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暗月狼人杀v1.0

暗月狼人杀v1.0

类型:休闲益智

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幸福指数

10

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暗月狼人杀是一款桌游移植的悠闲类手游,手游采用现下十分流行的狼人杀身为手游主题,这里有花板子,狐狸、白狼王、骑士、熊、村长等人物等你来饰演,安卓用户能够与ios版一起竞赛,你还在等什么?

官方介绍

竞赛狼人杀桌游——暗月狼人杀。

各样独有的花板子,狐狸、白狼王、骑士、熊、村长....

在这里——逻辑推理!比拼演技!较量口才!

手游特色

视频手游——还原面杀效果。

跨平台——安卓、IOS同时支撑。

拒绝贴脸、喷人!严惩违规用户。

狼人杀游戏方式

狼人杀是一款众人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的谋略类桌面手游。通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀手游的机制与杀人手游相类似,杀人手游更倾向于竞争,狼人杀手游则更加欢乐,人物更丰富。手游分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为技巧投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜技巧。

手游目标

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

人物介绍:

狼人阵营(1-4人):

狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。能够抉择不杀人,当晚为平安夜。狼人能够在白天的任何时候抉择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他用户立即结束发言,手游跳过投票阶段,直接进入黑夜。

白狼王:身为狼人领袖,能够在白天自爆,带走一个平民或神民。

狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的用户。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的用户随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。

恶魔:恶魔:身为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不能够自爆或自刀。

线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人同台睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。

平民阵营(众人):

普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

平民阵营-神民

预言家(1人):预言家每晚能够确认一个人的逼真身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

警长(1人):警长将在第一个白天被全体用户投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留本人的原有身份。警长一旦选出,不能够被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他能够决定选哪一个,也能够不抉择。如果警长死了,他临死前能够规定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,能够在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,能够杀死随机一个活着的人。一局手游,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无保卫局能够自救,女巫在有保卫局不能够自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下能够使用毒药。如果女巫救的人处于保卫的守护状态,则该名用户依旧死亡。

猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他能够向随机一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他能够翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他能够在白天发言。

以下为平民人物在通常手游中很少策划出现,介绍一下供各位了解。

保卫(1人):保卫每晚能够守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然能够被女巫毒死)。保卫能够守护本人,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。保卫不能够守护小女孩。

长老(1人):长老在第一次受到狼人攻打时,并不会死亡。只有在被狼人第二次攻打时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,身为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他人物)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开手游。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

丘比特(1人):丘比特在第一天晚上规定随机两个人(能够包括他本人),使他们化身恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名用户和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有用户而取胜。

小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩能够睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不能够被保卫守护。

野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并随机规定一个人物身为本人的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的人物有关)。

混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,抉择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要本人判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。

替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力规避平票的出现。替罪羊死之前,能够规定下一个白天的投票中,哪些用户能够投票,哪些用户不得投票。注意,如果替罪羊死前只规定了一名用户,让他能够在下一天投票,则该用户很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人可以投票了。

吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名用户身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名用户的肩膀,表示这两名用户已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们能够知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的用户,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余用户(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑本人。被迷惑的用户仍然饰演他们的人物,并且仍然具有人物的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

盗贼(1人): 当手游中存在盗贼这个人物时,主持人在分发牌前须额外参加两张“普通平民”。各位确定人物之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后能够查看这两张牌,并且把其中随机一张牌与本人的牌互换。

狐狸(1人):手游中能够身为代替预言家人物,是好人阵容领袖,每晚能够侦测无论是否死亡的三名连座用户中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。

禁言长老(1人):每晚能够规定白天禁言一名用户。

潜行者(1人):人物类似于猎人,每局手游中潜行者能够暗杀一名,本人白天投了票,但没有出局的用户,投票仅当天有效。

手游流程:

主持人将身份卡洗混后按照座位顺序分发给每人一张,待所有人确认本人身份后宣布天黑。

夜晚:

主持人唤醒角色的顺序:

1、盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,但若两张身份卡都是狼人则必须换)。

2、丘比特(仅第一晚)——让丘比特规定随机两人(能够是本人)相爱,由主持人通知相爱的两个人互相睁眼确认对方。

3、情侣(仅第一晚)——相互认识,但不能够互看身份卡。

4、保卫——规定本晚要守护的人(能够守护本人)。

5、预言家——每晚能够确认一个人的逼真身份,需由主持人翻给预言家看,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

