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卡牌守护者

卡牌守护者

类型:休闲益智

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卡牌守护者截图1
卡牌守护者截图2
卡牌守护者截图3
卡牌守护者截图4

卡牌守护者是一个画风纯粹的roguelike冲关游戏,经过回合制走棋方式来偶遇时间或者拾取装备,手游机制纯粹易懂,完完全全是经过卡牌计谋来前进。

手游简介

手游是一款由一名工程师独立打造,标榜为最简单的的卡牌手游。

手游中,用户们无须对本人的卡牌进行任何的强化或进化,而是完全以牌组的构牌组合与战斗力来一决胜负,用户们也能够与朋友们进行即时对战,看看谁才是真正的卡牌之王!

手游人物

骑士(开始)(推送)

被动1:15%格挡率免疫所有寻常攻击。

被动2:防具获得额外1点护甲值。

自动1:抉择最近距离一目标进行攻击,造成伤害。

自动2:抉择一个最近距离的怪物交换场所,并冲刺到最远距离。

自动3:激活获得一定量护甲值。

狼人(强力推送)

被动1:持续回血效果提升(+1血量、持续5回合)。

被动2:狼形态下获得更多经验值。

自动1:变成满血狼人,免疫瘟疫,无法修复血量和护甲,血量为0时变回满血人形态(护甲值清零)。杀死敌人减少冷却,无自然冷却。

自动2:技巧造成的伤害将治疗自身(狼人形态下可使用)。

自动3:人形态下使用答复海量血。

死灵法师(推送)

被动1:瘟疫将不再扣血,而是持续治疗。

被动2:杀死骷髅系敌人后获得血量修复(可升华)。

被动3:吃肉、蜂蜜、蘑菇会持续扣血。

自动1:抉择最近距离一目标变成羊(嗯,神技)。还有不要对宝箱怪(MYSTERIOUS STRANGER)使用,会导致无法挪动、使用手段,只能返回主菜单的BUG。

自动2:传送到任意场所。

自动3:召唤陨石任意打击一敌人。

手游游戏方式

手游中用户走位一个人物上下左右运动,视下一格卡片的风格有不同的触发手速。

手游中目前共有47张卡,分为怪物,法术,兵器,材料,宝箱五大风格。

兵器能够拾取,一个人物一次只能富有一个兵器,拾取新的兵器后旧的兵器将主动舍弃。每个兵器都有一个攻击力数据,使用后攻击力会减少直到0后消失。

怪物是用户人物要战斗的对象,能够用兵器攻击或者肉搏。血量相应地扣除。

法术按照功能能够分为治疗法术,伤害法术,干扰法术。

材料分为金币与红宝石。红宝石能够填充用户人物自带的手段,满值后能够触动触发人物手段。

  • 无病毒
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