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星座守卫v1.0.0

星座守卫v1.0.0

类型:模拟经营

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10

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星座保卫是一款游戏方式很有特点的生存竞赛手游。在这款星座保卫游戏中,手游融合了类似大逃杀的游戏方式,通过组队交战的技能,与对手来一场安全区域的争夺战争,在毒圈外呆上一会可能不会马上死,但是进不了安全区的话,是让人很绝望的,感兴趣就来试试看吧。

官方介绍

在宇宙诞生之前,是一片虚空。在这虚空之中,无数星系正在萌生着自主的意识,在数千万年的混沌期中,他们逐渐诞生了本人守护神,彼此之间进行着无休止的永世斗争。

手游特色

五分钟一局,悠闲外壳硬核竞赛

无论3V3团队竞争,或是六人混战荒岛求生,在碎片化的时间里能够随时随时来上一局紧张激情的对战!手游规则纯粹掌握,将敌人推到界外即是一切!但要想操控战场化身高手,各样小手段和心理博弈会让你惊呼不已;

特色英雄集结,崭新Moba体验

告别了千篇一律的寒冰、盖,每个星座保卫都有本人独一无二的特色,充分享用人物使用手段和魅力,有多少英雄就有多少种获胜方式,去发掘,去探寻属于本人的Style,也许下个英雄就是你的本命;

公平竞争,宝物百变配合

舍弃了直接加属性的策划,而是用更加检验时机和走位的宝物来创建用户本人独特的人物,用户不仅需要根据英雄技巧,更要依照本人对于英雄的理解,是让英雄变成草丛伏地魔?或是变成莽汉一波?又或者濒血反戈一击?即便是同一个英雄也能完全有不同的游戏方式,全凭你的抉择;

创新多样游戏方式,开黑单排随你挑选

3V3的团队竞争更侧重英雄之间的手段配合和释放顺序,以及适当时机曲线救国?六人荒岛生存混战,则是一场老阴逼们的互阴大会,二桃杀三士、螳螂捕蝉黄雀在后、三十六计走为上计,各样见招拆招的计谋和极限走位让人血脉喷张。而颇有拳皇类型的1v1挑战赛,则既能满足让大神之间高手过招,也能单挑全队享用装逼如风的快感,带妹神器。

开发者说

在各样大厂小厂都在争先恐后出moba手游时,我们这群从dota1就初始沉迷的老用户也一个接一个的玩,然而却怎么也找不出一款很适合在手机上走位的,既比较悠闲同步也能让硬核一点的用户在手游里找到竞赛的快感,于是,我们决定既然市场上没有,那我们就本人做一款我们本人认为好玩的。

由于是第一次组建的手游团队,各方面经验不足,很多概念很好,但现实做出来却不是想象中的画面,渐渐也初始理解为什么各样厂子都是在做几乎同一套模板的Moba手游了。在反复的修改和推到重做之中,对于手游的定义,有几个要保证的点初始逐渐清晰起来——

1、要做时长轻快的手游

对着手机屏幕玩20以上的分钟,一局之后就会精疲力尽,这并不是一个能让用户长期坚持下去的手游体验。

5-8分钟的节奏是最好的。

2、摒弃手游中的装备系统

装备系统带来的一是用户需要花大量的时间去熟悉各样装备,二是手游中的装备在策划上极易套路化固定化,而功能性工具带来的手游丰富性(如dota)则是用自动使用换来的,然而除了摇杆挪动和3、4个技巧,再来4、5个自动使用的格子,对用户的交互体验简直是灾难。

3、氪金就能加固定属性

这个不谈了,如果这样还配谈做什么竞赛手游?

然而,愿望是美好的,最难的是在保证这三点的根底上,如何能让手游有深刻和竞争性,让用户像当初研究某个英雄的出装、手段释放技能都能研究一下午一样,真正的沉迷到其中呢?

把这样早期的手游体验拿出来给各位体验,虽然是有些心虚,但是,至少我们整个团队,已经先于你们爱上了这款手游(不害臊),经常会发生因为太喜欢玩而有员工偷偷开黑耽误工作的事情,如果说你们也能从某个英雄身上找到本人当初接触moba时的感受,对不详的满满的手游性的探索,那我们也就满足了。

星座守卫v1.0.0是一个十分有趣的手机游戏,不同于其他模拟经营的游戏,游戏本身主打放松解压,为了达成释放压力的目的,所以很多不必要的细节都被省略了,玩家只需要轻松放置就可以达成目的,解压放松,成为你的避风港。

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