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佣兵冲冲冲BT版

佣兵冲冲冲BT版

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佣兵冲冲冲BT版,一款极具精彩的Q版竞赛对战游戏。手游融合精彩的RPG养成,计谋塔防等游戏方式,在这里多样英雄等你配合培养,丰富的竞赛场,角斗场,远古遗迹等游戏方式上线,和女王同台打开你们的征程!

佣兵冲冲冲BT版简介

佣兵冲冲冲BT版是一款3D萌系ARPG游戏。手游富有个性鲜明的人物造型、丰富多样的游戏方式、刷资源打装备,合成装备,翅膀看起来好牛X,效果超炫,这才是真正有情怀的手游,让人真正体验到手游的乐趣。

特色游戏方式

体力:手游中的体力是最重要的存在,没有体力,就没有团队等级,没有团队等级就没有英雄等级。所以如果活动中有赠送体力奖励的,尽可能的加入吧,团队等级要不落下。

副本:3个英雄组成一队打副本,每个副本有三小队怪物(如果是原地刷新的副本是有四小队),副本会掉落装备碎片,用来合成英雄身上的装备,精英副本特定关卡会掉落英雄的灵魂石。副本也有完成的星级,实现3星之后能够经过扫荡来获得副本奖励,能够省下不少时间。精英副本每日固定只能打3次,能够经过重置来添加次数(为了获得更多的灵魂石或装备碎片)。

装备:装备是副本掉落的碎片合成,装备有强化体系(强化的资源能够经过活动或者每日日常获得)。

竞争场:每日竞赛场21点结算,按照排名有不同的奖励。3个英雄的阵容对打,如果在等级差距不大的情况下,并没有什么阵容是无敌的,能够在英雄多的情况下多做阵容的尝试。以目前的主流阵容来说,是控制+爆发,还记得在手游一初始送的一星猎魔人吗,两个控制技巧和不错的输出,在竞争场是不错的抉择。斧王+猎魔人+花仙子还算是挺好的阵容。每日的奖励中有竞争场荣誉石头,能够兑换竞赛场商店的英雄灵魂石,装备,经验药水等。

角斗场:每日角斗场23点结算,角斗场最多能够抉择5个英雄上场,是以2v2的方式进行。输出的伤害和受到的伤害都会变成积分的增长,首杀或达成连杀还能够获得额外的积分。每日的12点-13点,18点-19点,20点-21点,是积分加成50%时间,能够利用这段时间拿到不少的角斗场商店的角斗币,用来采购角斗场商店的物品,这里要特别提到的是商店中有4个角斗场英雄的灵魂石,如果有时间的话能够每日经过刷新商店来多获取灵魂石。后期的装备需要很多的碎片来合成,经过副本掉落基本无力养成几个英雄,只能随缘靠角斗场商店的装备出售,如果看到需要的就赶紧买了吧。

远古遗迹:有个小技能,每日远古是基于本人重置时的竞赛场排名来计算的,所以尽可能的在重置的时候把本人的排名往下挤,这只能靠同服的小伙伴们把你打下去了。比如竞赛场排名是20的话,远古最初遇到的队伍是20名以后的,逐步升高,目测是5-45名任意抉择。宝箱中能够获得装备和远古币,也有可能开出英雄哦。远古币能够在商店中采购装备之类的。

佣兵:如果实在体力有剩的话就挂佣兵吧,奖励还算丰富,还会出英雄的灵魂石。

公会:参加公会之后每日能够领取公会奖励,公会商店也能够采购装备和新英雄(术士)的灵魂石。记得加入公会boss的活动,会争取丰富的金币和公会商店采购币。打boss的时候如果买了打boss的神器(在远古商店或者打boss面板采购),会争取意想不到的效果哦。