6、狼人/小女孩——狼人相互认识,商量后用手示意杀一人。等主持人说“狼人请杀人”后小女孩才能够偷看,但被发现则小女孩化身替死鬼。

7、女巫——狼人杀人后,女巫能够抉择使用灵药救活一人或者使用毒药毒死一个人,也能够把机会留到下一轮。灵药和毒药都只能使用一次。

8、猎人——因为除了第一天外,死者没有遗言,所以上帝每晚会告知猎人是否能够发动技巧,(因为若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不能够在第二天宣布死亡时开枪带走任何人)。当死者是猎人时,且是被狼人刀死时,他能够抉择在第二天宣布身份并立刻向仍然在手游中的任何一个人发射一颗绝命子弹,但也能够不发动技巧。

9、吹笛者——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

10、被迷惑的人——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

天亮:

1、竞选警长(仅第一天):竞选警长的用户依次发言,发言结束后由没有竞选警长的用户投票选出警长。(若此时狼人自爆,则本局手游没有警徽)参与警长竞选的人可在竞选投票前放弃竞选,但仍不能够参与投票。

2、公布死者:主持人宣布昨晚哪名用户遭到不测(并不公布身份),死者留出遗言后退场。并且在接下来的手游中绝对不能够以任何模式与用户交流。如无死者则为平安夜。

3、公开讨论:由警长身边的人初始依次发言(绝不能够对话)。用户从每个人的发言里面真假难辨的信息中推断他们的身份。

4、投票处决:主持人倒计时五秒,所有人想好要指控的人,并立即指向要指控的疑犯,得票最多的将被处决。若出现平票,则平票用户依次再进行一轮发言,发言结束后其他用户再进行一次投票,若仍然是平票,则直接进入夜晚。

当票死者是猎人时,他能够宣布身份并立刻向仍然在手游中的任何一个人发射一颗绝命子弹,这个人必须死(若猎人被女巫毒死或者殉情而死则不能够带走任何人)。

当死者是情侣之一时,另一个也应立刻殉情。

当死者是警长时,他要确定一个继任者或撕掉警徽。

主持人宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件:

平民:消灭所有的狼人。

狼人:

屠边局:杀掉全部平民或神民。(屠边局尽量有保卫参与)

屠城局:杀掉狼人之外的所有人。

特殊情况:

吹笛者:场上所有活着的人都被他施过魔法。

人狼恋:如果两个恋人一个是平民,一个是狼人,则他们为“人狼恋”,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名用户和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有用户而取胜。

尊重手游:主持人尽量保持手游玩到结束,不让用户根据“如果现在是某种情况,手游应该结束了”来推断上场的模式和用户的身份。

场外信息:手游应不涉及场外信息,如“谁看了谁,谁睁眼笑了,谁和谁是情侣”等

贴脸游戏方式:手游坚决抵制贴脸游戏方式,如“我要是狼我吃屎”“谁是狼啥吃屎”等

这种手游介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,祝各位玩的开心。

什么是金水:金水就是别人将你的身份确认为好的了,一般指预言家在验了后的确认。

警察规定给某用户的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的用户,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份。

什么是跳:我是预言家。早上我说谁是XX。我就跳预言了。

什么是悍跳:指匪徒冒充警察跳警.。

推荐配置:

8人:狼人*2、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

9人:狼人*3、平民*2、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

10人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、主持人(屠城)

11人:狼人*3、平民*3、预言家、女巫、猎人、保卫/长老、主持人(屠城)

12人:狼人*4、平民*3、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)

13人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、主持人(屠城/屠边)

14人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、保卫/长老、主持人(屠城/屠边)

15人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、保卫、长老、主持人(屠城/屠边)

16人:狼人*4、平民*4、预言家、女巫、猎人、丘比特、保卫、长老、盗贼、主持人(屠城/屠边)

暗月狼人杀v1.0在同类游戏中,算得上品质优秀,玩法和设计也十分别出心裁,剧情上往往出人意表,让你在休闲娱乐的过程中充满快乐。作为一款休闲娱乐向的游戏,让玩家能够感受到轻松自在,才算是好的游戏,真正适合玩家的好游戏,值得你的尝试。

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