姻缘邂逅,逼真CP 逼真互动
甜蜜温馨的侠侣游戏方式,从相遇-相识-相知-相恋,练仙途中邂逅令你心动的那个TA。举办婚宴,侠侣副本,体验甜蜜时光。
2、来去如风,轻功随行 飞行八方
720度无锁定轻功,零死角高空飞行。三段式轻功,飞檐走壁无所不入。同台探索舆图隐藏秘密。
3、无拘无束业务 练功打宝 暴打BOSS
手游内置多种游戏方式,不论你喜欢单人冲关,或是组队打王,总有一般适合你。跨服论剑,杀戮战场,远古冒险各式各类游戏方式,让你无拘无束选
修仙引魔录内购版好玩吗
小怪基本一招秒,一下开几个怪也行,极限攻击加饮血和回血那的那几个手段,一口就能奶回来,能够省掉所有的药。
当然打boss的时候还是要适当用点药,比如我就死在了10boss上,也是第一次打10级boss,血不够,也就用了三四个攻击药,被径直秒了。
boss的攻击,本人的攻击,血量的控制以及药的配合,基本能平衡好就能够了,极限攻击流还是有玩头的(可能是我没玩到后面吧,所以没体会到血的作用),各位能够试试。
至于打boss时候血不够被秒,能够用药来凑,并且适当调整下加点,毕竟极限攻击基本用不到药,能够攒下来很多魂魄。
如果说主加血,攻击上不去,吸血的效率也不能算高,至于怎么去平衡,看有没大佬详细研究了。
目前趣味性确实很低,期望后期参加新游戏方式。