最强手游阵容推送

一、强势输出团队手段血色蔷薇。

圣光女神当T、设置战争女王、镰刀娘。

圣光女神

团队辅助,富有出色的团队修复、答复能力和防御能力。后期双防可到5000+血量

圣光惩戒:从天上掉下来一把金色的剑,没鸟用。伤害数值懒得打。

福音:自动,唯一的加血技巧消弱了,在2秒内为友军修复按手段等级和百分比的物攻收益修复生命。

神圣领域:持续4秒对敌人减少百分比的速度和魔法抗性。

战争女王

最高的根底攻击,搭配一个好的前排讲化身可怕的战场绞肉机,通俗点讲,就是技巧伤害高的一B。甚至能够用技巧秒人。

回旋镖:对直线敌人造成按手段等级的物理伤害

切割机:这个厉害了,2秒内对周围敌人造成手段等级以及物攻百分比的物理伤害。吊的一B。

十字绞杀:大招,特别的浪,在角斗场卡准场所,一炮下去能死俩。暴击率很高。别问我怎么知道的。

镰刀娘

手游内部最牛逼的法师,甚至是最牛逼的英雄。范围杀伤和高驰航的能力。

碎土斩:用镰刀狠狠劈大地,带穿透功能造成手段伤害比例和法伤百分比的收益。

月斩:招牌技巧对周围敌人造成伤害比例以及法伤百分之二百的魔法伤害,并且将造成的伤害百分之二百转化为自身生命值。

风暴收割:大招,就是旋转镰刀持续3秒,并且定身对自身等级以下必中,实话实话技巧释放很漂亮。

总结下,这套组合,团队手段10成加成伤害是百分之十七,竞争场目前处于小无敌的存在克制很多组合,最克制的是敌法、刺客和猎魔那套组合。

适用于:竞争场,副本,远古。

竞赛场战斗流程一样CD减半,到了后期,圣光能够在4秒内释放福音,战争和镰刀能够秒放手段。大范围高伤害。一套连一套基本小无敌。

刀锋刺客当T、设置敌法刺客、猎魔人。

二、刺客信条、平民、强力、小爆发的一套阵容。主流阵容,只要玩下去。必五星无需任何充值。提升全体百分之107的闪避和暴击。看着很吓人,没鸟用。

刀锋刺客

高破甲、高闪避、高爆发。

其实就是站原地跟人平砍。物理伤害后期可达3W。

腐烛:对敌人造成物攻百分比伤害,并且降低敌人百分10的护甲持续5秒,降低敌人护甲,百分之10,百分之10.艹- -

急速转身:灵敏的步伐躲开敌人的攻击,添加百分40的挪动速度和1W度点闪避持续10秒。这个我要说下,我用了刀锋刺客那么久,就特么没见他灵敏的躲开,躲开个蛋啊?明明奔着人家的技巧去抗,所以我提议让他当T。

魔抗装甲:用法术加持本人的斗篷

敌法刺客

灵动、诡诈、法师的恶魔,这点没说错,法抗后期可到1W3.打法师一刀一个印。

弹一闪:上来就窜出去了,跟窜天候一个。手段打不出伤害。

瞬之双闪,就是击退敌人并且造成伤害,哈哈哈哈。艹。

斩之狂闪:就是杠杠的转圈飞刀来回飞。

不是不愿意简介他的技巧,他的技巧太菜了。不如平砍伤害强。

猎魔人

较为灵活的物理输出擅长中断和范围伤害。

摄魂:造成物理和百分比的伤害并且带有0.5秒的轰动效果。小定人。

镇魂弩:向后一跃对前面敌人来一箭

大招:对范围敌人造成物攻和百分比的收益,定身0.5秒。我要强调一下。比如你的猎魔人96级,只能定95以下才是必中,换句话说,比你高一个等级的就看脸了。

适合:竞争场

这套组合总结一下。战斗流程。高爆发、贴脸、缺点没有T。扛不住输出,一波轻易带走。不过完爆任何法术组合。

末法王座。也就是魔法王座。提高百分之14的魔法伤害。天使当T、设置刺蛇和巫师。小RMB组合,稍微充值一下五星不难。

复生天使送死小能手

天堂冲击:唯一一个自动性输出手段,就是冲过去,造成魔法伤害和法伤收益。

礼赞:添加友军百分之15和507的伤害

重生:死了复活一半血,并且重生的3秒的时候无敌。

沙漠刺蛇

高暴击、生存能力较强的法师。高暴击、高暴击、高暴击。

碎击斩:对直线敌人造成百分比魔法伤害,带穿透。后面有人照样砍。

狂暴:就往上湖一下。造成伤害同步还带有暴击持续5秒

迷乱沙漠:召唤沙尘暴减少敌人百分之20的伤害输出,额外降低他们的伤害。持续16.5秒。鸡肋手段

远古巫师

富有出色的范围杀伤和控制能力,但是很脆。手段都是AOE。很吊

闪电锁链:对敌人释放闪电造成百分比魔法伤害

闪电炸弹:属于控制技巧,当一个敌人碰到会造成魔法伤害的同步并且定身2秒。对同等级以下敌人必中

天罚审判:对范围敌人造成魔法伤害的同步并且麻痹3秒。对低本人一等级的人必中。大招6的一B。

总结一下,这个组合轻易被刺客信条所克,但是不得不说,强大的AOE和中断技巧手段,高伤害的魔法组合。打击斧王旗下所有组合都是很轻松的。

适合:竞争场,远古,副本。

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