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魔法门之英雄无敌王朝华为版

魔法门之英雄无敌王朝华为版

类型:塔防游戏

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魔法门之英雄无敌王朝华为版截图1
魔法门之英雄无敌王朝华为版截图2
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魔法门之英雄无敌王朝华为版截图4
魔法门之英雄无敌王朝华为版截图5

魔法门之英雄无敌王朝华为版是为华为渠道客户端用户供应的版本,最典范的战棋计谋游戏,配合了多种不同的计谋游戏方式,能够深度的进行战棋游戏方式的演绎,你需要不断的发展强壮实力,同步还要和其他用户结成联盟,不断攻占城池。

手游简介

由育碧正版授权,龙图手游自主研发并发行的一款多兵种配合战争谋略游戏。手游经受了《英雄无敌》的全球观故事情节,高度还原了《英雄无敌》系列典范的舆图探索、战棋战斗、主城建造、英雄养成、生物召集等游戏方式。在手游中用户将饰演一名领主,逐步发展强壮势力,与其他用户组成联盟,协调搭配,攻城略地,并肩征战亚山全球。

《魔法门之英雄无敌》攻略4圣堂靶场+弩手简介

靶场:靶场是生产2阶兵种,弩手的地方。2级主城便可创造。

弩手是圣堂种族的初级兵种,领主大人们在晋级2级主城后便可解开。弩手身为远程兵种,其攻击和射程都比较高,是手游前期比较优秀的后排兵种。

弩手富有以下3种特性,暌违是人类,远程和小型这三种。

弩手富有2个技巧,暌违是穿刺狙击和无射程惩罚。

穿刺狙击是自动技巧,冷却时间为3回合。弩手会射出一支穿刺箭,射击弹道上的所有生物都将受到伤害,包括己方生物。这个技巧是弩手的主力输出技巧,能够发送AOE效果。大家领主大人使用时也要小心不要误伤友军哦。

无射程惩罚是被动技巧,弩手的射击不受射程惩罚。在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,远程单位攻击超出本人攻击范围的单位时会有一定的射程惩罚,而弩手的被动手段恰好能够无视这种惩罚,发送牢固的输出。

《英雄无敌》攻略三之圣堂兵营+哨卫简介

兵营:兵营是生产1阶兵种,哨卫的地方。1级主城便可创造。

哨卫是圣堂种族的初级兵种,也是大家领主大人进入手游后能够立刻获得的兵种。哨卫身为步兵兵种,其防御和生命都比较高,是手游前期比较优秀的前排兵种。

哨卫富有以下4种特性,暌违是人类,步兵,小型和持盾这四种。

哨卫富有2个手段,暌违是盾墙和持盾卫士。

盾墙是自动技巧,冷却时间为6回合。施法后,哨卫及自身周围两格范围内的已方生物受到的所有来自敌方的伤害减少15%,持续两回合。盾墙这个手段能够有效的降低我方单位受到的伤害。

持盾卫士是被动手段,效果为受到的远程伤害减少20%。这一被动技巧使得哨卫对远程单位的克制更强,能够有效减免远程单位对哨卫造成的伤害。

魔法门之英雄无敌王朝华为版作为一款优质的塔防游戏,关卡的设计和兵种的克制效果非常有趣,让你能够轻松掌握游戏的模式的同时,简单快速的理解塔防游戏的乐趣,让我们一起快乐的玩塔防吧。

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