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圣痕觉醒v3.0

圣痕觉醒v3.0

类型:角色扮演

  • 免费
  • 简体中文
幸福指数

9

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圣痕觉醒v3.0截图5

圣痕觉醒是一款魔幻风MMORPG手游。这款圣痕觉醒将职业分为四大类,每个职业都有其对照的人物手段和特性,手游的PVE和PVP内容都十分丰富,包含龙族宝藏、大秘境和团战、家园守围等。手游更以次年代画面配以3D建模,旨在给用户奉上一款视听盛宴。

官方介绍

2018年国民级典范游戏大作《圣痕觉醒》是倾心打造研发的一款巨大魔幻MMOarpg游戏,富有独立主线剧情、全图无有限PK尽情战斗、用户共杀全球boss分财宝。手游在众人团战、龙族宝藏、大秘境、家园保卫、大乱斗、团队搭配、超酷伙伴等方面都作出了创新和超越,游戏方式别具一格,是数千万动作游戏用户的终极抉择。

神归虚无,再无安宁之日;

五龙同出,残暴天下归一。

凶残的龙族步步紧逼,巨兽着带来残暴的波澜;

伟大的圣光城岌岌可危,等待着伟大的英雄挺身而出。

拿起你的兵器,参加英勇的神子兵团,专注对抗龙盟巨兽的战斗,为人类的无拘无束与尊严而战。

以神之子的名义,与战友们并肩而战,用手中的利刃守护最后的家园!

手游背景

上古伊始,混沌初成,天之神建设各部族,其中以巨龙一族最为强盛。待天之神身归混沌后,巨龙一族遍以自身强大的龙族神力为傲,于四方统治,强行令各大部族屈服,一统便是数万年。长年的欺压和残暴的称霸折磨的各部族苦不堪言,为了推翻巨龙一族的称霸,各大部族成员聚集起来,共同合计对抗巨龙一族的方法。

;由于巨龙一族的力量来自上古之神,要与之抗衡,非同等的神之力量不可。各部族霸主愁眉紧锁,所谓神之力量究竟为何,有该往何处去寻?如此纠结数日,也一无所获。为了探明克制巨龙一族的力量为何,矮人一族毛遂自荐,请命修建地下密道,通往里萨所在之地,打探情报。

龙族的警觉何其之高,矮人们方一接近便有所察觉,是以所去之人死伤无数,最终只有一位矮人拖着最后一口气带回可靠消息:在创世之初,为平衡巨龙一族的天生神力,天之神便用本人的神魄为各部族打造了不同的神兵法器散落在上古大陆外。若各族将本族神器带往天空岛——传闻地精一族强盛时期建设的另一块传奇地域炼化,各族便可获得与龙族抗衡的神力,以粉碎这万年以来的残暴称霸,助人民脱离苦海。

;矮人行动的暴露令龙族震怒,下令抓捕参与此次行动的人们,顿时,这上古大陆动乱不堪,人心惶惶。情报的泄漏令龙族心中难安,为确保自身神力不受威胁,便大肆捕捉各族精英,囚禁于龙族的魔法地牢之中。这些囚徒大多,在玛斯的蛊惑下,神识混乱,纷纷化身龙族傀儡大军的一员,个别资质甚好的,便被龙焰灼身,灰飞烟灭。

各族族长们眼见着人民日益减少,龙族的残暴行为愈加令人发指,为保散落在各族中天赋卓越之辈不会惨遭毒手,更为了消灭龙族的重任得以完成,部族间商议,选出族内精英,助其一同逃至外部,搜索神器,并分开前往天空岛,以免龙族将其一网打尽。趁着龙族凌虐囚徒分心之际,法师们纷纷施展法术,将行动在上古大陆的龙族傀儡击溃后,掩护着各族选中的战士离开了上古大陆。自此,选中的战士们自此背负这全族人的期望,踏上了搜索神器,获取神力的旅程。

龙族听闻后,心下难安,立马派兵沿途追击。面对庞大的追击大军,势单力薄的战士们不得不寻求外界帮助。战士们该如何拯救大陆,最后的胜利又会落在哪一位神之子?

手游特色

1、超逼真3D建模

打造手机端极致共斗体验,和你的好友同台前往风貌各异的龙族领域,对抗百余种各具特色的龙盟巨兽。难度不同的擂台,方便快捷的组队,快和您的好友同台,体验超逼真团队狩猎的无穷乐趣。

2、全方位无拘无束战斗

感受近在咫尺的紧张战斗。圣剑士,双枪手,双剑士,法师,4大职业,数十种兵器盔甲鉴定,鉴定神装惊爆全场。

3、极致次年代画面

高清次年代手游画面,逼真生态化空岛、雪域、森林、丛林,打造细致入微的神奇魔幻全球。从风雪交加的冰甲雪域,到云隐中的浮空岛,各样逼真龙王龙兵冲击视觉。

4、创新型战斗机制

组队安置龙族碎片开启龙族宝藏、多层大秘境、家园保卫抵御龙将攻打、众人大乱斗。

5、沉浸式手游全球

多样化的组队交友方式,3人、5人、众人组队形式,组队聊天更诙谐。

手游攻略

巴别试炼

巴别试炼活动分为多层场景,每层场景需要击败一定数量的用户或者怪物。累积到下一层所需击败数后,用户能够传送到下一层场景。每通过一层即可领取对照的奖励。层数越高,通关后可获得的奖励越多。

在最后一层完成所需击败数后,即为擂台成功。活动结束后进行结算,耗时最短的前3名用户会获得额外的奖励。

;平行遗迹-巴别试炼开启后,怪物和角色复活刷新是怎么算的呢?活动开启后在场景中布置一定数量的怪物。怪物死亡后进行刷新。刷新时间,怪物死亡后刷新的间隔时间。用户死亡后,能够抉择立即复活和复活点复活,立即复活则在原地复活,复活点复活,则会在配置的多个出生点中任意抉择一个,进行复活。

场景内配置多个出生点,任意抉择一个出生点创建用户。死亡后复活点也会进行任意。每击败一个用户,增加一个击败数。每击败一个怪物,增加一个击败数。完成当前层数的通关目标后,用户主动传送至下一层。传送下一层后击败数量需要重新统计。

如果神之子们中途提前退出或者掉线,则直接结算奖励,发放用户通过层数的累积奖励,奖励通过邮件附件模式发放。活动结束时,统计未全部通关用户的通过层数,发放用户通过层数的累积奖励。

护送系统

护送需组队由队长开启,队内所有成员同意后进入护送形式并任意获得一个品质的物资车辆。护送形式中队内所有成员消失,只看到押送的物资车辆按固定路线行进。在行进过程中,有其它用户点击物资车辆选中打劫可进入副本战斗。打劫成功物资车辆按比例损失一些物品,打劫者获得这批物品,物资车辆获得一个保护时间。在保护时间内不能被打劫。

物资车辆到达押送点后队内成员被打劫的物品获得护送奖励,在特定时间段会有高额奖励。护送、打劫每日获取的奖励有上限。

竞赛系统

;与队友同台进行3对3战斗,战胜对手会获得积分,积分越多赛季奖励越高,建议组队参与。3v3竞赛游戏方式,用户自行组队进入匹配,匹配成功后进入3V3场景,3V3战斗时间限制制。在场景中击败对方队伍所有成员获胜,若时间结束后未完成对对方的全员击败,人数多的一方获胜。人数相等为平局。3V3战斗击败不增加杀孽值。

一场战斗结束后,根据人物战斗表现给予积分、竞赛货币奖励。积分用于排名,货币用于商店物品购买,积分每个周期清零。每个周期为1个自然月

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